Пакет | spark.components |
Класс | public class RichText |
Наследование | RichText TextBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Не рекомендуется использовать этот компонент в программе, использующей профиль mobileDevice. |
RichText является компонентом UIComponent нижнего уровня, который может отображать одну или более строк текста RTF и встроенные изображения.
По причинам производительности он не поддерживает прокрутку, выделение, редактирование, переходы по гиперссылкам и загрузку изображений с URL-адресов. Если вам требуются эти возможности, используйте класс RichEditableText.
RichText использует библиотеку Text Layout Framework (TLF), построенную, в свою очередь, на движке Flash Text Engine (FTE) в Flash Player 10. Вместе они позволяют работать в макете RTF, используя высококачественную международную типографику.
Архитектура Spark обеспечивает три текстовых примитива -- Label, RichText и RichEditableText. Label является наиболее быстрым и облегченным из «примитивов», поскольку использует только FTE, а не TLF, однако при этом он ограничен: нет возможности использования текста RTF, прокрутки, выделения и редактирования. RichText добавляет возможность отображения текста RTF со сложным макетом, однако является полностью неинтерактивным. RichEditableText является самым «тяжелым», но предлагает большую часть возможностей, доступных в TLF. Мы рекомендуем использовать наиболее легкий «примитив» из тех, которые удовлетворяет вашим потребностям.
RichText похож на элемент управления MX mx.controls.Text. В элементе управления Text для отображения текста используется предыдущий класс TextField, а не TLF.
Наиболее важные различия между RichText и Text:
- RichText предлагает пользователям лучшую типографику, лучшую языковую поддержку и лучшее макетирование текста.
- RichText имеет объектно-ориентированную модель отображения, в то время как Text таковой не имеет.
- В Text можно выполнять выделение текста, чего нельзя сделать в RichText.
RichText использует объектно-ориентированную модель TLF текста RTF, в которой элементы текстового макета, такие как разделы, абзацы, интервалы и изображения, представлены в среде выполнения объектами ActionScript, к которым можно получить доступ и манипулировать программными средствами. Центральным объектом в TLF для представления текста RTF является TextFlow, таким образом вы определяете текст RTF для отображения его с помощью RichText, устанавливая его свойство textFlow
для экземпляра TextFlow. (Подробные сведения о создании свойства textFlow
см. в его описании.) Также можно установить свойство text
, наследуемое из TextBase, однако если все возможности TextFlow вам не требуются, используйте вместо него Label.
Во время компиляции можно поместить теги разметки TLF в тег RichText, как показано в следующем примере:
<s:RichText>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:RichText>В этом случае компилятор MXML устанавливает свойство
content
, инициируя автоматическое создание объекта TextFlow из определенного вами элемента FlowElements.
Форматирование текста по умолчанию определено стилями CSS, например fontFamily
и fontSize
. Любая информация по форматированию в TextFlow переопределяет заданное по умолчанию форматирование, определенное в таблице стилей CSS.
Управление межстрочными интервалами выполняется с помощью стиля lineHeight
, а интервалами между абзацами – с помощью стилей paragraphSpaceBefore
и paragraphSpaceAfter
. Выровнять текст можно с помощью стилей textAlign
и textAlignLast
. Создать отступ от краев компонента можно с помощью стилей paddingLeft
, paddingTop
, paddingRight
и paddingBottom
.
Если вы не определили тип ширины для RichText, то ширина Label определяется самой длинной строкой посредством явного переноса строк.
Если ширина определена, текст обтекает компонент по правому краю, при этом, если весь текст не вмещается, он будет отсечен. Если значение стиля lineBreak
установлено на explicit
, новые строки будут начинаться только с позиций явного переноса строк, например CR (\r
), LF (\n
) или CR+LF (\r\n
) в text
или <p>
и <br/>
в разметке TLF. В этом случае строки, которые шире элемента управления, будут отсечены.
Если у вас текста больше, чем пространства для его отображения, RichText усечет текст. Усечение текста означает замену избыточного текста индикатором усечения, например «...». См. наследованные свойства maxDisplayedLines
и isTruncated
.
По умолчанию у RichText нет фона, однако его можно создать с помощью стилей backgroundColor
и backgroundAlpha
. Границы не поддерживаются. При необходимости создания границы или более сложного фона используйте отдельные графические элементы, например Rect, позади RichText.
Поскольку RichText использует TLF, он поддерживает текст, написанный слева направо (LTR) (например, по-французски), справа налево (RTL) (например, по-арабски), а также в двух направлениях одновременно (например, предложения на французском языке в тексте на арабском). Если основным является направление текста справа налево, установите для стиля direction
значение rtl
. По умолчанию стиль textAlign
имеет значение "start"
, благодаря чему текст выравнивается по левому краю, если значение direction
равно ltr
, и по правому краю, если direction
равно rtl
. Чтобы выровнять текст по противоположному краю, установите для textAlign
значение end
.
RichText использует классы TLF StringTextFlowFactory и TextFlowTextLineFactory для создания одного или нескольких объектов TextLine, чтобы статически отобразить его текст. В целях производительности TextLine не содержит информации об отдельных глифах; более подробно описано в разделе класса TextLineValidity.
Чтобы использовать этот компонент в компоненте на основе списка, таком как List или DataGrid, следует создать средство визуализации элементов. Для получения информации о создании средства визуализации элементов см. раздел Пользовательские средства визуализации элементов Spark.
Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXMLThe <s:RichText>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:RichText Properties fontContext="IFlexModuleFactory" luminosityClip="false" luminosityInvert="false" maskType="MaskType.CLIP" textFlow="TextFlow" />
Свойство MXML по умолчаниюcontent
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
content : Object
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow. | RichText | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
isTruncated : Boolean [только для чтения]
Свойство только для чтения, информирующее о том, был ли усечен текст. | TextBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
luminosityClip : Boolean
Свойство, управляющее тем, будет ли маска свечения отсекать маскируемое содержимое. | RichText | ||
luminosityInvert : Boolean
Свойство, управляющее вычислением значения цветов RGB графического элемента, использующего маску свечения. | RichText | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maskType : String
maskType определяет, как маска применяется к компоненту. Возможными значениями являются MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA и MaskType.LUMINOSITY. Обрезка по маске. Если маскирование находится в режиме обрезки, обрезочные маски уменьшаются до однобитовых. | RichText | ||
maxDisplayedLines : int
Целое число, определяющее необходимость и место усечения текста. | TextBase | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showTruncationTip : Boolean
Свойство, управляющее тем, должен ли компонент отображать всплывающую подсказку при усечении текста. | TextBase | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
text : String
Текст, отображаемый данным текстовым компонентом. | TextBase | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом. | RichText | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
RichText()
Конструктор. | RichText | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает базовую линию, по которой выравнивается основная базовая линия. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: Number Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-уровень цвета, определенного стилем backgroundColor . | TextBase | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Фоновый цвет ограничительного прямоугольника для этого компонента. | TextBase | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
baselineShift | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина сдвига базовой линии. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
blockProgression | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет вертикальное или горизонтальное размещение строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет местом разрыва строк при форматировании текста по размеру окна. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
cffHinting | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип подсказки CFF в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
clearFloats | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет тип обтекания текста вокруг плавающего объекта. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
color | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. Значением по умолчанию является 0x000000 .Связанные элементы API | RichText | ||
columnCount | Тип: Object Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Число столбцов текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnCount. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
columnGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина промежутка между столбцами в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnGap. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
columnWidth | Тип: Object Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Ширина столбца в пикселях. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnWidth. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
digitCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип регистра цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
digitWidth | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип ширины цифр в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
direction | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает уровень двунаправленной вложенности текста по умолчанию. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
dominantBaseline | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает, какая из базовых линий элемента привязывается к alignmentBaseline для определения вертикальной позиции элемента в строке.
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
firstBaselineOffset | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позицию базовой линии первой строки в контейнере. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
fontFamily | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Имя используемого шрифта или разделенный запятой список имен шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | RichText | ||
fontLookup | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Поиск используемых шрифтов. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
fontSize | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Высота текста в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. Значение по умолчанию для темы Spark - Связанные элементы API | RichText | ||
fontStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование курсива в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Связанные элементы API | RichText | ||
fontWeight | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
justificationRule | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Правило, используемое для выравнивания текста в абзаце. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
justificationStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
kerning | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Стиль, используемый для выравнивания абзаца. Кернинг включен по умолчанию для компонентов Spark, но выключен по умолчанию для компонентов MX. Компоненты Spark обрабатывают значение Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
leadingModel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает модель интерлиньяжа, которая является комбинацией основы и направления интерлиньяжа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управляет тем, какая лигатура, определенная в шрифте, может использоваться в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
lineBreak | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет перенос слов в контейнере. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
lineHeight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Управление интерлиньяжем текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Эта функция не поддерживается в мобильной теме. См. Связанные элементы API | RichText | ||
lineThrough | Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Если значение равно true, применяет перечеркивание, размещая линию посередине строки. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
listAutoPadding | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет автоотступ начального края списков, если значением заполнения этой стороны списка является auto .
Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
listStylePosition | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет размещением маркера элемента списка относительно элемента списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
listStyleType | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Управляет внешним видом элементов списка. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
locale | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Локаль текста. Управляет преобразованием регистра и формированием. Используются стандартные идентификаторы локали, описанные в техническом стандарте Юникод № 35. Например en, en_US и en-US относятся к английскому, а ja – к японскому. По умолчанию используется значение undefined. Это свойство наследует свое значение из вышестоящего узла; если указано undefined, то значение наследуется из глобального стиля При использовании средств форматирования Spark и классов глобализации в корневом приложении для этого стиля можно указать значение константы undefined .Дополнительно | RichText | ||
paddingBottom | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ снизу в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingBottom. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paddingLeft | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ слева в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingLeft. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paddingRight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ справа в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paddingTop | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отступ сверху в пикселах. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paragraphEndIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для правого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paragraphSpaceAfter | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен после абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paragraphSpaceBefore | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер интервала, который должен быть оставлен перед абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
paragraphStartIndent | Тип: Number Формат: length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Величина отступа для левого края абзаца. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
renderingMode | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Режим визуализации, используемый для этого текста, который применяется только к встроенным шрифтам. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
tabStops | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает позиции табуляции, связанные с абзацем. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
textAlign | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание текста внутри контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign; если используется StyleableStageText, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Связанные элементы API | RichText | ||
textAlignLast | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание последней строки в абзаце относительно контейнера в выровненном тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
textAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Значение альфа-канала (прозрачность) текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
textDecoration | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Определяет использование подчеркивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichText | ||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichText | ||
textJustify | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает параметры выравнивания текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
textRotation | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает число градусов для поворота данного текста. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
trackingLeft | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого слева от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
trackingRight | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Размер трекинга (ручного кернинга), применяемого справа от каждого символа. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
typographicCase | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Тип типографского регистра в тексте. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
verticalAlign | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Выравнивание по вертикали или ширине. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.verticalAlign. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
whiteSpaceCollapse | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Сворачивает или сохраняет пустое пространство при импорте текста в TextFlow. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText | ||
wordSpacing | Тип: Object Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.5, AIR 2.0 Указывает межсловные интервалы для использования при выравнивании. Для получения информации о теме Spark см. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Эта функция не поддерживается в мобильной теме. Связанные элементы API | RichText |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
leading | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Дополнительный вертикальный пробел между строками текста.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichText | ||
letterSpacing | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10.1, AIR 2.0 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами.
Не поддерживается для темы Spark. См. Если в мобильной теме используется StyleableTextField, см. раздел spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing; если используется StyleableStageText, то эта функция не поддерживается. Связанные элементы API | RichText |
content | свойство |
content:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Данное свойство предназначено для использования в MXML во время компиляции; для получения или установки содержимого в формате RTF во время выполнения используйте вместо него свойство textFlow
.
Свойство content
является свойством по умолчанию для RichText, поэтому можно писать код MXML, например
<s:RichText>Hello <s:span fontWeight="bold"/>World</s:span></s:RichText>имея String и SpanElement, определяемые в качестве содержимого, которое используется при создании TextFlow.
Это свойство отмечено как Object, поскольку оно может быть установлено как String, FlowElement или как массив String и FlowElement. В вышеприведенном примере содержимое является двухэлементным массивом, первым элементом которого является строка Hello, а вторым элементом – объект SpanElement, содержащий текст World в полужирном начертании.
Независимо от определения содержимого оно преобразуется в объект TextFlow, поэтому при получении данного свойства вы получаете и результирующий TextFlow.
Adobe рекомендует использовать свойство textFlow
для получения и установки содержимого в формате RTF во время выполнения, поскольку это свойство явно назначает тип TextFlow, а не Object. TextFlow является традиционным представлением для содержимого в формате RTF в Text Layout Framework.
Реализация
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
luminosityClip | свойство |
luminosityClip:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Свойство, управляющее тем, будет ли маска свечения отсекать маскируемое содержимое. Это свойство может иметь эффект только в том случае, если к графическому элементу применена маска типа MaskType.LUMINOSITY
.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get luminosityClip():Boolean
public function set luminosityClip(value:Boolean):void
Связанные элементы API
luminosityInvert | свойство |
luminosityInvert:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Свойство, управляющее вычислением значения цветов RGB графического элемента, использующего маску свечения. Если true, значение цвета RGB пиксела в исходном содержимом инвертируется и умножается на соответствующую область в маске. Если false, значение цвета RGB пикселя исходного содержимого используется непосредственно.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get luminosityInvert():Boolean
public function set luminosityInvert(value:Boolean):void
Связанные элементы API
maskType | свойство |
maskType:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
maskType определяет, как маска применяется к компоненту.
Возможными значениями являются MaskType.CLIP
, MaskType.ALPHA
и MaskType.LUMINOSITY
.
Обрезка по маске
Если маскирование находится в режиме обрезки, обрезочные маски уменьшаются до однобитовых. Это означает, что маска не будет влиять на непрозрачность пикселей в исходном содержимом; она либо оставит значение без изменения (если соответствующий пиксель в маске имеет ненулевое значение альфа-канала), либо сделает его полностью прозрачным (если пиксель маски имеет нулевое значение альфа-канала).
При обрезке по маске для достижения эффекта в исходном содержимом используются только фактические векторы кривых и фигур, а также заливки, определенные маской. обводки и растровые фильтры, определенные в маске, игнорируются. Любая заполненная область в маске считается заполненной и визуализирует исходное содержимое. Тип и параметры заливки не являются релевантными; сплошная, градиентная или растровая заливки выполняют визуализацию основного исходного содержимого независимо от значений альфа-канала заливки маски.
При использовании в обрезочной маске BitmapGraphics обрабатываются как прямоугольники с растровой заливкой. В результате при включении исходного растрового изображения в маску его альфа-канал становится нерелевантным: растровое изображение становится для маски эквивалентным прямоугольнику со сплошной заливкой того же размера.
Альфа-маскирование
В режиме альфа-маскирования непрозрачность каждого пиксела в исходном содержимом умножается на непрозрачность соответствующей области маски. т. е. пиксель исходного содержимого с непрозрачностью 1, маскированный областью с непрозрачностью 0,5, получит в результате непрозрачность 0,5. Исходный пиксель с непрозрачностью 0,8, маскированный областью с непрозрачностью 0,5, получит в результате непрозрачность 0,4.
В общем и целом альфа-маскирование эквивалентно визуализации преобразованной маски и исходного содержимого в отдельное пространство RGBA и умножению альфа-канала содержимого маски на альфа-канал исходного содержимого. Все содержимое маски визуализируется на ее поверхности перед созданием поверхности исходного содержимого. В результате на окончательное комбинированное содержимое влияют все функции FXG, например обводки, растровые фильтры и непрозрачность заливки.
При работе в альфа-режиме альфа-канал любых растровых данных обычно комбинируется в альфа-канале маски, что влияет на конечное визуализированное содержимое. То же самое верно как для BitmapGraphics, так и для векторов и фигур с растровой заливкой.
Маскирование свечения
Маска свечения, иногда называемая «мягкой маской», действует аналогично маске альфа-канала, за исключением того, что как непрозрачность, так и значение цвета RGB пикселя в исходном содержимом умножаются на непрозрачность и значение цвета RGB в соответствующей области в маске.
В общем и целом маскирование свечения эквивалентно визуализации преобразованной маски и исходного содержимого в отдельное пространство RGBA и умножению альфа-канала и значения цвета RGB содержимого маски на альфа-канал и значение цвета RGB исходного содержимого. Все содержимое маски визуализируется на ее поверхности перед созданием поверхности исходного содержимого. В результате на окончательное комбинированное содержимое влияют все функции FXG, например обводки, растровые фильтры и непрозрачность заливки.
Маскирование свечения не принадлежит Flash, но распространено в таких инструментах Adobe Creative Suite, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop. Чтобы выполнить визуальный эффект маски свечения в содержимом, визуализируемом в Flash, графический элемент, определяющий маску свечения, фактически создает экземпляр фильтра затенения, который имитирует визуальный вид маски свечения, как если бы он был выполнен посредством инструментов Adobe Creative Suite.
Объекты, к которым применяются маски свечения, могут установить свойства для управления значением цвета RGB и обрезкой маски. См. атрибуты luminosityInvert и luminosityClip.
Значением по умолчанию является MaskType.CLIP.
Реализация
public function get maskType():String
public function set maskType(value:String):void
Связанные элементы API
textFlow | свойство |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
TextFlow представляет текст RTF, отображаемый данным компонентом.
TextFlow является наиболее важным классом в Text Layout Framework (TLF). Этот класс является корнем дерева FlowElements, представляющего содержимое в формате RTF.
Обычно TextFlow создается из разметки TLF с использованием методов TextFlowUtil.importFromString()
или TextFlowUtil.importFromXML()
. В качестве альтернативы можно использовать класс TLF TextConverter (который может импортировать подгруппу HTML) или встроить TextFlow с помощью методов, например addChild()
, в TextFlow.
Установка этого свойства влияет на свойство text
и наоборот.
При установке textFlow
и получении text
текст в каждом абзаце отделяется одной LF (\n)
.
При установке в качестве значения text
String, например Hello World
, и получения textFlow
, TextFlow будет содержать отдельный ParagraphElement с отдельным SpanElement.
Если текст содержит явные переносы строк – CR (\r
), LF (\n
) или CR+LF (\r\n
), то содержимое устанавливается на TextFlow, который содержит несколько абзацев, каждый с одним интервалом.
Для преобразования объекта TextFlow в разметку TLF можно использовать разметку, возвращенную из метода TextFlowUtil.export()
.
Реализация
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Связанные элементы API
RichText | () | Конструктор |
public function RichText()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- RichTextExample.mxml --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <s:Panel title="Spark RichText Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Group left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:RichText x="0" y="0" width="75" fontFamily="Times" fontSize="15" textRotation="rotate90"> <s:content>Hello World!</s:content> </s:RichText> <s:Group x="100" y="0"> <s:RichText width="100" textAlign="justify" paddingTop="5" paddingLeft="5" paddingRight="5" paddingBottom="5"> <s:content>Hello World! This is a justified paragraph of text in a RichText control. It has a border around it drawn by a Rect inside a Group.</s:content> </s:RichText> <s:Rect width="100%" height="100%"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="red"/> </s:stroke> </s:Rect> </s:Group> <s:Group x="225" y="0"> <s:RichText width="140" height="120" columnCount="2" columnGap="10"> <s:content><s:span fontWeight="bold">Hello World!</s:span> This is a paragraph of text in 2 columns. It is about 20 words long, which should be enough to cause a few line breaks.</s:content> </s:RichText> <s:Rect width="100%" height="100%"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="red"/> </s:stroke> </s:Rect> </s:Group> </s:Group> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z