Пакет | spark.components |
Класс | public class RichEditableText |
Наследование | RichEditableText UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IFocusManagerComponent, IIMESupport, ISystemCursorClient, IViewport, IEditableText |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Не рекомендуется использовать этот компонент в программе, использующей профиль mobileDevice. |
RichEditableText является компонентом UIComponent нижнего уровня для отображения, прокрутки, выделения и редактирования текста RTF.
Текст RTF может содержать рабочие гиперссылки и графику, которая либо встраивается, либо загружается с указанного URL-адреса.
RichEditableText не имеет полос прокрутки, но реализует интерфейс IViewport для программируемой прокрутки таким образом, чтобы он мог управляться посредством Scroller, который, в свою очередь, имеет полосы прокрутки. Он также поддерживает вертикальную прокрутку с помощью колесика мыши.
В нем отсутствует пользовательский интерфейс для изменения форматирования текста. Однако в нем имеется API, с помощью которых форматирование может выполняться программным способом; они позволяют, например, создать кнопку Bold, нажатие на которую изменяет начертание выделенного текста на полужирное.
Этот класс используется в темах оформления Spark TextInput и TextArea. (TextInput не предоставляет возможностей по обработке текста RTF, в то время как TextArea – предоставляет.) По умолчанию RichEditableText имеет прозрачный фон и не поддерживает рисование границы.
RichEditableText использует библиотеку Text Layout Framework (TLF), построенную, в свою очередь, на новом движке Flash Text Engine (FTE) в Flash Player 10. Вместе эти слои обеспечивают редактируемому тексту высококачественную международную типографику и макет.
Архитектура Spark обеспечивает три текстовых примитива -- Label, RichText и RichEditableText. Label является наиболее быстрым и облегченным из «примитивов», поскольку использует только FTE, а не TLF, однако при этом он ограничен: нет возможности использования текста RTF, прокрутки, выделения и редактирования. RichText добавляет возможность отображения текста RTF со сложным макетом, однако является полностью неинтерактивным. RichEditableText является самым «тяжелым», но предлагает большую часть возможностей, доступных в TLF. Используйте наиболее быстрый примитив из тех, которые удовлетворяет вашим потребностям.
RichEditableText похож на класс UITextField, использованный в компонентах MX. Этот класс не использует FTE или TLF, а расширяет использовавшийся ранее класс TextField.
Наиболее важные различия между UITextField и RichEditableText:
- RichEditableText предлагает пользователям лучшую типографику, лучшую языковую поддержку и лучшее макетирование текста.
- RichEditableText имеет объектно-ориентированную модель текстового формата RTF, в то время как UITextField таковой не имеет.
- RichEditableText имеет лучшую поддержку отображения больших массивов текста.
- RichEditableText требует встраивания шрифтом отличным от UITextField образом. Обратитесь к документации, чтобы узнать, как использовать атрибут
embedAsCFF
при встраивании шрифта.
RichEditableText использует объектно-ориентированную модель TLF текста RTF, в которой элементы текстового макета, такие как разделы, абзацы, интервалы, гиперссылки и изображения представлены в среде выполнения объектами ActionScript, к которым можно получить доступ и манипулировать программными средствами. Центральным объектом в TLF для представления текста RTF является TextFlow, таким образом вы определяете текст RTF для элемента управления RichEditableText, устанавливая его свойство textFlow
для экземпляра TextFlow. Более подробные сведения о создании свойства textFlow
, например при импорте разметки TLF, можно получить в описании данного свойства. Если отображать текст в нескольких форматах не требуется, используйте свойство text
для назначения строки простого текста. Более подробные сведения о взаимодействии свойств text
и textFlow
см. в описании этих свойств; например, можно установить одно свойство и получить другое.
Во время компиляции можно поместить теги разметки TLF в тег RichEditableText, как показано в следующем примере:
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:RichEditableText>В этом случае компилятор MXML устанавливает свойство
content
, инициируя автоматическое создание объекта TextFlow из определенного вами элемента FlowElements.
Форматирование текста по умолчанию определено стилями CSS, например fontFamily
и fontSize
. Любая информация по форматированию в TextFlow переопределяет заданное по умолчанию форматирование, определенное в таблице стилей CSS.
Управление межстрочными интервалами выполняется с помощью стиля lineHeight
, а интервалами между абзацами – с помощью стилей paragraphSpaceBefore
и paragraphSpaceAfter
. Выровнять текст можно с помощью стилей textAlign
и textAlignLast
. Создать отступ от краев компонента можно с помощью стилей paddingLeft
, paddingTop
, paddingRight
и paddingBottom
.
По умолчанию размер RichEditableText подстраивается автоматически: при отсутствии текста отображается поле небольшого размера, которое увеличивается в ширину до значения maxWidth
при вводе текста. Поле увеличивается в высоту при нажатии клавиши Enter при переходе на новую строку.
Свойства widthInChars
и heightInLines
предоставляют удобный способ определения ширины и высоты относительно размера шрифта. Также можно использовать свойство typicalText
. Учтите, что если используется typicalText
, то widthInChars
и heightInLines
игнорируются. Можно задать явную ширину и высоту в пикселях, использовать процентное соотношение по ширине и высоте или ограничить их значениями left
и right
или top
и bottom
.
При определении ширины – независимо от того, является эта ширина явной или процентной, ограничением maxWidth
, left
или right
– текст обтекает компонент по правому краю, а в случае превышения текстом размеров по вертикали автоматически появляется возможность вертикальной прокрутки. Если значение стиля lineBreak
установлено на explicit
, новые строки будут начинаться только с позиций явного переноса строк, например CR (\r
), LF (\n
) или CR+LF (\r\n
) в text
или <p>
и <br/>
в разметке TLF. В этом случае текст сможет прокручиваться по горизонтали, если некоторые строки будут шире элемента управления.
Для ограничения числа вводимых пользователем символов можно использовать свойство maxChars
, а для указания допустимых для ввода символов – свойство restrict
.
Свойство multiline
определяет действия, происходящие при нажатии клавиши Enter. Если значение равно true
, то нажатие клавиши Enter создает новый абзац. Если значение равно false
, оно инициирует событие FlexEvent.ENTER
для отправления.
Если возможность редактирования текста должна отсутствовать, установите значение свойства editable
на false
. Если должна отсутствовать даже возможность выделения текста, установите значение свойства selectable
на false
.
Поскольку RichEditableText использует TLF, он поддерживает текст, написанный слева направо (LTR) (например, по-французски), справа налево (RTL) (например, по-арабски), а также в двух направлениях одновременно (например, предложения на французском языке в тексте на арабском). Если основным является направление текста справа налево, установите для стиля direction
значение rtl
. По умолчанию стиль textAlign
имеет значение "start"
, благодаря чему текст выравнивается по левому краю, если значение direction
равно ltr
, и по правому краю, если direction
равно rtl
. Чтобы выровнять текст по противоположному краю, установите для textAlign
значение end
.
Как результат использования TLF RichEditableText поддерживает неограниченное число операций отмены/повтора в рамках одного сеанса. Началом сеанса редактирования считается получение компонентом фокуса клавиатуры, а окончанием – его потеря.
RichEditableText использует класс TLF TextContainerManager для обработки текстового отображения, прокрутки, выделения, редактирования и контекстного меню.
Чтобы использовать этот компонент в компоненте на основе списка, таком как List или DataGrid, следует создать средство визуализации элементов. Для получения информации о создании средства визуализации элементов см. раздел Пользовательские средства визуализации элементов Spark.
Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXMLThe <s:RichEditableText>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:RichEditableText Properties clipAndEnableScrolling="false|true" contentHeight="Calculated default" contentWidth="Calculated default" displayAsPassword="false" editable="true" heightInLines="NaN" horizontalScrollPosition="0" imeMode="null" maxChars="0" multiline="true" restrict="null" selectable="true" selectionActivePosition="-1" selectionAnchorPosition="-1" selectionHighlighting="TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED" text="" textFlow="TextFlow" typicalText=null verticalScrollPosition="0" widthInChars="NaN" Events change="No default" changing="No default" enter="No default" selectionChange="No default" />
Свойство MXML по умолчаниюcontent
Связанные элементы API
spark.components.RichText
spark.utils.TextFlowUtil
flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
clipAndEnableScrolling : Boolean
Значение true определяет необходимость обрезки нижестоящих элементов в соответствии с границами области просмотра. | RichEditableText | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
content : Object
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow. | RichEditableText | ||
contentHeight : Number [только для чтения]
Высота текста. | RichEditableText | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentWidth : Number [только для чтения]
Ширина текста. | RichEditableText | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Показывает, является ли текстовое поле полем пароля. | RichEditableText | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
editable : Boolean
Флаг, указывающий, разрешено ли пользователю редактировать текст в данном элементе управления. | RichEditableText | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий на необходимость активации IME при получении компонентом фокуса. | RichEditableText | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
heightInLines : Number
Высота элемента управления по умолчанию, в строках. | RichEditableText | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Число пикселей, при котором текст прокручивается по горизонтали. | RichEditableText | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
imeMode : String
Указывает режим IME (редактор методов ввода). | RichEditableText | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Введенное пользователем максимальное число символов, которое может содержать текстовое поле. | RichEditableText | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
multiline : Boolean
Определяет, может ли пользователь вводить многострочный текст. | RichEditableText | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Определяет набор символов, которые могут быть введены пользователем в текстовом поле. | RichEditableText | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Флаг, показывающий, может ли содержимое выделяться мышью или с клавиатуры, если элемент управления имеет фокус клавиатуры. | RichEditableText | ||
selectionActivePosition : int [только для чтения]
Позиция символа, относительно начала text String, определяющая конец выделения, перемещающийся при расширении выделения клавишами со стрелками. | RichEditableText | ||
selectionAnchorPosition : int [только для чтения]
Позиция символа, относительно начала text String, определяющая конец выделения, остающийся фиксированным при расширении выделения клавишами со стрелками. | RichEditableText | ||
selectionHighlighting : String
Определяет момент подсветки текстового выделения. | RichEditableText | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showSystemCursor : Boolean [только для чтения]
True, если системный указатель должен всегда отображаться при наведении курсора мыши на компонент. | RichEditableText | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
text : String
Текстовая строка, отображаемая этим компонентом. | RichEditableText | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом. | RichEditableText | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
typicalText : String
Текст, который используется для определения стандартной ширины и высоты элемента управления без его фактического отображения. | RichEditableText | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Число пикселей, при котором текст прокручивается по вертикали. | RichEditableText | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
widthInChars : Number
Ширина по умолчанию для элемента управления, измеренная в единицах em. | RichEditableText | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | RichEditableText | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Присоединяет указанный текст в конце RichEditableText, как если бы пользователь щелкнул в конце текста и добавил новый текст. | RichEditableText | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Возвращает объект TextLayoutFormat, определяющий вычисленные форматы для указанного диапазона символов. | RichEditableText | ||
Возвращает величину, добавляемую к horizontalScrollPosition текущей области просмотра в целях прокрутки с использованием требуемого блока прокрутки. | RichEditableText | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Возвращает величину, добавляемую к verticalScrollPosition в целях прокрутки с использованием требуемого блока прокрутки. | RichEditableText | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Вставляет указанный текст в RichEditableText, как если бы он был введен с клавиатуры. | RichEditableText | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Выполняет прокрутку с целью отображения диапазона текста в контейнере. | RichEditableText | ||
Выделяет весь текст. | RichEditableText | ||
Выбирает указанный диапазон символов. | RichEditableText | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Присоединяет указанные форматы к каждому элементу в определенном диапазоне, которые соответствуют данному формату. | RichEditableText | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
[переопределить]
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | RichEditableText | ||
[переопределить]
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | RichEditableText | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Передается после завершения пользователем операции редактирования. | RichEditableText | |||
Передается до начала пользовательской операции редактирования. | RichEditableText | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
Отправляется при нажатии пользователем клавиши ENTER, если значение свойства multiline равно false. | RichEditableText | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается после изменения свойств selectionAnchorPosition и/или selectionActivePosition по любой причине. | RichEditableText | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
backgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-уровень цвета, определенного стилем backgroundColor . Допустимыми являются значения от 0,0 до 1,0.
Значением по умолчанию является 1.0 . | RichEditableText | ||
backgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Фоновый цвет ограничительного прямоугольника для этого компонента. В случае установки для стиля значения undefined фоновый цвет отсутствует. В противном случае этот цвет RGB отображается с альфа-уровнем, определяемым стилем backgroundAlpha .
Значением по умолчанию является undefined . | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
baselineShift | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина сдвига базовой линии. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
blockProgression | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет вертикальное или горизонтальное размещение строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет местом разрыва строк при форматировании текста по размеру окна. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
cffHinting | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип подсказки CFF в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
clearFloats | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
color | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. Значением по умолчанию является 0x000000 .Связанные элементы API | RichEditableText | ||
columnCount | Тип: Object Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Число столбцов текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnCount. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
columnGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина промежутка между столбцами в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnGap. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
columnWidth | Тип: Object Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Ширина столбца в пикселях. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnWidth. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
digitCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип регистра цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
digitWidth | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип ширины цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
direction | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает уровень двунаправленной вложенности текста по умолчанию. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
dominantBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения вертикальной позиции элемента в строке.
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
firstBaselineOffset | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позицию базовой линии первой строки в контейнере. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
focusedTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста, когда компонент включен и получает фокус. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | RichEditableText | ||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
fontFamily | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | RichEditableText | ||
fontLookup | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Поиск используемых шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
fontSize | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Высота текста в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | RichEditableText | ||
fontStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование курсива в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
fontWeight | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
inactiveTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста при выключенном компоненте. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
justificationRule | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
justificationStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
kerning | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Кернинг включен по умолчанию для компонентов Spark, но выключен по умолчанию для компонентов MX. Компоненты Spark обрабатывают значение Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
leadingModel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает модель интерлиньяжа, которая является комбинацией основы и направления интерлиньяжа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет тем, какая лигатура, определенная в шрифте, может использоваться в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
lineBreak | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет перенос слов в контейнере. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
lineHeight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управление интерлиньяжем текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме. См. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
lineThrough | Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
listAutoPadding | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto .
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
listStylePosition | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет размещением маркера элемента списка относительно элемента списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
listStyleType | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет внешним видом элементов списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
locale | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Локаль текста. Управляет преобразованием регистра и формированием. Используются стандартные идентификаторы локали, описанные в техническом стандарте Юникод № 35. Например en, en_US и en-US относятся к английскому, а ja – к японскому. По умолчанию используется значение undefined. Это свойство наследует свое значение из вышестоящего узла; если указано undefined, то значение наследуется из глобального стиля При использовании средств форматирования Spark и классов глобализации в корневом приложении для этого стиля можно указать значение константы undefined .Дополнительно | RichEditableText | ||
paddingBottom | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ снизу в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingBottom. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paddingLeft | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ слева в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingLeft. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paddingRight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ справа в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paddingTop | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ сверху в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paragraphEndIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для правого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paragraphSpaceAfter | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен после абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paragraphSpaceBefore | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен перед абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
paragraphStartIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для левого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
renderingMode | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Режим визуализации, используемый для этого текста, который применяется только к встроенным шрифтам. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
tabStops | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textAlign | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание текста внутри контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textAlignLast | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание последней строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Значение альфа-канала (прозрачность) текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textDecoration | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование подчеркивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textJustify | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает параметры выравнивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
textRotation | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает число градусов для поворота данного текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
trackingLeft | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
trackingRight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
typographicCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип типографского регистра в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
unfocusedTextSelectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста активированного компонента, когда фокус на него не наведен. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. | RichEditableText | ||
verticalAlign | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание по вертикали или ширине. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.verticalAlign. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
whiteSpaceCollapse | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
wordSpacing | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.5, AIR 2.0 Указывает межсловные интервалы для использования при выравнивании. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichEditableText |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
leading | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Дополнительный вертикальный пробел между строками текста.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichEditableText | ||
letterSpacing | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichEditableText |
clipAndEnableScrolling | свойство |
clipAndEnableScrolling:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значение true
определяет необходимость обрезки нижестоящих элементов в соответствии с границами области просмотра. В случае значения false
нижестоящие элементы контейнера могут выходить за границы контейнера независимо от указанного размера компонента.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get clipAndEnableScrolling():Boolean
public function set clipAndEnableScrolling(value:Boolean):void
content | свойство |
content:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow
.
Свойство content
является свойством по умолчанию для RichEditableText, поэтому можно писать код MXML, например
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold"/>World</s:span></s:RichEditableText>имея String и SpanElement, определяемые в качестве содержимого, которое используется при создании TextFlow.
Это свойство отмечено как Object, поскольку оно может быть установлено как String, FlowElement или как массив String и FlowElement. В вышеприведенном примере содержимое является двухэлементным массивом, первым элементом которого является строка Hello, а вторым элементом – объект SpanElement, содержащий текст World в полужирном начертании.
Независимо от определения содержимого оно преобразуется в объект TextFlow, поэтому при получении данного свойства вы получаете и результирующий TextFlow.
Adobe рекомендует использовать свойство textFlow
для получения и установки содержимого в формате RTF во время выполнения, поскольку это свойство явно назначает тип TextFlow, а не Object. TextFlow является традиционным представлением для содержимого в формате RTF в Text Layout Framework.
Реализация
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
contentHeight | свойство |
contentHeight:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Высота текста.
Поскольку Text Layout Framework в целях производительности виртуализует TextLines, эта высота первоначально будет оценена приблизительно, если компонент не сможет отобразить весь текст. При прокрутке текста до конца все строки TextLine будут скомпонованы, а значение contentHeight
станет точным.
Для прокрутки текста по вертикали следует изменять verticalScrollPosition
от 0 до contentHeight – height
.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange
.
Реализация
public function get contentHeight():Number
contentWidth | свойство |
contentWidth:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ширина текста.
Поскольку Text Layout Framework в целях производительности виртуализует TextLines, эта ширина первоначально будет оценена приблизительно, если компонент не сможет отобразить весь текст. При прокрутке текста до конца все строки TextLine будут скомпонованы, а значение contentWidth
станет точным.
Для прокрутки текста по горизонтали следует изменять horizontalScrollPosition
от 0 до contentWidth – width
.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange
.
Реализация
public function get contentWidth():Number
displayAsPassword | свойство |
displayAsPassword:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Показывает, является ли текстовое поле полем пароля. Если это свойство имеет значение true
, текстовое поле обрабатывается как поле ввода пароля и скрывает вводимые символы, показывая звездочки вместо действительных символов. При значении false
текстовое поле не обрабатывается как поле пароля. В режиме пароля команды «Вырезать» и «Копировать», а также соответствующие им комбинации клавиш не работают. Этот механизм защиты не позволяет недобросовестным пользователям использовать комбинации клавиш с целью получения пароля на компьютере, оставленном без присмотра.
Реализация
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | свойство |
editable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Флаг, указывающий, разрешено ли пользователю редактировать текст в данном элементе управления.
Если значение равно true
, то, находясь над границами данного элемента управления, курсор мыши примет I-образную форму. Если значение равно false
, курсор мыши примет форму стрелки.
Если значение данного свойства равно true
, свойство selectable
игнорируется.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
Связанные элементы API
enableIME | свойство |
heightInLines | свойство |
heightInLines:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Высота элемента управления по умолчанию, в строках.
Стили форматирования элементов управления, например fontSize
и lineHeight
, используемые для вычисления высоты строк в пикселях.
Например, если вы хотите изменить высоту RichEditableText таким образом, чтобы отобразить 5 строк текста, установите это свойство на значение 5.
Если это свойство равно NaN
(по умолчанию), то заданная по умолчанию высота компонента будет определена в соответствии с отображаемым текстом.
Это свойство игнорируется, если устанавливаются явные значения высоты, процентные значения высоты или ограничения top
и bottom
.
Это свойство также будет проигнорировано, если указано свойство typicalText
.
Метод RichEditableText measure()
использует widthInChars
и heightInLines
для определения measuredWidth
и measuredHeight
. Эти свойства аналогичны cols
и rows
HTML TextArea.
Поскольку значение по умолчанию для widthInChars
и heightInLines
равно NaN
, RichTextEditable по умолчанию автоматически изменяет размер: при отсутствии текста он имеет минимальное значение, которое увеличивается по ширине в процессе набора текста и по высоте при нажатии клавиши Enter для начала новой строки.
Значением по умолчанию является NaN.
Реализация
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
Связанные элементы API
horizontalScrollPosition | свойство |
horizontalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Число пикселей, при котором текст прокручивается по горизонтали.
Для прокрутки текста по горизонтали следует изменять horizontalScrollPosition
от 0 до contentWidth – width
.
Значением по умолчанию является 0.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange
.
Реализация
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
imeMode | свойство |
imeMode:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает режим IME (редактор методов ввода). IME позволяет пользователям вводить текст на китайском, японском и корейском языках. Режим IME устанавливается при перемещении фокуса на элемент управления и возвращается к предыдущему значению при потере фокуса этим элементом управления.
Класс flash.system.IMEConversionMode определяет константы для допустимых значений этого свойства. Можно также указать значение null
и не указывать IME.
Значением по умолчанию является null.
Реализация
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Связанные элементы API
maxChars | свойство |
maxChars:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Введенное пользователем максимальное число символов, которое может содержать текстовое поле. Сценарий может вставить больше текста, чем допускает maxChars
. Свойство maxChars
указывает только количество символов, которые может ввести пользователь. Если это свойство имеет значение 0
, пользователь может ввести любое количество символов.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
multiline | свойство |
multiline:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет, может ли пользователь вводить многострочный текст.
Если true
, то при нажатии клавиши Enter начинается новый абзац. В случае значения false
нажатие клавиши Enter не влияет на текст, однако при этом RichEditableText отправляет событие enter
. Если вставить текст в RichEditableText с многострочным значением false
, новые строки опускаются.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get multiline():Boolean
public function set multiline(value:Boolean):void
restrict | свойство |
restrict:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет набор символов, которые могут быть введены пользователем в текстовом поле. Если свойству restrict
присвоено значение null
, можно ввести любой символ. Если в качестве значения свойства restrict
установлена пустая строка, ввод символов невозможен. Если значение restrict
— это строка, состоящая из символов, в текстовое поле можно вводить только символы из этой строки. Строка сканируется слева направо. Диапазон определяется с помощью символа (-). Ограничивается только взаимодействие пользователей; с помощью сценариев в текстовом поле можно ввести любой текст. Это свойство не синхронизируется с параметрами встраивания шрифтов в инспекторе свойств.
Если строка начинается с символа вставки (^), все символы изначально поддерживаются, а последующие символы в строке исключаются из набора поддерживаемых символов. Если строка не начинается с символа вставки (^), символы изначально не поддерживаются, а последующие символы в строке включаются в набор поддерживаемых символов.
В следующем примере в текстовое поле можно вводить только заглавные буквы, пробелы и цифры.
my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
В следующем примере включены все символы, но исключены строчные буквы.
my_txt.restrict = "^a-z";
Можно использовать обратную косую черту для ввода символа ^ или -. Допускаются следующие последовательности с обратной косой чертой: \-, \^ или \\. Обратная косая черта должна быть фактическим символом в строке, потому, когда она задана в коде ActionScript, необходимо использовать двойную обратную косую черту. Например, следующий код включает только дефис (-) и символ вставки (^).
my_txt.restrict = "\\-\\^";
Символ ^ может использоваться в любом месте строки для переключения между включенными и исключенными символами. Следующий код включает только заглавные буквы, но исключает заглавную букву Q.
my_txt.restrict = "A-Z^Q";
Для создания строк restrict
можно использовать управляющую последовательность \u
. Следующий код включает только символы с ASCII 32 (пробел) до ASCII 126 (тильда).
my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
Значением по умолчанию является null.
Реализация
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
selectable | свойство |
selectable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Флаг, показывающий, может ли содержимое выделяться мышью или с клавиатуры, если элемент управления имеет фокус клавиатуры.
Разрешение на выделение текста позволяет скопировать его из элемента управления.
Данное свойство игнорируется, если значение свойства labelFunction
равно true
.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
selectionActivePosition | свойство |
selectionActivePosition:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Позиция символа, относительно начала text
String, определяющая конец выделения, перемещающийся при расширении выделения клавишами со стрелками.
Активная позиция может служить как началом, так и концом выбора.
Например, если вы выделили текст мышью с позиции 12 до позиции 8, то selectionAnchorPosition
будет равно 12, а selectionActivePosition
будет равно 8, при этом нажатие клавиши со стрелкой влево приведет к изменению значения selectionActivePosition
на 7.
Если -1, то значение не установлено.
Значением по умолчанию является -1.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие selectionChange
.
Реализация
public function get selectionActivePosition():int
Связанные элементы API
selectionAnchorPosition | свойство |
selectionAnchorPosition:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Позиция символа, относительно начала text
String, определяющая конец выделения, остающийся фиксированным при расширении выделения клавишами со стрелками.
Позиция привязки может быть как началом, так и концом выбора.
Например, если вы выделили текст мышью с позиции 12 до позиции 8, то selectionAnchorPosition
будет равно 12, а selectionActivePosition
будет равно 8, при этом нажатие клавиши со стрелкой влево приведет к изменению значения selectionActivePosition
на 7.
Если -1, то значение не установлено.
Значением по умолчанию является -1.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие selectionChange
.
Реализация
public function get selectionAnchorPosition():int
Связанные элементы API
selectionHighlighting | свойство |
selectionHighlighting:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Определяет момент подсветки текстового выделения.
Допустимые значения определены в классе spark.components.TextSelectionHighlighting. Возможными значениями являются: TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED
, TextSelectionHighlighting.WHEN_ACTIVE
и TextSelectionHighlighting.ALWAYS
.
Значение WHEN_FOCUSED
показывает, что текстовое выделение отображается только в том случае, когда компонент имеет фокус клавиатуры.
Значение WHEN_ACTIVE
показывает отображение текстового выделения всякий раз, когда окно компонента является активным, даже если компонент не имеет фокуса клавиатуры.
Значение ALWAYS
показывает отображение текстового выделения даже в тех случаях, когда компонент не имеет фокуса клавиатуры, а окно компонента не является активным.
Значением по умолчанию является TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED.
Реализация
public function get selectionHighlighting():String
public function set selectionHighlighting(value:String):void
Связанные элементы API
showSystemCursor | свойство |
showSystemCursor:Boolean
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
True, если системный указатель должен всегда отображаться при наведении курсора мыши на компонент. Если false, будет отображен пользовательский курсор.
Реализация
public function get showSystemCursor():Boolean
text | свойство |
text:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Текстовая строка, отображаемая этим компонентом.
Установка этого свойства влияет на свойство textFlow
и наоборот.
При установке в качестве значения text
String, например Hello World
, и получения textFlow
, TextFlow будет содержать отдельный ParagraphElement с отдельным SpanElement.
Если для text
установлено значение null, используется значение по умолчанию, которым является пустая строка.
Если текст содержит явные переносы строк – CR (\r), LF (\n) или CR+LF (\r\n), то содержимое устанавливается на TextFlow, который содержит несколько абзацев, каждый с одним интервалом.
При установке textFlow
и получении text
, текст в каждом абзаце отделяется одной LF (\n).
Установка этого свойства также влияет на свойства, определяющие позицию прокрутки элемента управления и текстовых выделений. Оно обнуляет значения свойств horizontalScrollPosition
и verticalScrollPosition
. Начиная с Flex 4.6 сохраняются свойства selectionAnchorPosition
и selectionActivePosition
. Чтобы очистить выделенный фрагмент, в предыдущих версиях для свойств selectionAnchorPosition
и selectionActivePosition
устанавливалось значение -1.
Значением по умолчанию является "".
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие change
.
Реализация
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Связанные элементы API
textFlow | свойство |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом.
TextFlow является наиболее важным классом в Text Layout Framework (TLF). Этот класс является корнем дерева FlowElements, представляющего содержимое в формате RTF.
Обычно TextFlow создается из разметки TLF с использованием методов TextFlowUtil.importFromString()
или TextFlowUtil.importFromXML()
. В качестве альтернативы можно использовать класс TLF TextConverter (который может импортировать подгруппу HTML) или встроить TextFlow с помощью методов, например addChild()
, в TextFlow.
Установка этого свойства влияет на свойство text
и наоборот.
При установке textFlow
и получении text
, текст в каждом абзаце отделяется одной LF (\n).
При установке в качестве значения text
String, например Hello World
, и получения textFlow
, TextFlow будет содержать отдельный ParagraphElement с отдельным SpanElement.
Если текст содержит явные переносы строк – CR (\r), LF (\n) или CR+LF (\r\n), то содержимое устанавливается на TextFlow, который содержит несколько абзацев, каждый с одним интервалом.
Установка этого свойства также влияет на свойства, определяющие позицию прокрутки элемента управления и текстовых выделений. Она сбрасывает horizontalScrollPosition
и verticalScrollPosition
на 0 и устанавливает selectionAnchorPosition
и selectionActivePosition
на -1 для очистки данного выделения.
Чтобы превратить объект TextFlow в разметку TLF, используйте разметку TextFlowUtil.export()
.
К одному TextFlow невозможно выполнить доступ нескольких экземпляров RichEditableText. Для отображения того же текста во втором экземпляре необходимо создать второй TextFlow, либо с помощью TextFlowUtil.export()
и TextFlowUtil.importFromXML()
, либо используя метод deepCopy()
в TextFlow.
Реализация
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Связанные элементы API
typicalText | свойство |
typicalText:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.2, AIR 2.0 |
Текст, который используется для определения стандартной ширины и высоты элемента управления без его фактического отображения.
Это свойство игнорируется, если устанавливаются явные значения ширины, процентные значения ширины или ограничения left
и right
.
Использование этого свойства приводит к тому, что свойстваwidthInChars
и heightInLines
игнорируются.
Значением по умолчанию является null.
Реализация
public function get typicalText():String
public function set typicalText(value:String):void
Связанные элементы API
spark.primitives.widthInChars
verticalScrollPosition | свойство |
verticalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Число пикселей, при котором текст прокручивается по вертикали.
Для прокрутки текста по вертикали следует изменять verticalScrollPosition
от 0 до contentHeight – height
.
Значением по умолчанию является 0.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие propertyChange
.
Реализация
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
widthInChars | свойство |
widthInChars:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ширина по умолчанию для элемента управления, измеренная в единицах em.
em – это типографская единица измерения, равная размеру одного пункта. Она не обязательно равна ширине символа M, однако во многих шрифтах символ M равен ширине одного em. Стиль элемента управления fontSize
используется для вычисления единицы em в пикселях.
Например, если вы хотите изменить ширину RichEditableText таким образом, чтобы отобразить 20 текстовых символов, установите это свойство на значение 20.
Если это свойство равно NaN
(по умолчанию), то заданная по умолчанию ширина компонента будет определена в соответствии с отображаемым текстом.
Это свойство игнорируется, если устанавливаются явные значения ширины, процентные значения ширины или ограничения left
и right
.
Это свойство также будет проигнорировано, если указано свойство typicalText
.
Метод RichEditableText measure()
использует widthInChars
и heightInLines
для определения measuredWidth
и measuredHeight
. Эти свойства аналогичны cols
и rows
HTML TextArea.
Поскольку значение по умолчанию для widthInChars
и heightInLines
равно NaN
, RichTextEditable по умолчанию автоматически изменяет размер: при отсутствии текста он имеет минимальное значение, которое увеличивается по ширине в процессе набора текста и по высоте при нажатии клавиши Enter для начала новой строки.
Значением по умолчанию является NaN.
Реализация
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
Связанные элементы API
RichEditableText | () | Конструктор |
public function RichEditableText()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
appendText | () | метод |
public function appendText(text:String):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Присоединяет указанный текст в конце RichEditableText, как если бы пользователь щелкнул в конце текста и добавил новый текст.
После нового текста устанавливается точка вставки. В случае необходимости текст будет прокручен для обеспечения видимости точки вставки.
Параметры
text:String — Текст, который будет добавлен.
|
getFormatOfRange | () | метод |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает объект TextLayoutFormat, определяющий вычисленные форматы для указанного диапазона символов.
Если формат не задан на протяжении всего диапазона, то его значение будет равно undefined
.
Можно определить вектор строк, содержащий имена требуемых форматов; в противном случае все форматы будут вычислены автоматически.
Если диапазон не указан, то используется выбранный диапазон.
Параметры
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — Вектор строк определяет имена требуемых форматов и null запрашивает все форматы.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Позиция символа, определяющая фиксированный конец выделения.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Позиция символа, определяющая передвигаемый конец выделения.
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Объект TextLayoutFormat.
|
getHorizontalScrollPositionDelta | () | метод |
public function getHorizontalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает величину, добавляемую к horizontalScrollPosition
текущей области просмотра в целях прокрутки с использованием требуемого блока прокрутки.
Параметры
navigationUnit:uint — Количество пикселов для прокрутки. Значением должна быть одна из нижеследующих констант spark.core.NavigationUnit:
LEFT или RIGHT . Для прокрутки к первому или последнему столбцу используется значение HOME или END .
|
Number — Количество пикселов, добавляемых к horizontalScrollPosition .
|
getVerticalScrollPositionDelta | () | метод |
public function getVerticalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает величину, добавляемую к verticalScrollPosition
в целях прокрутки с использованием требуемого блока прокрутки.
Параметры
navigationUnit:uint — Количество пикселов для прокрутки. Значением элемента должна быть одна из нижеследующих констант spark.core.NavigationUnit:
UP или DOWN . Для прокрутки к первой или последней строке используется значение HOME или END .
|
Number — Количество пикселов, добавляемых к verticalScrollPosition .
|
insertText | () | метод |
public function insertText(text:String):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вставляет указанный текст в RichEditableText, как если бы он был введен с клавиатуры.
При выборе диапазона новый текст заменяет выбранный текст. При наличии точки вставки новый текст вставляется в этом месте.
После нового текста устанавливается точка вставки. В случае необходимости текст будет прокручен для обеспечения видимости точки вставки.
Параметры
text:String — Текст, который будет вставлен.
|
scrollToRange | () | метод |
public function scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выполняет прокрутку с целью отображения диапазона текста в контейнере.
Параметры
anchorPosition:int — Конец выбора, изменяющийся при расширении выбора. Может быть либо началом, либо концом выбора, выраженным смещением по отношению к началу текстового потока.
| |
activePosition:int — Устойчивый конец выбора при расширении выбора. Может быть либо началом, либо концом выбора.
|
selectAll | () | метод |
public function selectAll():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выделяет весь текст. Не включает конечный разрыв абзаца.
selectRange | () | метод |
public function selectRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выбирает указанный диапазон символов.
Если любая из позиций является отрицательной, выбор текстового диапазона отменяется.
Параметры
anchorPosition:int — Позиция символа, определяющая конец выделенного фрагмента, который остается фиксированным при расширении выделения.
| |
activePosition:int — Позиция символа, определяющая конец выделенного фрагмента, который перемещается при расширении выделения.
|
setFormatOfRange | () | метод |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Присоединяет указанные форматы к каждому элементу в определенном диапазоне, которые соответствуют данному формату. Обеспечивает применение форматов символов к тексту в указанном диапазоне (если указанным диапазоном является отдельная точка, изменения не вносятся). Обеспечивает применение форматов абзаца к любым абзацам, находящимся, по крайней мере, частично в рамках диапазона (или к одиночному абзацу, если диапазоном является отдельная точка). Обеспечивает применение форматов контейнера к контейнеру.
Поддерживаются форматы TextLayoutFormat. Значение undefined
неприменимо. Если диапазон не указан, то используется выбранный диапазон.
В следующем примере устанавливается fontSize
и color
выбора:
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
Если результаты getFormatOfRange()
используются для указания format
, имейте в виду, что каждый формат в TextLayoutFormat
имеет вычисленное значение, которое будет применено к каждому элементу, который соответствует заданному формату.
Для указания формата, который будет применен ко всему тексту, рекомендуется использовать setStyle(format, value)
для самого компонента.
В следующем примере устанавливается fontSize
и color
всего текста:
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
Параметры
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — TextLayoutFormat для применения к выбору.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Позиция символа относительно начала text String, определяющая конец выделения, остающийся фиксированным при расширении выделения клавишами со стрелками.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Позиция символа, относительно начала text String, определяющая конец выделения, перемещающийся при расширении выделения клавишами со стрелками.
|
styleChanged | () | метод |
override public function styleChanged(styleProp:String):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. После установки любого свойства стиля в программе Flex выполняется вызов метода styleChanged()
и передача в него имени установленного стиля.
Это усовершенствованный метод, который можно переопределить при создании подкласса UIComponent. При создании пользовательского компонента можно отменить проверку имени стиля, передаваемого в метод styleChanged()
, и соответствующим образом обработать изменение. Это позволяет отменять заданное по умолчанию поведение существующего стиля или добавить собственные пользовательские свойства стиля.
При обработке свойства стиля отмена метода styleChanged()
станет причиной вызова метода invalidateDisplayList()
, что обеспечит вызов метода updateDisplayList()
программой Flex при последующем обновлении экрана.
Параметры
styleProp:String — Имя свойства стиля или значение null, если все стили для этого компонента были изменены.
|
stylesInitialized | () | метод |
override public function stylesInitialized():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Метод stylesInitialized()
вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента.
Это усовершенствованный метод, который можно переопределить при создании подкласса UIComponent. Flex обеспечивает полную инициализацию стилей компонента перед первым вызовом методов компонента measure
и updateDisplayList
. Этого достаточно для большинства компонентов. Однако если требуется получить преждевременный доступ к значениям стиля, необходимо изменить функцию stylesInitialized() и получить доступ к свойствам стиля при первой их инициализации.
change | Событие |
spark.events.TextOperationEvent
свойство TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается после завершения пользователем операции редактирования.
КонстантаTextOperationEvent.CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события change
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
Операция | Объект FlowOperation, описывающий операцию редактирования текста, выполняемую пользователем. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
changing | Событие |
spark.events.TextOperationEvent
свойство TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается до начала пользовательской операции редактирования. Для предотвращения обработки этой операции можно изменить ее или отменить событие.
КонстантаTextOperationEvent.CHANGING
определяет значение свойства type
объекта события changing
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
Операция | Объект FlowOperation, описывающий операцию редактирования текста, выполняемую пользователем. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
enter | Событие |
mx.events.FlexEvent
свойство FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ENTER
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется при нажатии пользователем клавиши ENTER, если значение свойства multiline
равно false.
FlexEvent.ENTER
определяет значение свойства type
объекта события enter
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
selectionChange | Событие |
mx.events.FlexEvent
свойство FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SELECTION_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Передается после изменения свойств selectionAnchorPosition
и/или selectionActivePosition
по любой причине.
FlexEvent.SELECTION_CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события selectionChange
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark RichEditableText primitive. --> <s:Application name="RichEditableTextExample" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:XML id="extTxtFlow" source="externalTextFlow.xml" /> </fx:Declarations> <s:Panel title="RichText textFlow test" width="90%" height="90%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Scroller width="100%" height="100%"> <s:VGroup paddingLeft="20" paddingRight="20" paddingTop="20" paddingBottom="20"> <s:RichEditableText id="richTxt1" textAlign="justify" percentWidth="100"> <s:textFlow> <s:TextFlow> <s:p fontSize="24">Inline TextFlow</s:p> <s:p>1) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus aliquet tristique libero, vel mattis massa pellentesque nec. Maecenas non nulla nibh, et egestas ligula. Etiam massa mauris, elementum gravida rhoncus sit amet, blandit eu lacus. Proin nisi felis, accumsan at interdum eu, mattis at velit. Nulla at ipsum risus. Nullam non justo vel lacus vulputate mollis id quis libero.</s:p> <s:p>2) Cras posuere posuere sem, eu congue orci mattis quis. Morbi vitae est ut purus vestibulum iaculis malesuada quis metus. Donec feugiat sapien quis turpis porttitor vel mattis libero viverra. Sed nisl justo, fringilla eget ultrices ut, venenatis quis magna. Nulla feugiat egestas mattis. Phasellus sed dignissim justo. Etiam malesuada bibendum urna, id dapibus nulla posuere eu.</s:p> <s:p>3) Curabitur pulvinar tellus venenatis ipsum tempus lobortis. Vestibulum eros velit, bibendum at aliquet ut, placerat sed mauris.</s:p> </s:TextFlow> </s:textFlow> </s:RichEditableText> <s:RichEditableText id="richTxt2" textAlign="justify" width="100%" textFlow="{TextConverter.importToFlow(extTxtFlow, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT)}" /> </s:VGroup> </s:Scroller> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- externalTextFlow.xml --> <TextFlow xmlns="http://ns.adobe.com/textLayout/2008"> <p fontSize="24">External TextFlow</p> <p>1) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus aliquet tristique libero, vel mattis massa pellentesque nec. Maecenas non nulla nibh, et egestas ligula. Etiam massa mauris, elementum gravida rhoncus sit amet, blandit eu lacus. Proin nisi felis, accumsan at interdum eu, mattis at velit. Nulla at ipsum risus. Nullam non justo vel lacus vulputate mollis id quis libero.</p> <p>2) Cras posuere posuere sem, eu congue orci mattis quis. Morbi vitae est ut purus vestibulum iaculis malesuada quis metus. Donec feugiat sapien quis turpis porttitor vel mattis libero viverra. Sed nisl justo, fringilla eget ultrices ut, venenatis quis magna. Nulla feugiat egestas mattis. Phasellus sed dignissim justo. Etiam malesuada bibendum urna, id dapibus nulla posuere eu.</p> <p>3) Curabitur pulvinar tellus venenatis ipsum tempus lobortis. Vestibulum eros velit, bibendum at aliquet ut, placerat sed mauris.</p> </TextFlow>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z