Пакет | mx.controls |
Класс | public class VideoDisplay |
Наследование | VideoDisplay UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Начиная с Flex 4.0, Adobe рекомендует вместо этого класса использовать класс spark.components.VideoPlayer. |
Элемент управления VideoDisplay, позволяющий воспроизводить FLV-файл в приложении Flex. Поддерживает последовательную загрузку по HTTP, потоковое видео Flash Media Server и потоковое видео из объекта Camera. Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXML
The <mx:VideoDisplay>
tag inherits all the tag
attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:VideoDisplay Properties autoBandWidthDetection="false|true" autoPlay="true|false" autoRewind="true|false" bufferTime="0.1" cuePointManagerClass="" cuePoints="" idleTimeout="300000" live="false|true" maintainAspectRatio="true|false" playheadTime="" playheadUpdateInterval="250" progressInterval="250" source="" totalTime="" volume="0.75" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="0x000000" backgroundImage="undefined" backgroundSize="undefined" borderColor="undefined" borderSides="left top right bottom" borderSkin="ClassReference('mx.skins.halo.HaloBorder')" borderStyle="none" borderThickness="1" cornerRadius="0" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false|true" shadowDirection="center" shadowDistance="2" Events close="No default" complete="No default" cuePoint="No default" playheadUpdate="No default" progress="No default" ready="No default" rewind="No default" stateChange="No default" />
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
autoBandWidthDetection : Boolean
Указывает, должен элемент управления VideoDisplay использовать встроенную автоматическую функцию обнаружения полосы пропускания или нет. | VideoDisplay | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
autoPlay : Boolean
Указывает, должно воспроизведение видео начаться немедленно после установки свойства source или нет. | VideoDisplay | ||
autoRewind : Boolean
Указывает, следует ли перемотать файл FLV на первый кадр при остановке воспроизведения – в результате выполнения вызова метода stop() или при достижении конца потока. | VideoDisplay | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | VideoDisplay | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
bufferTime : Number
Количество секунд, необходимых для буферизации видео в памяти, перед началом воспроизведения видеофайла. | VideoDisplay | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
bytesLoaded : int [только для чтения]
Число загруженных байтов, доступных для воспроизведения. | VideoDisplay | ||
bytesTotal : int [только для чтения]
Общее число загруженных байтов. | VideoDisplay | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
cuePointManager : Object [только для чтения]
Экземпляр класса CuePointManager, связанный с элементом управления VideoPlayer. | VideoDisplay | ||
cuePointManagerClass : Class
Используемый менеджер контрольных точек. | VideoDisplay | ||
cuePoints : Array
Массив контрольных точек, связанный с элементом управления. | VideoDisplay | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
idleTimeout : int
Указывает время, в миллисекундах, в течение которого соединение находилось в режиме бездействия (воспроизведение приостановлено или остановлено) перед завершением соединения с Flash Media Server. | VideoDisplay | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
live : Boolean
Определяет, выполняет ли элемент управления потоковое воспроизведение. | VideoDisplay | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainAspectRatio : Boolean
Указывает, должен элемент управления поддерживать первоначальный коэффициент сжатия при изменении размеров видео или нет. | VideoDisplay | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metadata : Object [только для чтения]
Объект, представляющий собой пакет метаданных, полученных в результате вызова метода обратного вызова NetStream.onMetaData(), если он доступен. | VideoDisplay | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
playheadTime : Number
Положение воспроизведения, измеренное в секундах с начала воспроизведения видео. | VideoDisplay | ||
playheadUpdateInterval : int
Указывает время (в миллисекундах) между событиями playheadUpdate. | VideoDisplay | ||
playing : Boolean [только для чтения]
Если значение true, в текущий момент воспроизводится файл мультимедиа. | VideoDisplay | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
progressInterval : int
Указывает время (в миллисекундах) между событиями progress. | VideoDisplay | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
source : String
Относительный путь и имя FLV-файла потока. | VideoDisplay | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
state : String [только для чтения]
Текущее состояние элемента управления VideoDisplay. | VideoDisplay | ||
stateResponsive : Boolean [только для чтения]
Указывает, находится элемент управления VideoDisplay в управляемом – true или неуправляемом состоянии – false. | VideoDisplay | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
totalTime : Number
Общая продолжительность мультимедиа файла, в секундах. | VideoDisplay | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
videoHeight : int [только для чтения]
Высота загруженного FLV-файла. | VideoDisplay | ||
videoWidth : int [только для чтения]
Ширина загруженного FLV-файла. | VideoDisplay | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
volume : Number
Уровень громкости, указанный как значение между 0 и 1. | VideoDisplay | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
border : IFlexDisplayObject
Объект границы для элемента управления. | VideoDisplay | ||
currentCSSState : String [только для чтения]
Состояние, используемое при сопоставлении псевдоселекторов CSS. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [только для чтения]
Возвращает значение true, если UIComponent имеет какое-либо свойство transform, отличное от перемещения (x, y). | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [только для чтения]
Ссылка на объект, управляющий всеми локализованными ресурсами приложения. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой высоты компонента. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой ширины компонента. Все отображения компонента и нижестоящего макета должны создаваться внутри ограничительного прямоугольника этой ширины, которая также передается в качестве аргумента updateDisplayList(). | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | VideoDisplay | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Определяет необходимость воспроизведения видеопотока из камеры. | VideoDisplay | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывает закрытие входного потока и подключения к Flash Media Server. | VideoDisplay | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Загружает файл мультимедиа без воспроизведения. | VideoDisplay | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Приостановка воспроизведения без перемещения точки воспроизведения. | VideoDisplay | ||
Воспроизводит файл мультимедиа. | VideoDisplay | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Остановка воспроизведения. | VideoDisplay | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Отрегулируйте прямоугольник фокусировки. | UIComponent | ||
Передает вычисленную матрицу, созданную из комбинации матрицы макета и смещений преобразования flash displayObject. | UIComponent | ||
Это внутренний метод, используемый инфраструктурой Flex для поддержки эффекта Dissolve. | UIComponent | ||
Определяет, может ли быть пропущен вызов метода measure(). | UIComponent | ||
Выполняет окончательную обработку после создания нижестоящих объектов. | UIComponent | ||
Обрабатывает свойства, установленные в компоненте. | UIComponent | ||
Создает границу для этого компонента. | VideoDisplay | ||
Создайте нижестоящие объекты для компонента. | UIComponent | ||
Создает новый объект, использующий контекст, основанный на использованном встроенном шрифте. | UIComponent | ||
Создает объект с помощью указанной moduleFactory. | UIComponent | ||
Вспомогательные методы для отправки PropertyChangeEvent при обновлении свойства. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent теряет фокус. | UIComponent | ||
Инициализирует реализацию и хранение некоторых из менее часто используемых расширенных функций макета компонента. | UIComponent | ||
Завершает инициализацию компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует код доступности этого компонента. | UIComponent | ||
Вспомогательный метод, делающий недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true). | UIComponent | ||
Как правило, переопределяется с помощью компонентов, содержащих объекты UITextField, где объект UITextField получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyDown. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyUp. | UIComponent | ||
Реагирует на изменения размеров путем установки положений и размеров границ. | VideoDisplay | ||
Вычисляет размер по умолчанию и дополнительно минимальный размер по умолчанию для компонента. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при создании UIComponent и далее при каждой передаче события change для указания какого-либо изменения локализованных ресурсов. | UIComponent | ||
Определяет коэффициент растягивания по горизонтали и вертикали. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при изменении состояния для проверки, применяются ли специфичные для состояния стили к этому компоненту. | UIComponent | ||
Обеспечивает отображение объекта и/или определение размеров и положения его нижестоящих элементов. | UIComponent |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при закрытии объекта NetConnection – в результате тайм-аута или вызова метода close(). | VideoDisplay | |||
Передается, если воспроизведение достигает конца FLV-файла. | VideoDisplay | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается, если значение свойства time контрольной точки равно текущему положению воспроизведения. | VideoDisplay | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Передается первый раз при достижении метаданных в FLV-файле. | VideoDisplay | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается непрерывно во время воспроизведения видео. | VideoDisplay | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Передается непрерывно до полной загрузки FLV-файла. | VideoDisplay | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Передается, как только FLV-файл загружен и готов к воспроизведению. | VideoDisplay | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Передается при автоперемотке элемента управления. | VideoDisplay | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния элементов управления. | VideoDisplay | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
borderSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Класс темы оформления границы компонента. Значением по умолчанию во всех компонентах, где оно не установлено явным образом, является mx.skins.halo.HaloBorder для тем Halo и mx.skins.spark.BorderSkin для тем Spark. Значением по умолчанию контейнера Panel является mx.skins.halo.PanelSkin для темы Halo и mx.skins.spark.BorderSkin для темы Spark. Для определения значения по умолчанию для компонента см. файл default.css.
| VideoDisplay | ||
borderStyle | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стиль ограничительной рамки. Возможными значениями являются none , solid , inset и outset . Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не переопределено для класса, значением по умолчанию является inset . Значением по умолчанию для большинства контейнеров является none . Значения inset и outset являются действительными только с темой Halo.
| VideoDisplay | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
borderAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал границы. Значением по умолчанию является 1 . | VideoDisplay | ||
borderColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет границы. Значение по умолчанию зависит от класса компонента. Если значение для класса не изменено, то значением по умолчанию является 0xB7BABC для темы Halo и 0x696969 для темы Spark.
| VideoDisplay | ||
borderVisible | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Видимость границы. Значением по умолчанию является true . | VideoDisplay | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Основной цвет компонента. | UIComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал фона содержимого для данного компонента. | VideoDisplay | ||
contentBackgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет области содержимого компонента. Значением по умолчанию является 0xFFFFFF . | VideoDisplay | ||
dropShadowVisible | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Логическое свойство, которое указывает на наличие у компонента видимой тени. Значение по умолчанию false .
Примечание. Для отображения теней в контейнерах установите свойство | VideoDisplay |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Альфа-уровень цвета, определяемый свойством backgroundColor для изображения или файла SWF, заданного стилем backgroundImage . Допустимыми являются значения от 0,0 до 1,0. Для большинства элементов управления значением по умолчанию является 1,0, но для элементов управления ToolTip значением по умолчанию является 0,95, а для элементов управления Alert – 0,9.
Значением по умолчанию является 1.0 . | VideoDisplay | ||
backgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона компонента. Можно одновременно установить значения для свойств backgroundColor и backgroundImage . Некоторые компоненты не имеют фона. Элемент управления DataGrid игнорирует этот стиль. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что свойство не установлено. Если этот стиль и стиль backgroundImage имеют значения undefined , фон компонента будет прозрачным.
Для контейнера Application этот стиль указывает цвет фона во время загрузки приложения и градиент фона во время выполнения приложения. Flex вычисляет образец градиента между двумя цветами: немного более темным и немного более светлым, чем указанный цвет. Темы оформления по умолчанию для большинства элементов управления Flex являются частично прозрачными. В результате цвет фона контейнера частично «расплывается» на элементы управления, которые находятся в контейнере. Этого можно избежать путем установки 1 в качестве значений альфа-канала для свойства <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
backgroundDisabledColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона компонента при его деактивации. Глобальным значением по умолчанию является undefined . Значением по умолчанию для элементов управления List является 0xDDDDDD (светло-серый). Если контейнер деактивирован, фон бледнеет в соответствии с градацией, заданной стилем disabledOverlayAlpha .
| VideoDisplay | ||
backgroundImage | Тип: Object Формат: File Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Фоновое изображение компонента. Может являться классом, абсолютным или относительным URL-адресом. Можно установить backgroundColor или backgroundImage . Фоновое изображение отображается поверх цвета фона. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что значение не установлено. Если этот стиль и стиль backgroundColor не определены, для компонента устанавливается прозрачный фон.
Темы оформления по умолчанию для большинства элементов управления Flex являются частично прозрачными. В результате фоновое изображение контейнера частично «растекается» на элементы управления, которые находятся в контейнере. Этого можно избежать путем установки 1 в качестве значений альфа-канала для свойства <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
backgroundSize | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Масштабирует изображение, указанное свойством backgroundImage , в соответствии с различными указываемыми процентными значениями. При значении 100% изображение растягивается по всей области компонента. Для указания процентного значения необходимо добавить символ процента (%). Значением по умолчанию для контейнера Application является 100% . Значением по умолчанию для всех других контейнеров является auto , при котором сохраняется первоначальный размер изображения.
| VideoDisplay | ||
borderColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет границы. Значение по умолчанию зависит от класса компонента. Если значение для класса не изменено, то значением по умолчанию является 0xB7BABC для темы Halo и 0x696969 для темы Spark.
| VideoDisplay | ||
borderSides | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стороны ограничительной рамки. Строка, разделенная пробелами, указывающая отображаемые стороны границы. Строка может содержать значения left , top , right и bottom в любом порядке. Значением по умолчанию является left top right bottom . При этом будут отображаться все четыре стороны. Этот стиль используется только в том случае, если для borderStyle установлено значение solid .
| VideoDisplay | ||
borderThickness | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина ограничительной рамки. Используется только в случае, если для свойства borderStyle установлено значение solid .
Значением по умолчанию является 1 . | VideoDisplay | ||
cornerRadius | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Радиус углов компонента. Значением по умолчанию является 0 . | VideoDisplay | ||
dropShadowColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет тени. Значением по умолчанию является 0x000000 . | VideoDisplay | ||
dropShadowEnabled | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Логическое свойство, которое указывает на наличие у компонента видимой тени. Этот стиль используется при установке значения solid для свойства borderStyle . Значение по умолчанию false .
Примечание. Для отображения теней в контейнерах выберите свойства | VideoDisplay | ||
shadowDirection | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Направление тени. Допустимыми значениями являются left , center и right .
Значением по умолчанию является "center" . | VideoDisplay | ||
shadowDistance | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние для тени. Если для свойства установлено отрицательное значение, тень отображается над компонентом. Значением по умолчанию является 2 . | VideoDisplay | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет темы компонента. | UIComponent |
autoBandWidthDetection | свойство |
autoBandWidthDetection:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, должен элемент управления VideoDisplay использовать встроенную автоматическую функцию обнаружения полосы пропускания или нет. Если false
, для подсоединения к FMS не требуется файл main.asc на Flash Media Server (FMS) 2. Если true
, следует реализовать main.asc и сохранить его в структуре каталогов FMS. Файл main.asc должен определять следующие функции:
application.onConnect = function(p_client, p_autoSenseBW) { //Add security code here. this.acceptConnection(p_client); if (p_autoSenseBW) this.calculateClientBw(p_client); else p_client.call("onBWDone"); }
application.calculateClientBw = function(p_client) { // Add code to set the clients BandWidth. // Use p_client.getStats() which returns bytes_in // and bytes_Out and check your bandWidth using // p_client.call("onBWCheck", result, p_client.payload). p_client.call("onBWDone"); }
Client.prototype.getStreamLength = function(p_streamName) { return Stream.length(p_streamName); }
Значением по умолчанию является false.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие autoBandWidthDetection
.
Реализация
public function get autoBandWidthDetection():Boolean
public function set autoBandWidthDetection(value:Boolean):void
autoPlay | свойство |
autoPlay:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, должно воспроизведение видео начаться немедленно после установки свойства source
или нет. Если true
, видеофайл буферизуется и воспроизводится немедленно.
Даже если autoPlay
установлено как false
, в компоненте Flex видео начинает загружаться после вызова метода initialize()
. Для Flash Media Server это означает создание потока и загрузку первого кадра для отображения (и дальнейшую загрузку, если autoSize
или aspectRatio
установлены как true
). В случае загрузки http в компоненте Flex начинается загрузка потока и показ первого кадра.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get autoPlay():Boolean
public function set autoPlay(value:Boolean):void
autoRewind | свойство |
autoRewind:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, следует ли перемотать файл FLV на первый кадр при остановке воспроизведения – в результате выполнения вызова метода stop()
или при достижении конца потока. Это свойство не влияет на живое потоковое видео.
Значением по умолчанию является true.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие autoRewindChanged
.
Реализация
public function get autoRewind():Boolean
public function set autoRewind(value:Boolean):void
border | свойство |
protected var border:IFlexDisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Объект границы для элемента управления.
borderMetrics | свойство |
borderMetrics:EdgeMetrics
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left
, top
, right
и bottom
. Значение каждого свойства равно толщине одной стороны границы вокруг элемента управления, в пикселях.
Реализация
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
bufferTime | свойство |
bufferTime:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Количество секунд, необходимых для буферизации видео в памяти, перед началом воспроизведения видеофайла. Для медленного потока подключений по RTMP необходимо увеличить это свойство по сравнению со значением по умолчанию.
Значением по умолчанию является 0.1.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие bufferTimeChanged
.
Реализация
public function get bufferTime():Number
public function set bufferTime(value:Number):void
bytesLoaded | свойство |
bytesLoaded:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Число загруженных байтов, доступных для воспроизведения. Это значение можно использовать только для данных мультимедиа, загружаемых с использованием HTTP.
Содержит -1, если входной поток отсутствует, поток поступает с Flash Media Server или информация еще недоступна.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие progress
.
Реализация
public function get bytesLoaded():int
bytesTotal | свойство |
bytesTotal:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Общее число загруженных байтов. Это значение можно использовать только для данных мультимедиа, загружаемых с использованием HTTP.
Содержит -1, если входной поток отсутствует, поток поступает с Flash Media Server или информация еще недоступна.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие progress
.
Реализация
public function get bytesTotal():int
cuePointManager | свойство |
cuePointManager:Object
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Экземпляр класса CuePointManager, связанный с элементом управления VideoPlayer. Можно использовать этот объект для управления контрольными точками или использовать свойство cuePoints
.
Следует использовать контрольные точки для запуска событияcuePoint
, если воспроизведение видео достигает указанного положения. Для установления контрольных точек следует использовать методы класса CuePointManager.
Контрольные точки, вложенные в FLV, недоступны через cuePoints
или cuePointManager
. Для их извлечения можно использовать свойство metadata
или событие metadataReceived
.
Реализация
public function get cuePointManager():Object
Связанные элементы API
cuePointManagerClass | свойство |
cuePointManagerClass:Class
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Используемый менеджер контрольных точек. Устанавливается как mx.controls.videoClasses.CuePointManager для активации управления контрольными точками.
Реализация
public function get cuePointManagerClass():Class
public function set cuePointManagerClass(value:Class):void
Связанные элементы API
cuePoints | свойство |
cuePoints:Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Массив контрольных точек, связанный с элементом управления. Для управления контрольными точками можно использовать или это свойство, или свойство cuePointManager
.
Следует использовать контрольные точки для запуска событияcuePoint
, если воспроизведение видео достигает указанного положения. Для установления контрольных точек следует передать массив в свойство cuePoints
.
Контрольные точки, вложенные в FLV, недоступны через cuePoints
или cuePointManager
. Для их извлечения можно использовать свойство metadata
или событие metadataReceived
.
Каждый элемент массива содержит два поля:
- поле
name
содержит произвольное имя контрольной точки; - поле
time
содержит положение воспроизведения в секундах элемента управления VideoDisplay, с которым связана эта контрольная точка.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие cuePointsChanged
.
Реализация
public function get cuePoints():Array
public function set cuePoints(value:Array):void
idleTimeout | свойство |
idleTimeout:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время, в миллисекундах, в течение которого соединение находилось в режиме бездействия (воспроизведение приостановлено или остановлено) перед завершением соединения с Flash Media Server. Это свойство не влияет на загрузку HTTP файлов FLV. Если установить данное свойство, когда поток находится в режиме бездействия, то период тайм-аута перезапустится с новым значением.
Значением по умолчанию является 300000 (five minutes).
Реализация
public function get idleTimeout():int
public function set idleTimeout(value:int):void
live | свойство |
live:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Определяет, выполняет ли элемент управления потоковое воспроизведение. Следует установить это свойство как true
при воспроизведении потока непосредственно с Flash Media Server.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get live():Boolean
public function set live(value:Boolean):void
maintainAspectRatio | свойство |
maintainAspectRatio:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, должен элемент управления поддерживать первоначальный коэффициент сжатия при изменении размеров видео или нет.
Значением по умолчанию является true.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие maintainAspectRatioChanged
.
Реализация
public function get maintainAspectRatio():Boolean
public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void
metadata | свойство |
metadata:Object
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Объект, представляющий собой пакет метаданных, полученных в результате вызова метода обратного вызоваNetStream.onMetaData()
, если он доступен. Готово, если передано событие metadataReceived
.
Если FLV-файл закодирован с помощью кодировщика Flash 8, то свойство metadata
содержит следующую информацию. Старые FLV-файлы содержат только значения height
, width
и duration
.
Параметр | Описание |
---|---|
canSeekToEnd | Логическое значение равно true , если FLV-файл закодирован с ключевым кадром в последнем кадре, позволяющем перемещаться в конец последовательно загружаемого фрагмента ролика. Значение параметра false , если FLV-файл не имеет ключевого кадра в последнем кадре. |
cuePoints | Массив объектов, по одному для каждой контрольной точки, встроенной в FLV-файл. Значение undefined, если FLV-файл не имеет контрольных точек. Каждый объект имеет следующие свойства:
|
audiocodecid | Число, указывающее используемый аудиокодек (способ кодирования/декодирования). |
audiodelay | Число, представляющее время 0 в исходном файле, на основе которого закодирован FLV-файл.
Используется задержка видеоряда на короткий период времени, необходимая для синхронизации звука. Например, если значение Обратите внимание, что класс VideoDisplay компенсирует эту задержку в своих параметрах настройки времени. Это означает, что можно продолжать использовать параметры настройки времени, применяемые в исходном файле. |
audiodatarate | Скорость передачи аудио, килобайтов в секунду. |
videocodecid | Номер версии кодека, используемого для кодирования видео. |
framerate | Частота кадров FLV-файла. |
videodatarate | Скорость передачи видеоданных FLV-файла. |
высота | Высота видео в FLV-файле. |
ширина | Ширина видео в FLV-файле. |
продолжительность | Число, указывающее продолжительность FLV-файла, в секундах. |
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие metadataReceived
.
Реализация
public function get metadata():Object
playheadTime | свойство |
playheadTime:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Положение воспроизведения, измеренное в секундах с начала воспроизведения видео. Объект события для многих событий VideoPlay включает положение воспроизведения таким образом, что можно определить положение в видеофайле, где произошло это событие.
Установка этого свойства как значения в секундах, запускает операцию поиска. Если видео воспроизводится в текущий момент, оно продолжает воспроизводиться из нового положения воспроизведения. Если видео приостановлено, оно осуществляет поиск нового положения воспроизведения и остается приостановленным. Если видео остановлено, оно осуществляет поиск нового положения воспроизведения и переходит в приостановленное состояние. Установка этого свойства не влияет на видеопотоки в реальном времени.
Если новое положение воспроизведения меньше 0 или NaN, элемент управления выдает исключение. Если новое положение воспроизведения находится за пределами видео или его загруженного фрагмента, элемент управления по-прежнему предпринимает попытку поиска.
Для FLV-файла настройка свойства playheadTime
осуществляет поиск ключевого кадра, самого близкого к указанному положению. Ключевые кадры указываются при кодировании FLV-файла. Поиск точного времени невозможен, если в этом положении отсутствует ключевой кадр.
Если проигрыватель находится в неуправляемом состоянии, то запрос будет поставлен в очередь.
Это свойство выдает исключение при отсутствии подключенного потока. Для определения безопасного момента вызова этого метода следует использовать событие stateChange
и свойство connected
.
Значением по умолчанию является NaN.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие playheadUpdate
.
Реализация
public function get playheadTime():Number
public function set playheadTime(value:Number):void
playheadUpdateInterval | свойство |
playheadUpdateInterval:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время (в миллисекундах) между событиями playheadUpdate
.
При установке этого свойства во время воспроизведения видео таймер перезапускается в момент времени 0, а следующее событие playheadUpdate
происходит через новый промежуток времени.
Значением по умолчанию является 250.
Реализация
public function get playheadUpdateInterval():int
public function set playheadUpdateInterval(value:int):void
playing | свойство |
playing:Boolean
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Если значение true
, в текущий момент воспроизводится файл мультимедиа.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие stateChange
.
Реализация
public function get playing():Boolean
progressInterval | свойство |
progressInterval:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает время (в миллисекундах) между событиями progress
. Событие progress
происходит непрерывно до полной загрузки видеофайла.
При установке этого свойства и загрузке видео таймер перезапускается в момент времени 0, а следующее событие progress
происходит через новый промежуток времени.
Значением по умолчанию является 250.
Реализация
public function get progressInterval():int
public function set progressInterval(value:int):void
source | свойство |
source:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Относительный путь и имя FLV-файла потока.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие sourceChanged
.
Реализация
public function get source():String
public function set source(value:String):void
state | свойство |
state:String
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Текущее состояние элемента управления VideoDisplay. Можно установить это свойство посредством вызова методов load()
, play()
, stop()
и pause()
и установки свойства playHeadTime
.
Это свойство может иметь следующие значения, определенные в классе VideoEvent: VideoEvent.BUFFERING
, VideoEvent.CONNECTION_ERROR
, VideoEvent.DISCONNECTED
, VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD
, VideoEvent.LOADING
, VideoEvent.PAUSED
, VideoEvent.PLAYING
, VideoEvent.RESIZING
, VideoEvent.REWINDING
, VideoEvent.SEEKING
и VideoEvent.STOPPED
Значением по умолчанию является VideoEvent.DISCONNECTED.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие stateChange
.
Реализация
public function get state():String
Связанные элементы API
stateResponsive | свойство |
stateResponsive:Boolean
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, находится элемент управления VideoDisplay в управляемом – true
или неуправляемом состоянии – false
. Элемент управления переходит в неуправляемое состояние при загрузке или перемотке видео.
Элемент управления находится в управляемом состоянии, если свойство state
имеет значение: VideoEvent.CONNECTION_ERROR
, VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD
или VideoEvent.RESIZING
.
В неуправляемом состоянии вызовы методов play()
, load()
, stop()
и pause()
помещаются в очередь и выполняются при переходе элемента управления в управляемое состояние.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие stateChange
.
Реализация
public function get stateResponsive():Boolean
totalTime | свойство |
totalTime:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Общая продолжительность мультимедиа файла, в секундах. Для видеофайлов FLV 1.0 следует вручную установить это свойство. Для FLV 1.1 и более поздних версий элемент управления вычисляет это значение автоматически.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие metadataReceived
.
Реализация
public function get totalTime():Number
public function set totalTime(value:Number):void
videoHeight | свойство |
videoHeight:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Высота загруженного FLV-файла. Содержит значение -1
, если FLV-файлы еще не загружались.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие resize
.
Реализация
public function get videoHeight():int
videoWidth | свойство |
videoWidth:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ширина загруженного FLV-файла. Содержит значение -1
, если FLV-файлы еще не загружались.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие resize
.
Реализация
public function get videoWidth():int
volume | свойство |
volume:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Уровень громкости, указанный как значение между 0 и 1.
Значением по умолчанию является 0.75.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие volumeChanged
.
Реализация
public function get volume():Number
public function set volume(value:Number):void
VideoDisplay | () | Конструктор |
public function VideoDisplay()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
attachCamera | () | метод |
public function attachCamera(camera:Camera):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Определяет необходимость воспроизведения видеопотока из камеры. Видео отображается внутри границ элемента управления в окне приложения. Не следует выполнять вызов метода play()
при отображении потока из камеры.
Параметры
camera:Camera — Объект Camera, получающий видеоданные.
|
close | () | метод |
public function close():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Вызывает закрытие входного потока и подключения к Flash Media Server. Выполнение вызова этого метода передает событие close
. Обычно не следует вызывать выполнение этого метода напрямую, поскольку подключение автоматически закрывается при наступлении тайм-аута, определенного свойством idleTimeout
.
createBorder | () | метод |
protected function createBorder():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Создает границу для этого компонента. Как правило, граница определяется стилями borderStyle
и borderSkin
. Должен устанавливать свойство border для экземпляра границы.
layoutChrome | () | метод |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Реагирует на изменения размеров путем установки положений и размеров границ.
Метод VideoDisplay.layoutChrome()
устанавливает положение и размер границы VideoDisplay. В каждом подклассе VideoDisplay методlayoutChrome()
подкласса должен выполнить вызов метода super.layoutChrome()
для правильного установления границы.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
load | () | метод |
public function load():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Загружает файл мультимедиа без воспроизведения.
Этот метод аналогичен методу play()
, но он загружает файл без воспроизведения. При необходимости автоматически изменяет размеры. После загрузки и автоматического изменения размеров элемент управления устанавливается равным VideoEvent.PAUSED
.
pause | () | метод |
public function pause():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Приостановка воспроизведения без перемещения точки воспроизведения. Если воспроизведение уже приостановлено или остановлено, метод не действует.
Для повторного запуска воспроизведения следует выполнить вызов метода play()
.
Если элемент управления находится в неуправляемом состоянии, то запрос устанавливается в очередь.
play | () | метод |
public function play():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Воспроизводит файл мультимедиа. Загружает файл, если он еще не был загружен. Можно выполнить вызов этого метода во время приостановки воспроизведения, его остановки или воспроизведения элементом управления.
Если элемент управления находится в неуправляемом состоянии, то запрос устанавливается в очередь.
Для видеопотока из камеры следует выполнить вызов метода attachCamera()
вместо метода play()
.
stop | () | метод |
public function stop():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Остановка воспроизведения. Если свойство autoRewind
имеет значение true
, следует перемотать на первый кадр.
Для повторного запуска воспроизведения следует выполнить вызов метода play()
.
Если воспроизведение уже остановлено, этот метод недействителен. Если элемент управления находится в неуправляемом состоянии, то запрос устанавливается в очередь.
close | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.CLOSE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при закрытии объекта NetConnection – в результате тайм-аута или вызова метода close()
. Это событие используется при работе с Flash Media Server.
VideoEvent.CLOSE
определяет значение type
объекта события close
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
complete | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.COMPLETE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, если воспроизведение достигает конца FLV-файла.
КонстантаVideoEvent.COMPLETE
определяет свойства type
объекта события complete
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
cuePoint | Событие |
mx.events.CuePointEvent
свойство CuePointEvent.type =
mx.events.CuePointEvent.CUE_POINT
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, если значение свойства time
контрольной точки равно текущему положению воспроизведения.
CuePointEvent.CUE_POINT
определяет значение свойства type
объекта события cuePoint
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
cuePointName | Имя контрольной точки. |
cuePointTime | Время контрольной точки (в секундах) |
cuePointType | Строка actionscript . |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
metadataReceived | Событие |
mx.events.MetadataEvent
свойство MetadataEvent.type =
mx.events.MetadataEvent.METADATA_RECEIVED
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается первый раз при достижении метаданных в FLV-файле.
Константа MetadataEvent.METADATA_RECEIVED определяет значение свойстваtype
для события metadataReceived
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
info | Объект, описывающий файл FLV, включая любые контрольные точки. Это свойство содержит ту же самую информацию, что и свойство VideoDisplay.metadata . Для получения дополнительной информации см. описание свойства VideoDisplay.metadata . |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
vp | Индекс объекта VideoPlayer. |
playheadUpdate | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается непрерывно во время воспроизведения видео. Интервал между событиями (в миллисекундах) указывается свойством playheadUpdateInterval
, по умолчанию равным 250 мсек. Это событие не передается, если воспроизведение видео приостановлено или прекращено.
VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE
определяет значение свойства type
объекта события playheadUpdate
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
progress | Событие |
flash.events.ProgressEvent
свойство ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается непрерывно до полной загрузки FLV-файла.
Событие может использоваться для получения информации о количестве загруженных байтов или количестве байтов в буфере. Это событие начинает передаваться при первом вызове метода load()
или play()
. Передача прекращается после загрузки всех байтов или при сетевой ошибке.
type
для объекта события progress
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Число элементов или байтов, загруженных на момент обработки события прослушивателем. |
bytesTotal | Общее число элементов или байтов, которые в итоге будут получены в случае успешного завершения загрузки. |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, сообщающий сведения о прогрессе. |
ready | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.READY
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, как только FLV-файл загружен и готов к воспроизведению.
Это событие передается первый раз, когда элемент управления VideoDisplay входит в управляемое состояние после загрузки нового FLV-файл с помощью метода load()
или play()
. Передается только один раз для каждого загруженного FLV-файла.
VideoEvent.READY
определяет значение type
объекта события для события ready
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
rewind | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.REWIND
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при автоперемотке элемента управления.
КонстантаVideoEvent.REWIND
определяет значение свойства type
объекта события для события rewind
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Связанные элементы API
stateChange | Событие |
mx.events.VideoEvent
свойство VideoEvent.type =
mx.events.VideoEvent.STATE_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при изменении состояния элементов управления.
Это событие позволяет отслеживать, когда проигрыватель находится в неуправляемом состоянии (например, в середине подключения, при изменении размеров или при перемотке), и в течение этого времени вызывает методыplay()
, pause()
и stop()
, а также записывает в свойство playHeadTime
очередь, которая выполняется, когда проигрыватель возвращается в управляемое состояние.
VideoEvent.STATE_CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события stateChange
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
playheadTime | Положение точки воспроизведения в момент возникновения события. |
state | Значение свойства VideoDisplay.state в момент возникновения события. |
stateResponsive | Значение свойства VideoDisplay.stateResponsive в момент возникновения события. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo VideoDisplay control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="Halo VideoDisplay Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10" horizontalAlign="center"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Use the buttons to control the video. The Stop button resets the video to the beginning."/> <mx:VideoDisplay id="myVid" height="158" width="211" source="assets/phone.flv" autoPlay="false"/> <s:HGroup> <s:Button label="Play" click="myVid.play();"/> <s:Button label="Pause" click="myVid.pause();"/> <s:Button label="Stop" click="myVid.stop();"/> </s:HGroup> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z