Paket | fl.controls |
Klasse | public class ComboBox |
Vererbung | ComboBox UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IFocusManagerComponent |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verwandte API-Elemente
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. | ComboBox | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Gibt an, ob das Objekt doubleClick-Ereignisse empfängt. | InteractiveObject | ||
dropdown : List [schreibgeschützt]
Ruft einen Verweis auf die List-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. | ComboBox | ||
dropdownWidth : Number
Ruft die maximale Breite der Dropdown-Liste in Pixeln ab oder legt diese fest. | ComboBox | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ComboBox-Komponente bearbeitet werden kann oder schreibgeschützt ist, oder legt diesen fest. | ComboBox | ||
enabled : Boolean
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager-Wert ab bzw. legt den FocusManager-Wert fest, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
height : Number [override]
Ruft die Höhe der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
labelField : String
Ruft den Namen des Felds im dataProvider-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest. | ComboBox | ||
labelFunction : Function
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird. | ComboBox | ||
length : int [schreibgeschützt]
Ruft die Anzahl der Elemente in der Liste ab. | ComboBox | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn der Benutzer darauf klickt, oder legt diesen fest. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Gibt das DisplayObjectContainer-Objekt an, das dieses Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | ||
prompt : String
Ruft die Aufforderung für die ComboBox-Komponente ab oder legt diese fest. | ComboBox | ||
restrict : String
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann, oder legt diese fest. | ComboBox | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | DisplayObject | ||
rowCount : uint
Ruft die Höchstanzahl der Spalten ab, die in der Dropdown-Liste ohne Bildlaufleiste angezeigt werden kann, oder legt diese fest. | ComboBox | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Breite der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Multipliziert die aktuelle Höhe der Komponente mit einem Skalierungsfaktor. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Gibt die Tiefenskalierung (Prozentwert) eines Objekts ausgehend vom Registrierungspunkt an. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectedIndex : int
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest. | ComboBox | ||
selectedItem : Object
Ruft den Wert des in der Dropdown-Liste ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest. | ComboBox | ||
selectedLabel : String [schreibgeschützt]
Ruft den im TextInput-Teil der ComboBox-Komponente angezeigten String ab. | ComboBox | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
text : String
Ruft den Text ab bzw. legt den Text fest, den as Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente enthält. | ComboBox | ||
textField : fl.controls:TextInput [schreibgeschützt]
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. | ComboBox | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
value : String [schreibgeschützt]
Ruft die Bezeichnung eines Elements in einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente ab. | ComboBox | ||
visible : Boolean [override]
Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponenteninstanz sichtbar ist. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Ruft die Breite der Komponente in Pixeln ab oder legt diese fest. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Ruft die X-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der X-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Ruft die Y-Koordinate ab, die die Position der Komponente auf der Y-Achse innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | DisplayObject |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
ComboBox()
Erstellt eine neue Instanz der ComboBox-Komponente. | ComboBox | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu. | ComboBox | ||
Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu. | ComboBox | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Schließt die Dropdownliste. | ComboBox | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Blendet die Fokusanzeige auf dieser Komponente ein oder aus. | UIComponent | ||
Leitet einen unmittelbaren Erstellungsvorgang ein, ohne sämtliche Elemente wie bei "invalidateNow" zu entwerten. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab. | ComboBox | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
[statisch]
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. | ComboBox | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Entwertet eine Eigenschaft und erstellt die Komponente im nächsten Bild neu, sofern nicht anderweitig festgelegt. | UIComponent | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der labelField- und labelFunction-Eigenschaften anzeigt. | ComboBox | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
[statisch]
Führt Stile aus mehreren Klassen in einem Objekt zusammen. | UIComponent | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an die angegebene Position. | UIComponent | ||
Öffnet die Dropdownliste. | ComboBox | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt alle Elemente aus der Liste. | ComboBox | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt das angegebene Element aus der Liste. | ComboBox | ||
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition. | ComboBox | ||
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element. | ComboBox | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine bestimmte Breite und Höhe für die Komponente fest. | UIComponent | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider. | ComboBox | ||
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern. | ComboBox | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Die Eigenschaften und das Layout des Objekts werden geprüft und aktualisiert. Das Objekt wird ggf. neu erstellt. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Auswahl in der ComboBox-Komponente ändert oder im Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente eine Taste drückt. | ComboBox | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Dropdown-Liste geschlossen wird. | ComboBox | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die editable-Eigenschaft auf „true“ gesetzt wurde und der Benutzer bei der Texteingabe im bearbeitbaren Textfeld die Eingabetaste drückt. | ComboBox | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von sichtbar zu unsichtbar wechselt. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemRollOut-Ereignisobjekts. | ComboBox | |||
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines itemRollOver-Ereignisobjekts. | ComboBox | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird nach dem Verschieben einer Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Dropdownschaltfläche klickt, um die Dropdownliste einzublenden. | ComboBox | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Dropdownliste der ComboBox-Komponente einen Bildlauf durchführt. | ComboBox | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit der Komponente von unsichtbar zu sichtbar wechselt. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
buttonWidth | Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Leerraum, der den rechten Rand der Komponente vom Text, der das ausgewählte Element darstellt, trennt in Pixel. Die Schaltfläche ist Teil der Hintergrundskin. Der Standardwert ist 24 . | ComboBox | ||
cellRenderer | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Klasse, die den Cellrenderer für jedes Element der Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist fl.controls.listClasses.CellRenderer . | ComboBox | ||
contentPadding | Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Zellauffüllung zwischen dem Inhalt (Komponente und Bildlaufleiste) und dem äußeren Rand des Hintergrunds in Pixel. Der Standardwert ist 3 . | ComboBox | ||
disabledAlpha | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Alpha-Wert, auf den die Liste gesetzt wird, wenn die Eigenschaft enabled den Wert false hat.
Der Standardwert ist 0.5 . | ComboBox | ||
disabledSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn die enabled -Eigenschaft der Komponente den Wert false hat.
Der Standardwert ist ComboBox_disabledSkin . | ComboBox | ||
Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das verwendet wird, um die Komponentenbezeichnung wiederzugeben, wenn die Schaltfläche deaktiviert ist. | UIComponent | |||
downArrowDisabledSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowDown_disabledSkin . | ComboBox | ||
downArrowDownSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowDown_downSkin . | ComboBox | ||
downArrowOverSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowDown_overSkin . | ComboBox | ||
downArrowUpSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach unten der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowDown_upSkin . | ComboBox | ||
downSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn die Maustaste gedrückt wird. Der Standardwert ist ComboBox_downSkin . | ComboBox | ||
embedFonts | Typ: Boolean Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. Wenn dieser Wert auf true gesetzt ist, wird das Textfeld in Flash Player mit eingebetteten Schriftkonturen dargestellt. Wenn dieser Wert auf false gesetzt ist, wird das Textfeld in Flash Player mit Geräteschriftarten dargestellt.
Wenn Sie die Eigenschaft false . | ComboBox | ||
Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Zellauffüllung, die die äußeren Grenzen der Komponente von den äußeren Rändern der Fokusanzeige trennt, in Pixel. | UIComponent | |||
Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die für die Anzeige von Fokusanzeigen verwendet wird. | UIComponent | |||
overSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Name der Klasse, die den Hintergrund bereitstellt, der in der ComboBox-Komponente angezeigt wird, wenn der Mauszeiger sich darüber befindet. Der Standardwert ist ComboBox_overSkin . | ComboBox | ||
repeatDelay | Typ: Number Format: Time Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Anzahl der Millisekunden, die nach dem ersten Auslösen des buttonDown -Ereignisses gewartet werden soll, bevor ein zweites buttonDown -Ereignis ausgelöst wird.
Der Standardwert ist 500 . | ComboBox | ||
repeatInterval | Typ: Number Format: Time Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das Intervall in Millisekunden zwischen buttonDown -Ereignissen, die nach der Verzögerung, die durch den repeatDelay -Stil festgelegt wird, ausgelöst werden.
Der Standardwert ist 35 . | ComboBox | ||
Typ: flash.text.TextFormat Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird. | UIComponent | |||
textPadding | Typ: Number Format: Length Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Leerraum, der den Rand vom Text, der das ausgewählte Element darstellt, trennt in Pixel. Der Standardwert ist 3 . | ComboBox | ||
thumbArrowUpSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert ist ScrollThumb_upSkin . | ComboBox | ||
thumbDisabledSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen. Der Standardwert ist ScrollThumb_upSkin . | ComboBox | ||
thumbDownSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird. Der Standardwert ist ScrollThumb_downSkin . | ComboBox | ||
thumbIcon | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird. Der Standardwert ist ScrollBar_thumbIcon . | ComboBox | ||
thumbOverSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet. Der Standardwert ist ScrollThumb_overSkin . | ComboBox | ||
trackDisabledSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen. Der Standardwert ist ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackDownSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen. Der Standardwert ist ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackOverSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert ist ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
trackUpSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen. Der Standardwert ist ScrollTrack_Skin . | ComboBox | ||
upArrowDisabledSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sie deaktiviert ist. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowUp_disabledSkin . | ComboBox | ||
upArrowDownSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Pfeil-Schaltfläche geklickt wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowUp_downSkin . | ComboBox | ||
upArrowOverSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über der Pfeil-Schaltfläche befindet. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowUp_overSkin . | ComboBox | ||
upArrowUpSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche mit dem Pfeil nach oben der Bildlaufleiste verwendet wird. Wenn Sie die Skin entweder grafisch oder programmgesteuert ändern, sollten Sie sicherstellen, dass die neue Skin dieselbe Höhe (für horizontale Bildlaufleisten) bzw. Breite (für vertikale Bildlaufleisten) wie die Spur hat. Der Standardwert ist ScrollArrowUp_upSkin . | ComboBox | ||
upSkin | Typ: Class Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flash CS3 Laufzeitversionen: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Der Name der Klasse, die den Hintergrund für die ComboBox-Komponente bereitstellt. Der Standardwert ist ComboBox_upSkin . | ComboBox |
dataProvider | Eigenschaft |
dataProvider:DataProvider
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft das Datenmodell der Elementenliste ab, die angezeigt werden soll, oder legt dieses fest. Ein Datenprovider kann von mehreren listenbasierten Komponenten gemeinsam genutzt werden. Änderungen an dem Datenprovider stehen sofort sämtlichen Komponenten, die ihn als Datenquelle nutzen, zur Verfügung.
Implementierung
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.dataProvider = dp; addChild(cb); var counter = 0; var t:Timer = new Timer(500); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,addAnotherItem); t.start(); function addAnotherItem(e:TimerEvent = null):void { dp.addItem( { label: "Item " + counter++ } ); }
dropdown | Eigenschaft |
dropdown:List
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen Verweis auf die List-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. Die List-Unterkomponente wird nicht in der ComboBox-Komponente instanziiert, bevor sie angezeigt wird. Diese Liste wird jedoch beim Zugriff auf die Eigenschaft dropdown
erstellt.
Implementierung
public function get dropdown():List
dropdownWidth | Eigenschaft |
dropdownWidth:Number
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die maximale Breite der Dropdown-Liste in Pixeln ab oder legt diese fest. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist die Breite der ComboBox-Komponente (die Breite der TextInput-Instanz plus die Breite der BaseButton-Instanz).
Der Standardwert ist 100.
Implementierung
public function get dropdownWidth():Number
public function set dropdownWidth(value:Number):void
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
columnWidth
entsprechend dem Wert einer Slider-Komponente eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.minimum = 50; mySlider.maximum = 150; mySlider.liveDragging = true; mySlider.snapInterval = 5; mySlider.tickInterval = 10; mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); mySlider.move(10, 10); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); mySlider.value = myComboBox.dropdownWidth; function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.dropdownWidth = event.value; }
drowpdownWidth
entsprechend der Textlänge in der Dropdown-Liste eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox"}); myComboBox.addItem({label:"Lorem ipsum"}); myComboBox.addItem({label:"Little Miss Muffet"}); myComboBox.addItem({label:"Goldilocks and the three bears"}); myComboBox.addItem({label:"Jack and Jill"}); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); var maxLength:Number = 0; var i:uint; for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) { myComboBox.selectedIndex = i; myComboBox.drawNow(); var currText:String = myComboBox.text; var currWidth:Number = myComboBox.textField.textWidth; maxLength = Math.max(currWidth, maxLength); trace(currText, currWidth, maxLength); } myComboBox.selectedIndex = -1; myComboBox.dropdownWidth = maxLength + 20; myComboBox.open();
editable | Eigenschaft |
editable:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ComboBox-Komponente bearbeitet werden kann oder schreibgeschützt ist, oder legt diesen fest. Der Wert true
gibt an, dass die ComboBox-Komponente bearbeitet werden kann, der Wert false
, dass sie nicht bearbeitet werden kann.
Bei bearbeitbaren ComboBox-Komponenten können auch Werte in das Textfeld eingegeben werden, die nicht in der Dropdown-Liste enthalten sind. Das Textfeld enthält den Text des Elements in der Liste. Wenn eine ComboBox-Komponente nicht bearbeitet werden kann, können Sie keinen Text in das Textfeld eingeben.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
enter
-Ereignisses benutzerdefinierte Elemente zum Datenprovider hinzufügt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; import fl.events.ComponentEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox; myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.editable = true; myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function enterHandler(event:ComponentEvent):void { var myCB:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; dp.addItem({label:myCB.text}); myCB.text = ""; myCB.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); }
labelField | Eigenschaft |
labelField:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den Namen des Felds im dataProvider
-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest.
Standardmäßig wird von der Komponente die Eigenschaft label
der einzelnen dataProvider
-Elemente angezeigt. Wenn die dataProvider
-Elemente jedoch keine Eigenschaft label
enthalten, können Sie für die Eigenschaft labelField
festlegen, dass eine andere Eigenschaft verwendet wird.
Hinweis: Die Eigenschaft labelField
wird nicht verwendet, wenn die Eigenschaft labelFunction
für eine Rückruf-Funktion festgelegt ist.
Der Standardwert ist "label".
Implementierung
public function get labelField():String
public function set labelField(value:String):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
labelField
für die Einstellung eines benutzerdefinierten Bezeichnungsfelds eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); dp.sortOn(["firstName","lastName"]); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.labelField = "firstName"; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
labelFunction | Eigenschaft |
labelFunction:Function
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird.
Standardmäßig wird von der Komponente die Eigenschaft label
für dataProvider
-Elemente angezeigt. Einige Datensätze enthalten unter Umständen kein label
-Feld oder kein Feld, dessen Wert ohne Bearbeitung als Beschriftung verwendet werden kann. So speichert beispielsweise ein bestimmter Datensatz vollständige Namen, verwaltet diese jedoch in den Feldern lastName
und firstName
. In diesem Fall kann die Eigenschaft zum Festlegen einer Callback-Funktion verwendet werden, die die Felder lastName
und firstName
in einen anzuzeigenden vollständigen Namenszeichensatz verkettet.
Hinweis: Die Eigenschaft labelField
wird nicht verwendet, wenn die Eigenschaft labelFunction
für eine Rückruf-Funktion festgelegt ist.
Implementierung
public function get labelFunction():Function
public function set labelFunction(value:Function):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
labelFunction
-Eigenschaft einer Liste auf eine Funktion eingestellt, welche die Zeichenfolge für eine Anzeige in allen Zellen formatiert:
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var myDataProvider:DataProvider = new DataProvider(); myDataProvider.addItem({name:"User A", price:0.43}); myDataProvider.addItem({name:"User B", price:0.34}); var users:List = new List(); users.dataProvider = myDataProvider; users.labelFunction = myLabelFunction; addChild(users); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " ($" + item.price.toFixed(2) + ")"; }
labelField
für die Einstellung eines benutzerdefinierten Bezeichnungsfelds eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); dp.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); dp.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); dp.sortOn(["lastName", "firstName"]); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
length | Eigenschaft |
length:int
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Anzahl der Elemente in der Liste ab. Diese Eigenschaft gilt für die List-Komponente, kann aber auch von einer ComboBox-Instanz aufgerufen werden.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get length():int
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
rowCount
-Eigenschaft entsprechend der in der ComboBox-Komponente enthaltenen Anzahl von Elementen eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.addItem({label:"Item D"}); myComboBox.addItem({label:"Item E"}); myComboBox.addItem({label:"Item F"}); myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2; addChild(myComboBox);
rowCount
-Eigenschaft entsprechend der in der ComboBox-Komponente enthaltenen Anzahl von Elementen eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Item A"}); dp.addItem({label:"Item B"}); dp.addItem({label:"Item C"}); dp.addItem({label:"Item D"}); dp.addItem({label:"Item E"}); dp.addItem({label:"Item F"}); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.rowCount = myComboBox.length / 2; addChild(myComboBox);
prompt | Eigenschaft |
prompt:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Aufforderung für die ComboBox-Komponente ab oder legt diese fest. Die Eingabeaufforderung ist ein String, der im TextInput-Teil des Kombinationsfelds angezeigt wird, wenn selectedIndex
-1 ist. Für gewöhnlich ist dies ein String wie beispielsweise "Wählen Sie ...". Wenn keine Eingabeaufforderung festgelegt wird, setzt die ComboBox-Komponente die Eigenschaft selectedIndex
auf 0 und zeigt das erste Element in der Eigenschaft dataProvider
an.
Der Standardwert ist "".
Implementierung
public function get prompt():String
public function set prompt(value:String):void
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
prompt
eingestellt und die Größe des Kombinationsfelds an die Breite des Aufforderungstextes angepasst:
import fl.controls.ComboBox; var cbStyles:Object = ComboBox.getStyleDefinition(); var bW:Number = cbStyles.buttonWidth as Number var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Please select an option..."; myComboBox.addItem({label:"Option 1"}); myComboBox.addItem({label:"Option 2"}); myComboBox.drawNow(); myComboBox.width = myComboBox.textField.textWidth + 35; myComboBox.dropdownWidth = myComboBox.width - bW; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
prompt
entsprechend der Anzahl von Elementen in ihrem Datenprovider eingestellt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem({label:"Getting Started"}); dp.addItem({label:"New Features"}); dp.addItem({label:"ActionScript"}); dp.addItem({label:"Components"}); dp.sortOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Topics (" + dp.length + ")"; myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
restrict | Eigenschaft |
restrict:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die ein Benutzer in einem Textfeld eingeben kann, oder legt diese fest. Weist die Eigenschaft restrict
eine bestimmte Zeichenfolge als Wert auf, können nur diese Zeichen in das Textfeld eingegeben werden. Der String wird von links nach rechts gelesen. Wenn die restrict
-Eigenschaft auf null
gesetzt ist, kann jedes beliebige Zeichen eingegeben werden. Wenn die Eigenschaft restrict
einen leeren String ("") enthält, kann kein Zeichen eingegeben werden. Sie können mithilfe eines Bindestrichs (-) einen Zeichenbereich angeben. Mit dieser Eigenschaft werden nur Benutzereingaben eingeschränkt. Mit einem Skript kann jedes beliebige Zeichen in das Textfeld gestellt werden.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
restrict
nur die Eingabe von hexadezimalen Farbwerten zulässt.
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; import fl.events.ComponentEvent; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.editable = true; myComboBox.restrict = "0-9A-F"; myComboBox.textField.maxChars = 6; myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function enterHandler(event:ComponentEvent):void { var colorStr:String = ComboBox(event.currentTarget).text; var colorNum:uint = uint("0x" + colorStr); dp.addItem({label:colorStr, value:colorNum}); dp.sortOn("value", Array.NUMERIC); event.currentTarget.text = ""; }
rowCount | Eigenschaft |
rowCount:uint
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Höchstanzahl der Spalten ab, die in der Dropdown-Liste ohne Bildlaufleiste angezeigt werden kann, oder legt diese fest. Falls die Anzahl der Elemente in der Dropdown-Liste diesen Wert überschreitet, wird die Listengröße angepasst und eine Bildlaufleiste angezeigt, falls erforderlich. Falls die Anzahl der Elemente in der Dropdown-Liste kleiner als dieser Wert ist, wird die Listengröße an die darin enthaltenen Elemente angepasst.
In diesem Punkt weicht das Verhalten von der List-Komponente ab, bei der immer die in der Eigenschaft rowCount
festgelegte Zeilenanzahl angezeigt wird, auch wenn das Listenfeld dabei nicht vollständig von den Elementen ausgefüllt wird.
Der Standardwert ist 5.
Implementierung
public function get rowCount():uint
public function set rowCount(value:uint):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
rowCount
für eine ComboBox-Komponente einzustellen:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.events.SliderEvent; var numItems:uint = 8; var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.tickInterval = 1; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.minimum = 1; mySlider.maximum = numItems; mySlider.liveDragging = true; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); var i:uint; for (i = 0; i < numItems; i++) { myComboBox.addItem({label:"Item " + i}); } function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.rowCount = event.value; }
selectedIndex | Eigenschaft |
selectedIndex:int
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den Index des Elements ab, das aus einer Liste mit Einzelauswahl ausgewählt wurde, oder legt diesen fest. Eine Liste mit Einzelauswahl ist eine Liste, aus der nur jeweils ein Element ausgewählt werden kann.
Der Wert -1 gibt an, dass kein Element ausgewählt ist. Falls mehrere Elemente ausgewählt werden, entspricht der Wert dem Index des Elements, das zuletzt in der Gruppe ausgewählter Elemente ausgewählt wurde.
Wenn ActionScript zum Festlegen dieser Eigenschaft verwendet wird, wird das Element an der angegebenen Indexposition durch die aktuelle Auswahl ersetzt. Wenn die Auswahl programmgesteuert geändert wird, wird kein change
-Ereignisobjekt ausgelöst.
Der Standardwert ist 0.
Implementierung
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
selectedIndex
der ComboBox-Komponenteninstanz einzustellen:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Slider; import fl.data.DataProvider; import fl.events.SliderEvent; var items:XML = <items> <item label="Item 1" /> <item label="Item 2" /> <item label="Item 3" /> <item label="Item 4" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.tickInterval = 1; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.minimum = 0; mySlider.maximum = dp.length - 1; mySlider.width = 100; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.move(10, 30); addChild(myComboBox); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myComboBox.selectedIndex = event.value; }
selectedIndex
-Eigenschaft in einer Bezeichnung auf der Bühne angezeigt:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Please select an item..."; myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.addItem({label:"Item 4"}); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex; myLabel.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { myLabel.text = "selectedIndex:" + myComboBox.selectedIndex; }
selectedItem | Eigenschaft |
selectedItem:Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den Wert des in der Dropdown-Liste ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest. Falls der Benutzer Text in das Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente eingibt, ist die Eigenschaft selectedItem
auf undefined
gesetzt. Diese Eigenschaften enthält nur einen Wert, wenn der Benutzer ein Element auswählt oder wenn ActionScript zur Auswahl eines Elements aus der Dropdownliste verwendet wird. Falls die ComboBox-Komponente nicht bearbeitet werden kann, gilt immer der Wert der Eigenschaft selectedItem
. Falls die Dropdownliste einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente keine Elemente enthält, ist der Wert dieser Eigenschaft null
.
Der Standardwert ist null.
Implementierung
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.List; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select an item"; myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "Copy"; myButton.move(myComboBox.x + myComboBox.width + 10, myComboBox.y); myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(myButton); var myList:List = new List(); myList.rowCount = myList.length; myList.selectable = false; myList.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10); addChild(myList); function clickHandler(event:MouseEvent):void { if (myComboBox.selectedIndex > -1) { myList.addItem(myComboBox.selectedItem); myList.rowCount = myList.length; } }
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var firstNameLabel:Label = new Label(); firstNameLabel.text = ""; firstNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; firstNameLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(firstNameLabel); var lastNameLabel:Label = new Label(); lastNameLabel.text = ""; lastNameLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; lastNameLabel.move(firstNameLabel.x, firstNameLabel.y + firstNameLabel.height); addChild(lastNameLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; var item:Object = cb.selectedItem; if (cb.selectedIndex > -1) { firstNameLabel.text = item.firstName; lastNameLabel.text = item.lastName; } } function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
selectedLabel | Eigenschaft |
selectedLabel:String
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den im TextInput-Teil der ComboBox-Komponente angezeigten String ab. Dieser Wert wird anhand von Daten unter Verwendung der Eigenschaft labelField
oder labelFunction
berechnet.
Implementierung
public function get selectedLabel():String
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
selectedLabel
für eine ComboBox-Komponente anzuzeigen:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = ""; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; myLabel.text = "selectedLabel: " + cb.selectedLabel; } function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
text | Eigenschaft |
text:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den Text ab bzw. legt den Text fest, den das Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente enthält. Bei ComboBox-Komponenten, die nicht bearbeitet werden können, ist dieser Wert schreibgeschützt.
Der Standardwert ist "".
Implementierung
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.events.ComponentEvent; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.editable = true; myComboBox.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputHandler); myComboBox.addEventListener(ComponentEvent.ENTER, enterHandler); myComboBox.width = 300; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.wordWrap = false; myTextArea.setSize(300, 200); myTextArea.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height + 10); addChild(myTextArea) function textInputHandler(event:TextEvent):void { myTextArea.appendText(event.type + ":\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.text + "\n"); myTextArea.appendText("\n"); autoScroll(myTextArea); } function enterHandler(event:ComponentEvent):void { myTextArea.appendText(event.type + ":\n"); myTextArea.appendText("\t" + event.currentTarget.text + "\n"); myTextArea.appendText("\n"); autoScroll(myTextArea); } function autoScroll(ta:TextArea):void { ta.verticalScrollPosition = ta.maxVerticalScrollPosition; }
textField | Eigenschaft |
textField:fl.controls:TextInput
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält. Verwenden Sie diese Eigenschaft, um auf die untergeordnete TextInput-Komponente zuzugreifen und diese zu bearbeiten. Sie können diese Eigenschaft verwenden, um die Auswahl im Textfeld zu ändern oder den Zeichensatz zu beschränken, der in das Textfeld eingegeben werden kann.
Implementierung
public function get textField():fl.controls:TextInput
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.editable = true; myComboBox.textField.maxChars = 8; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox; var comicSansTF:TextFormat = new TextFormat(); comicSansTF.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", comicSansTF); myComboBox.addItem({label:"Item A"}); myComboBox.addItem({label:"Item B"}); myComboBox.addItem({label:"Item C"}); myComboBox.addItem({label:"Item D"}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
import fl.controls.ComboBox; import fl.data.DataProvider; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; var fontArray:Array = Font.enumerateFonts(true); fontArray.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE); var dp:DataProvider = new DataProvider(fontArray); var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.dataProvider = dp; myComboBox.dropdown.iconField = null; myComboBox.labelField = "fontName"; myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 200; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
value | Eigenschaft |
value:String
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Bezeichnung eines Elements in einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente ab. Bei ComboBox-Komponenten, die nicht bearbeitet werden können, ruft diese Eigenschaften die im Element enthaltenen Daten ab.
Implementierung
public function get value():String
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
value
für eine bearbeitbare ComboBox-Komponente anzuzeigen:
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.Label; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user:"; myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.width = 120; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); myComboBox.editable = true; addChild(myComboBox); var myLabel:Label = new Label(); myLabel.text = ""; myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; myLabel.move(myComboBox.x, myComboBox.y + myComboBox.height); addChild(myLabel); function changeHandler(event:Event):void { var cb:ComboBox = event.currentTarget as ComboBox; myLabel.text = "value: " + cb.value; } function nameLabelFunction(item:Object):String { var str:String; if (item == null) { str = myComboBox.value; } else { str = item.lastName + ", " + item.firstName; } return str; }
ComboBox | () | Konstruktor |
public function ComboBox()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Erstellt eine neue Instanz der ComboBox-Komponente.
addItem | () | Methode |
public function addItem(item:Object):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fügt ein Element am Ende der Elementenliste hinzu.
Ein Element muss die Eigenschaften label
und data
enthalten. Elemente mit anderen Eigenschaften können jedoch auch zur Liste hinzugefügt werden. Standardmäßig wird die Eigenschaft label
eines Elements zum Anzeigen der Beschriftung in der Zeile verwendet. Die Eigenschaft data
wird zum Speichern von Daten in der Zeile verwendet.
Parameter
item:Object — Das Element, das dem Datenprovider hinzugefügt wird.
|
Verwandte API-Elemente
addItemAt | () | Methode |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fügt der Liste an der angegebenen Indexposition ein Element hinzu. Die Indizes von Elemente an oder nach der angegebenen Indexposition werden um 1 erhöht.
Parameter
item:Object — Das Element, das zur Liste hinzugefügt wird.
| |
index:uint — Die Indexposition, an der das Element hinzugefügt wird.
|
Verwandte API-Elemente
close | () | Methode |
public function close():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Schließt die Dropdownliste.
Hinweis: Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird das Ereignis close
ausgelöst. Wenn die ComboBox-Instanz bereits geschlossen ist, hat das Abrufen dieser Methode keinen Effekt.
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
open()
und close()
umgeschaltet:
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); addChild(myComboBox); var isOpen:Boolean = false; var timer:Timer = new Timer(1000); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start(); function openHandler(event:Event):void { isOpen = true; } function closeHandler(event:Event):void { isOpen = false; } function timerHandler(event:TimerEvent):void { if (isOpen) { myComboBox.close(); } else { myComboBox.open(); } }
getItemAt | () | Methode |
public function getItemAt(index:uint):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft das Element an der angegebenen Indexposition ab.
Parameter
index:uint — Der Index des Elements, das abgerufen werden soll.
|
Object — Das Objekt an der angegebenen Indexposition.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
getItemAt()
verwendet, um Elemente aus der ComboBox-Komponente in eine DataGrid-Komponente zu kopieren.
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.DataGrid; import fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1", price:0.34}); myComboBox.addItem({label:"Item 2", price:13.19}); myComboBox.addItem({label:"item 3", price:2.96}); myComboBox.addItem({label:"Item 4", price:3.49}); myComboBox.addItem({label:"Item 5", price:1.27}); myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); var indexCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("index"); indexCol.headerText = ""; indexCol.sortOptions = Array.NUMERIC; var labelCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("label"); labelCol.sortOptions = Array.CASEINSENSITIVE; var priceCol:DataGridColumn = new DataGridColumn("price"); priceCol.sortOptions = Array.NUMERIC; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn(indexCol); myDataGrid.addColumn(labelCol); myDataGrid.addColumn(priceCol); myDataGrid.move(10, 40); myDataGrid.rowCount = myComboBox.length; myDataGrid.width = 180; addChild(myDataGrid); var i:uint; var item:Object; for (i = 0; i < myComboBox.length; i++) { item = myComboBox.getItemAt(i); myDataGrid.addItem({index:i, label:item.label, price:item.price}); }
getStyleDefinition | () | Methode |
public static function getStyleDefinition():Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft die Standardstilmatrix der aktuellen Komponente ab. Die Stilmatrix enthält den für die Komponente geeigneten Typ und hängt von dem Stil ab, der von der Komponente verwendet wird. Der Stil disabledTextFormat
enthält beispielsweise den Wert null
oder ein TextFormat-Objekt. Sie können diese Stile verwenden und setStyle()
für die aktuelle Komponente aufrufen. Mit folgendem Code wird der Standardstil disabledTextFormat
der angegebenen Komponente überschrieben:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Das standardmäßige Stilobjekt.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
itemToLabel | () | Methode |
public function itemToLabel(item:Object):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruft den String ab, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der Eigenschaften labelField
und labelFunction
anzeigt.
Hinweis: Die Eigenschaft labelField
wird nicht verwendet, wenn die Eigenschaft labelFunction
für eine Rückruf-Funktion festgelegt ist.
Parameter
item:Object — Das darzustellende Objekt.
|
String — Der auf der Grundlage der Daten anzuzeigende String.
|
Verwandte API-Elemente
open | () | Methode |
public function open():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Öffnet die Dropdownliste.
Hinweis: Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird das Ereignis open
ausgelöst. Wenn die ComboBox-Instanz bereits geöffnet ist, hat das Aufrufen dieser Methode keinen Effekt.
Verwandte API-Elemente
removeAll | () | Methode |
public function removeAll():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt alle Elemente aus der Liste.
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
removeAll()
zu entfernen:
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextInput; var greenTF:TextFormat; var redTF:TextFormat; var myTextInput:TextInput; var addButton:Button; var myComboBox:ComboBox; var removeButton:Button; greenTF = new TextFormat(); greenTF.color = 0x006600; redTF = new TextFormat(); redTF.color = 0xFF0000; myTextInput = new TextInput(); myTextInput.maxChars = 20; myTextInput.restrict = "a-zA-Z"; myTextInput.move(10, 10); addChild(myTextInput); addButton = new Button(); addButton.label = "(+) Add"; addButton.setStyle("textFormat", greenTF); addButton.move(120, 10); addButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, addClickHandler); addChild(addButton); myComboBox = new ComboBox(); myComboBox.move(10, 40); addChild(myComboBox); removeButton = new Button(); removeButton.label = "(-) Remove All"; removeButton.setStyle("textFormat", redTF); removeButton.move(120, 40); removeButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, removeClickHandler); addChild(removeButton); function addClickHandler(event:MouseEvent):void { if (myTextInput.length > 0) { trace("adding item..."); myComboBox.addItem({label:myTextInput.text}); myComboBox.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); myTextInput.text = ""; } } function removeClickHandler(event:MouseEvent):void { trace("removing all items..."); myComboBox.removeAll(); }
removeItem | () | Methode |
public function removeItem(item:Object):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt das angegebene Element aus der Liste.
Parameter
item:Object — Das Element, das entfernt werden soll.
|
Object — Das entfernte Element.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.List; import fl.events.ListEvent; var myList:List = new List(); myList.addItem( { label: "Carrot" } ); myList.addItem( { label: "Turnip" } ); myList.addItem( { label: "Tomato" } ); myList.addItem( { label: "Blueberry" } ); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,removeSelectedItem); addChild(myList); function removeSelectedItem(e:ListEvent):void { myList.removeItem(e.item); }
removeItemAt | () | Methode |
public function removeItemAt(index:uint):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Entfernt das Element an der angegebenen Indexposition. Die Indexpositionen der Elemente, deren Indizes größer als der angegebene Index sind, rücken im Array um 1 weiter.
Bei dieser Methode handelt es sich um eine Methode der List-Komponente, die bei Instanzen der ComboBox-Komponente zur Verfügung steht.
Parameter
index:uint — Die Indexposition des zu entfernenden Elements.
|
Auslöser
RangeError — Der angegebene Index ist kleiner als 0 oder größer gleich der Länge des Datenproviders.
|
Verwandte API-Elemente
replaceItemAt | () | Methode |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ersetzt das Element an der angegebenen Indexposition durch ein anderes Element. Durch den Aufruf dieser Methode wird der Datenprovider der List-Komponente modifiziert. Falls der Datenprovider mit anderen Komponenten zusammen verwendet wird, werden die Daten in diesen Komponenten ebenfalls aktualisiert.
Parameter
item:Object — Das Element, das da Element an der angegebene Indexposition ersetzen soll.
| |
index:uint — Die Indexposition des Elements, das ersetzt werden soll.
|
Object — Das ersetzte Element.
|
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
replaceItemAt()
durch den Wert aus einer TextInput-Komponente ersetzt.
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.controls.TextInput; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.prompt = "Select a user..."; myComboBox.addItem({label:"Person 1"}); myComboBox.addItem({label:"Person 2"}); myComboBox.addItem({label:"Person 3"}); myComboBox.addItem({label:"Person 4"}); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myComboBox); var myTextInput:TextInput = new TextInput(); myTextInput.restrict = "a-zA-Z0-9"; myTextInput.maxChars = 12; myTextInput.move(10, 40); addChild(myTextInput) var myButton:Button = new Button(); myButton.label = "Replace item"; myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); myButton.move(120, 40); addChild(myButton); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.editable = false; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(10, 70); addChild(myTextArea); function changeHandler(event:Event):void { myTextInput.text = myComboBox.selectedLabel; } function clickHandler(event:MouseEvent):void { var cIndex:int = myComboBox.selectedIndex; if (cIndex > -1) { var newItem:Object = {label:myTextInput.text}; var oldItem:Object = myComboBox.replaceItemAt(newItem, cIndex); myComboBox.selectedIndex = cIndex; myTextArea.appendText("[index:" + cIndex + "] old:'" + oldItem.label +"', new:'" + newItem.label + "'\n"); myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition; } }
sortItems | () | Methode |
public function sortItems(... sortArgs):*
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider. Bei dieser Methode erfolgt die Sortierung anhand der Unicode-Werte der Elemente. ASCII ist eine Untergruppe von Unicode.
Parameter
... sortArgs — Die Argumente, nach denen die Sortierung erfolgt.
|
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn() . Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortArgs auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
upperCaseSort()
übergeben, welche die label
-Eigenschaften zweier Elemente vergleicht und einen booleschen Wert zurückgibt, der sich nach der Reihenfolge richtet, in der das Element angezeigt werden soll:
import fl.controls.ComboBox; var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.addItem( { label: "Mercury" } ); cb.addItem( { label: "Venus" } ); cb.addItem( { label: "Earth" } ); cb.addItem( { label: "planet" } ); cb.sortItems(upperCaseSort); addChild(cb); function upperCaseSort(a:Object, b:Object):Boolean { return a.label.toUpperCase() > b.label.toUpperCase(); }
sortItemsOn | () | Methode |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sortiert die Elemente im aktuellen Datenprovider nach einem oder mehreren Feldern.
Parameter
field:String — Das Feld, das sortiert wird.
| |
options:Object (default = null ) — Sortierargumente, die zum Überschreiben des Standardsortierverhaltens verwendet werden. Trennt zwei oder mehr Argumente mit dem bitweisen Operator OR (|).
|
* — Der Wiedergabewert richtet sich danach, ob Parameter von dieser Methode ausgegeben werden. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zur Methode Array.sortOn() . Hinweis: Bei dieser Methode wird 0 wiedergegeben, wenn der Parameter sortOption auf Array.UNIQUESORT gesetzt ist.
|
Verwandte API-Elemente
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
cb
, die vier Elemente mit den Bezeichnungen "Apples"
, "Bananas"
, "cherries"
und "Grapes"
enthält:
import fl.controls.ComboBox; var cb:ComboBox = new ComboBox(); addChild(cb); // First, populate the ComboBox with the elements. cb.addItem( { label: "Bananas" } ); cb.addItem( { label: "Apples" } ); cb.addItem( { label: "cherries" } ); cb.addItem( { label: "Grapes" } ); // The following statement sorts using the order parameter set to "ASC", // and results in a sort that places "cherries" at the bottom of the list // because the sort is case-sensitive. cb.sortItemsOn("label", "ASC"); // resulting order: Apples, Bananas, Grapes, cherries // The following statement sorts using the order parameter set to "DESC", // and results in a sort that places "cherries" at the top of the list // because the sort is case-sensitive. cb.sortItemsOn("label", "DESC"); // resulting order: cherries, Grapes, Bananas, Apples // The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to // Array.CASEINSENSITIVE. Note that an ascending sort is the default setting. cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE); // resulting order: Apples, Bananas, cherries, Grapes // The following statement sorts using the optionsFlag parameter set to // Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING. cb.sortItemsOn("label", Array.CASEINSENSITIVE | Array.DESCENDING); // resulting order: Grapes, cherries, Bananas, Apples
sortItemsOn()
sortiert:
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({firstName:"Jane", lastName:"Doe"}); myComboBox.addItem({firstName:"Bill", lastName:"Smith"}); myComboBox.addItem({firstName:"Tim", lastName:"Jones"}); myComboBox.sortItemsOn("lastName", Array.CASEINSENSITIVE); myComboBox.labelFunction = nameLabelFunction; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox); function nameLabelFunction(item:Object):String { return item.lastName + ", " + item.firstName; }
change | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Auswahl in der ComboBox-Komponente ändert oder im Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente eine Taste drückt.
Hinweis: Die folgende Tabelle gibt zwar an, dass für das change
-Ereignis Bubbling ausgeführt wird, dies gilt jedoch nicht für das fl.controls.ComboBox-Steuerelement.
Event.CHANGE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines change
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Wert geändert wurde. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
close | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn die Dropdown-Liste geschlossen wird.
DieEvent.CLOSE
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines close
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, dessen Verbindung geschlossen wurde. |
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
open()
und close()
umgeschaltet:
import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); addChild(myComboBox); var isOpen:Boolean = false; var timer:Timer = new Timer(1000); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); timer.start(); function openHandler(event:Event):void { isOpen = true; } function closeHandler(event:Event):void { isOpen = false; } function timerHandler(event:TimerEvent):void { if (isOpen) { myComboBox.close(); } else { myComboBox.open(); } }
Verwandte API-Elemente
enter | Ereignis |
fl.events.ComponentEvent
Eigenschaft ComponentEvent.type =
fl.events.ComponentEvent.ENTER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn die editable
-Eigenschaft auf true
gesetzt ist und der Benutzer während der Eingabe in das bearbeitbare Textfeld die Eingabetaste drückt.
type
eines enter
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
itemRollOut | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger von einem Element in der Komponente wegbewegt.
Definiert den Wert der Eigenschaft
type
eines itemRollOut
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
Verwandte API-Elemente
itemRollOver | Ereignis |
fl.events.ListEvent
Eigenschaft ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Mauszeiger zu einem Element in der Komponente bewegt.
Definiert den Wert der Eigenschaft
type
eines itemRollOver
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
columnIndex | Die auf null basierende Indexposition der Spalte mit dem Renderer. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
index | Die auf null basierende Indexposition des DataProvider mit dem Renderer. |
item | Ein Verweis auf die zum Renderer gehörenden Daten. |
rowIndex | Die auf null basierende Indexposition der Zeile mit dem Renderer. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
import fl.controls.ComboBox; import fl.controls.TextArea; import fl.events.ListEvent; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); myComboBox.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myComboBox.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOutHandler); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, dropdownRollOverHandler) myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, dropdownRollOutHandler); addChild(myComboBox); var myTextArea:TextArea = new TextArea(); myTextArea.editable = false; myTextArea.setSize(320, 240); myTextArea.move(120, 10); addChild(myTextArea); function openHandler(event:Event):void { logEvent("ComboBox open"); } function closeHandler(event:Event):void { logEvent("ComboBox close"); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint; logEvent("ComboBox itemRollOver: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`"); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { var rowIdx:uint = event.rowIndex as uint; logEvent("ComboBox itemRollOut: " + "`" + myComboBox.getItemAt(rowIdx).label + "`"); } function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox rollOver"); myComboBox.open(); } function rollOutHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox rollOut"); myComboBox.close(); } function dropdownRollOverHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox.dropdown rollOver"); // reopen ComboBox after it gets closed by the ComboBox rollOut event myComboBox.open(); } function dropdownRollOutHandler(event:MouseEvent):void { logEvent("ComboBox.dropdown rollOut"); myComboBox.close(); } function logEvent(text:String):void { myTextArea.appendText(text + "\n"); myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition; }
Verwandte API-Elemente
open | Ereignis |
flash.events.Event
Eigenschaft Event.type =
flash.events.Event.OPEN
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Dropdownschaltfläche klickt, um die Dropdownliste einzublenden. Wird auch ausgelöst, wenn der Benutzer auf das Textfeld klickt, falls die ComboBox-Komponente nicht bearbeitet werden kann.
DieEvent.OPEN
-Konstante definiert den Wert der type
-Eigenschaft eines open
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
target | Das Netzwerkobjekt, über das eine Verbindung geöffnet wurde. |
Beispiel ( Verwendung dieses Beispiels )
open()
öffnet. Wenn der Benutzer den Mauszeiger nicht über der ComboBox oder ihrem Dropdown-Menü platziert, schließt sich das Drowdown-Menü nach 1 Sekunde.
import fl.controls.Button; import fl.controls.ComboBox; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"Item 1"}); myComboBox.addItem({label:"Item 2"}); myComboBox.addItem({label:"Item 3"}); myComboBox.move(10, 10); myComboBox.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler); myComboBox.dropdown.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollOutHandler); addChild(myComboBox); var myButton:Button = new Button(); myButton.emphasized = true; myButton.label = "open ComboBox"; myButton.move(120, 10); myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(myButton); var closeTimer:Timer = new Timer(1000, 1); closeTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, timerCompleteHandler); function clickHandler(event:MouseEvent):void { myComboBox.open(); closeTimer.reset(); closeTimer.start(); } function timerCompleteHandler(event:TimerEvent):void { myComboBox.close(); } function rollOverHandler(event:MouseEvent):void { closeTimer.stop(); } function rollOutHandler(event:MouseEvent):void { myComboBox.close(); }
Verwandte API-Elemente
scroll | Ereignis |
fl.events.ScrollEvent
Eigenschaft ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Dropdownliste der ComboBox-Komponente einen Bildlauf durchführt.
Definiert den Wert der Eigenschafttype
eines scroll
-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
delta | 1 ; ein Wert, der das Ausmaß des Bildlaufs angibt.
|
direction | vertical ; die ScrollBar-Richtung. |
position | 0 ; die Position des Bildlauffelds, nachdem es bewegt wurde. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Das Ziel ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die Eigenschaft currentTarget , um auf das Objekt zuzugreifen, das auf das Ereignis wartet. |
- Ziehen Sie eine ComboBox auf die Bühne und nennen Sie sie
cb
. - Speichern Sie diesen Code unter „ComboBoxExample.as“ im gleichen Verzeichnis wie die FLA-Datei.
- Legen Sie für „DocumentClass“ in der FLA-Datei „ComboBoxExample“ fest.
package { import flash.display.Sprite import flash.text.TextField; import flash.events.Event; import fl.controls.ComboBox; public class ComboBoxExample extends Sprite { private var tf:TextField; public function ComboBoxExample() { setupComboBox(); setupTextField(); } private function setupTextField():void { tf = new TextField(); tf.x = 180; tf.y = 15; tf.autoSize = "left"; addChild(tf); } private function setupComboBox():void { cb.setSize(150,22); cb.addItem( { label: "MasterCard", data:1 } ); cb.addItem( { label: "Visa", data:2 } ); cb.addItem( { label: "American Express", data:3 } ); cb.addEventListener(Event.CHANGE, cardSelected); } private function cardSelected(e:Event):void { tf.text = "You have selected: " tf.appendText(cb.selectedItem.label); } } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z