Пакет | flash.display |
Класс | public class Loader |
Наследование | Loader DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Подклассы | AVLoader, FlexLoader |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
load()
для инициации загрузки. Загруженный экранный объект добавляется в качестве дочернего объекта для объекта Loader.
Используйте класс URLLoader для загрузки текстовых или двоичных данных.
Класс Loader переопределяет следующие наследуемые методы, так как объект Loader может иметь только один дочерний объект отображения — объект, загруженный им. При вызове следующих методов создается исключение: addChild()
, addChildAt()
, removeChild()
, removeChildAt()
и setChildIndex()
. Для удаления загруженного объекта отображения необходимо удалить объект Loader из дочернего массива родительского объекта DisplayObjectContainer.
Замечания для iOS
В приложениях AIR для iOS SWF-файлы с кодом ActionScript можно загружать только из пакета приложения. Это ограничение относится ко всем элементам ActionScript, даже к ресурсам, имеющим имена классов для ActionScript. При загрузке любого SWF-файла необходимо указать тот же домен приложения, что и у родительского SWF, как показано в следующем примере:
var loader:Loader = new Loader(); var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf"); var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null); loader.load(url, loaderContext);
Кроме того, в ОС iOS невозможно загрузить SWF-файл, который содержит один код ActionScript ByteCode (ABC), затем выгружает и не перезагружает его. При попытке сделать это среда выполнения выдает ошибку 3764.
В версиях среды, выпущенных до AIR 3.6, могут быть загружены только SWF-файлы, не содержащие байт-код ActionScript, независимо от того, загружаются ли они из пакета приложения или через сеть. В качестве альтернативы внешнему SWF-файлу с кодом ActionScript можно использовать библиотеку SWC, связав ее с основным SWF.
AIR 3.7 и более поздних версий поддерживает загрузку размещенных на внешних ресурсах дополнительных SWF-файлов. Подробное описание этой возможности доступно здесь.
Эти ограничения системы iOS не действуют при запуске приложения в эмуляторе iOS (ipa-test-interpreter-simulator или ipa-debug-interpreter-simulator) или в режиме интерпретатора (ipa-test-interpreter или ipa-debug-interpreter).
Loader и безопасность
При использовании класса Loader необходимо продумать модель безопасности Flash Player и Adobe AIR.
- Можно загружать содержимое из любого доступного источника.
- Загрузка запрещена, если вызов SWF-файла осуществляется в изолированной программной среде сети, а файл для загрузки сохранен на локальном компьютере.
- Если загружаемое содержимое является SWF-файлом, созданным с использованием ActionScript 3.0, его нельзя использовать вместе с SWF-файлом из другой изолированной программной среды безопасности, если не было разрешено перекрестное выполнение сценариев путем вызова метода
System.allowDomain()
илиSystem.allowInsecureDomain()
в загруженном файле. - Если загруженное содержимое является SWF-файлом версии AVM1 (написанным с использованием ActionScript 1.0 или 2.0), нельзя выполнять перекрестные сценарии совместно с SWF-файлом версии AVM2 (написанным на ActionScript 3.0). Однако можно передавать данные между двумя SWF-файлами с помощью класса LocalConnection.
- Если загруженное содержимое является изображением, его данные не будут доступны для SWF-файлов за пределами изолированной программной среды безопасности, если домен этого SWF-файла не включен в файл политики URL-адресов на исходном домене изображения.
- Фрагменты роликов в изолированной программной среде файловой системы не могут выполнять перекрестные сценарии вместе с фрагментами роликов в изолированной программной среде сети, и наоборот.
- Нельзя подключаться к общепринятым зарезервированным портам. Полный список заблокированных портов см. в разделе «Ограничение API-интерфейсов сетевого подключения» в руководстве ActionScript 3.0 Developer's Guide (руководстве разработчика по ActionScript 3.0).
Однако в AIR эти ограничения по безопасности не распространяются на содержимое в изолированной программной среде безопасности application
(содержимое, установленное с приложением AIR).
Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность.
Возможно, при загрузке SWF-файла из ненадежного источника (такого как домен, не являющийся доменом корневого SWF-файла объекта Loader) потребуется определить маску для объекта Loader, чтобы предотвратить отрисовку загруженного содержимого (например, дочернего объекта объекта Loader) в областях рабочей области, находящихся за пределами этой маски, как показано в следующем коде:
import flash.display.*; import flash.net.URLRequest; var rect:Shape = new Shape(); rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF); rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); rect.graphics.endFill(); addChild(rect); var ldr:Loader = new Loader(); ldr.mask = rect; var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); ldr.load(urlReq); addChild(ldr);
Примечание. Компания Apple ввела в ОС iOS9 протокол защиты App Transport Security, который не позволяет устанавливать незащищенные подключения между приложением и веб-службами. По этой причине все подключения с незащищенных веб-сайтов, установленные с помощью Loader и URLLoader не смогут работать из-за протокола App Transport Security. Укажите исключения в поведении по умолчанию, добавляя ключи в файл Info.plist приложения.
Чтобы отключить функцию полностью, можно добавить в файл Info.plist следующие строки, чтобы все работало как раньше.
<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/> </dict>
Укажите исключения в поведении по умолчанию, добавляя ключи в тег InfoAdditions дескриптора приложения.
<iPhone> <InfoAdditions> <![CDATA[ <key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSExceptionDomains</key> <dict> <key>www.example.com</key> <dict> <!--Include to allow subdomains--> <key>NSIncludesSubdomains</key> <true/> <!--Include to allow HTTP requests--> <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key> <true/> <!--Include to specify minimum TLS version--> <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key> <string>TLSv1.1</string> </dict> </dict> </dict> ]]> </InfoAdditions> </iPhone>
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
content : DisplayObject [только для чтения]
Содержит корневой экранный объект SWF-файла или изображения (JPG, PNG или GIF), загруженного с помощью методов load() или loadBytes(). | Loader | ||
contentLoaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, соответствующий загружаемому объекту. | Loader | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
height : Number
Указывает высоту экранного объекта в пикселях. | DisplayObject | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах). | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах). | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | ||
uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents [только для чтения]
Объект, который отправляет событие uncaughtError при возникновении необработанной ошибки в SWF-файле, загруженном объектом Loader. | Loader | ||
visible : Boolean
Определяет видимость экранного объекта. | DisplayObject | ||
width : Number
Указывает ширину экранного объекта в пикселях. | DisplayObject | ||
x : Number
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
y : Number
Указывает координату y экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer. | DisplayObject | ||
z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Loader()
Создает объект Loader, с помощью которого можно загружать файлы, например: SWF, JPEG, GIF или PNG. | Loader | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Отменяет операцию выполняемого в данный момент метода load() для экземпляра класса Loader. | Loader | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Загружает SWF-, JPEG-, прогрессивные JPEG-, неанимированные GIF- или PNG-файлы в объект, являющийся дочерним для объекта Loader. | Loader | ||
Выполняет загрузку из двоичных данных, которые хранятся в объекте ByteArray. | Loader | ||
Загружает экземпляр IFilePromise. | Loader | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Удаляет дочерний объект этого объекта Loader, загруженный с помощью метода load(). | Loader | ||
Пытается выгрузить содержимое дочернего SWF-файла и прекращает выполнение команд из загруженных SWF-файлов. | Loader | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
content | свойство |
content:DisplayObject
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Содержит корневой экранный объект SWF-файла или изображения (JPG, PNG или GIF), загруженного с помощью методов load()
или loadBytes()
.
Реализация
public function get content():DisplayObject
Выдает
SecurityError — Загруженный SWF-файл или файл изображения принадлежит изолированной программной среде безопасности, к которой у вас нет доступа. Чтобы избежать такой ситуации, при вызове метода load() или loadBytes() загружаемый SWF-файл должен вызвать метод Security.allowDomain() либо загружающий файл должен указать параметр loaderContext со свойством securityDomain в значении SecurityDomain.currentDomain .
|
Связанные элементы API
contentLoaderInfo | свойство |
contentLoaderInfo:LoaderInfo
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Возвращает объект LoaderInfo, соответствующий загружаемому объекту. Объекты LoaderInfo совместно используются объектом Loader и загруженным объектом содержимого. Объект LoaderInfo предоставляет сведения о процессе загрузки и статистику по загружаемому файлу.
События, связанные с загрузкой, отправляются объектом LoaderInfo, на который ссылается свойство contentLoaderInfo
объекта Loader. Свойство contentLoaderInfo
задается для действительного объекта LoaderInfo, даже если содержимое еще не загружено, чтобы можно было добавить прослушиватели событий объекта перед загрузкой.
Чтобы обнаружить неперехваченные ошибки, которые происходят в загруженном SWF, используйте свойство Loader.uncaughtErrorEvents
, а не Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents
.
Реализация
public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"; var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url); var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete); loader.load(urlRequest); addChild(loader); function loader_complete(evt:Event):void { var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader; target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2; target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2; }
uncaughtErrorEvents | свойство |
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Объект, который отправляет событие uncaughtError
при возникновении необработанной ошибки в SWF-файле, загруженном объектом Loader. Неперехваченные ошибки возникают, когда ошибка выдается за пределами блока try..catch
или когда отправляется объект ErrorEvent, для которого не зарегистрирован прослушиватель.
Обратите внимание, что свойство uncaughtErrorEvents
объекта Loader отправляет события, которые передаются по восходящей цепочке через него, а не создаются им непосредственно. Оно никогда не отправляет событие uncaughtErrorEvent
в фазе цели. Оно только отправляет события в фазах захвата и восхождения по цепочке. Чтобы обнаружить неперехваченную ошибку в текущем SWF (SWF-файле, в котором определен объект Loader), используйте свойство LoaderInfo.uncaughtErrorEvents
.
Если содержимое, загруженное объектом Loader, является SWF-файлом версии AVM1 (ActionScript 2), неперехваченные ошибки в этом файле не приводят к отправке события uncaughtError
.
Реализация
public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
uncaughtError
для обнаружения неперехваченных ошибок.
В конструкторе код создает объект Loader и регистрирует прослушиватель события uncaughtError
, отправляемого свойством uncaughtErrorEvents
объекта Loader.
В методе uncaughtErrorHandler()
код проверяет тип данных свойства error
и реагирует соответствующим образом.
package { import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.ErrorEvent; import flash.events.UncaughtErrorEvent; import flash.net.URLRequest; public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite { private var ldr:Loader; public function LoaderUncaughtErrorEventExample() { ldr = new Loader(); ldr.load(new URLRequest("child.swf")); ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler); } private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void { if (event.error is Error) { var error:Error = event.error as Error; // do something with the error } else if (event.error is ErrorEvent) { var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent; // do something with the error } else { // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught } } } }
Loader | () | Конструктор |
public function Loader()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Создает объект Loader, с помощью которого можно загружать файлы, например: SWF, JPEG, GIF или PNG. Вызовите метод load()
, чтобы загрузить ресурс в качестве дочернего объекта экземпляра Loader. После этого можно добавить объект Loader в список отображения (например, с помощью метода addChild()
экземпляра DisplayObjectContainer). Ресурс отображается в рабочей области по мере загрузки.
Экземпляр Loader можно также использовать автономно, то есть без добавления в контейнер объекта в списке отображения. В этом режиме экземпляр Loader может использоваться для загрузки SWF-файла, содержащего дополнительные модули приложения.
О завершении загрузки SWF-файла можно узнать, используя события объекта LoaderInfo, связанные со свойством contentLoaderInfo
объекта Loader. На этом этапе можно выполнить код в модуле SWF-файла, чтобы инициализировать и запустить модуль. В автономном режиме экземпляр Loader можно использовать для загрузки SWF-файла, содержащего компоненты и мультимедийные ресурсы. О завершении загрузки компонентов можно узнать с помощью оповещений о событиях объекта LoaderInfo. На этом этапе приложение может начать использовать компоненты и мультимедийные ресурсы в библиотеке SWF-файла, создав экземпляры классов ActionScript 3.0 для их представления.
Чтобы узнать состояние объекта Loader, отслеживайте следующие события, которые объект LoaderInfo связал со свойством contentLoaderInfo
объекта Loader.
- Событие
open
передается после начала загрузки. - Событие
ioError
илиsecurityError
передается, если загрузка файла невозможна или если в процессе загрузки произошла ошибка. - Событие
progress
отправляется постоянно по ходу загрузки файла. - Событие
complete
передается после завершения загрузки файла, но до того, как станут доступны методы и свойства загруженного фрагмента ролика. - Событие
init
передается после того, как станут доступны свойства и методы загруженного SWF-файла, чтобы можно было приступать к работе с ним. Это событие передается перед обработчикомcomplete
. В потоковых SWF-файлах событиеinit
может происходить намного раньше, чем событиеcomplete
. Для большинства целей следует использовать обработчикinit
.
Примечания (только для iOS) В приложениях AIR для iOS SWF-файлы с кодом ActionScript можно загружать только из пакета приложения. Это ограничение относится ко всем элементам ActionScript, даже к ресурсам, имеющим имена классов для ActionScript. При загрузке любого SWF-файла необходимо указать тот же домен приложения, что и у родительского SWF.
В версиях среды, выпущенных до AIR 3.6, могут быть загружены только SWF-файлы, не содержащие байт-код ActionScript, независимо от того, загружаются ли они из пакета приложения или через сеть. В качестве альтернативы внешнему SWF-файлу с кодом ActionScript можно использовать библиотеку SWC, связав ее с основным SWF.
Эти ограничения не действуют при запуске приложения в эмуляторе iOS (ipa-test-interpreter-simulator или ipa-debug-interpreter-simulator) или в режиме интерпретатора (ipa-test-interpreter или ipa-debug-interpreter).
Связанные элементы API
close | () | метод |
public function close():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Отменяет операцию выполняемого в данный момент метода load()
для экземпляра класса Loader.
Связанные элементы API
load | () | метод |
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Загружает SWF-, JPEG-, прогрессивные JPEG-, неанимированные GIF- или PNG-файлы в объект, являющийся дочерним для объекта Loader. Если загружается анимированный GIF-файл, отображается только первый кадр. Так как объект Loader может содержать только один дочерний объект, отправка последующего запроса load()
прекращает обработку предыдущего, если он еще ожидает выполнения, и начинается новая загрузка.
Примечание. В AIR 1.5 и Flash Player 10 максимальный размер загруженного изображения составляет 8,191 пикселей в ширину или высоту, а общее количество пикселей не может превышать 16,777,215. (Т. е. если ширина загруженного изображения составляет 8,191 пикселей, его высота не может быть больше 2 048 пикселей.) В проигрывателе Flash Player 9 и более ранних версий, а также в AIR 1.1 и более ранних версий, это ограничение составляет 2 880 пикселей в высоту и 2 880 пикселей в ширину.
SWF-файл или изображение, загруженное в объект Loader наследует свойства положения, поворота и масштаба родительских экранных объектов объекта Loader.
Используйте метод unload()
для удаления роликов или изображений, загруженных с помощью этого метода, или для отмены выполняемой операции загрузки.
Можно запретить использование SWF-файлом этого метода путем установки параметра allowNetworking
для тегов object
и embed
на странице HTML, содержащей SWF-содержимое.
Замечания для iOS
В приложениях AIR для iOS SWF-файлы с кодом ActionScript можно загружать только из пакета приложения. Это ограничение относится ко всем элементам ActionScript, даже к ресурсам, имеющим имена классов для ActionScript. При загрузке любого SWF-файла необходимо указать тот же домен приложения, что и у родительского SWF, как показано в следующем примере:
var loader:Loader = new Loader(); var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf"); var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null); loader.load(url, loaderContext);
Кроме того, в ОС iOS невозможно загрузить SWF-файл, который содержит один код ActionScript ByteCode (ABC), затем выгружает и не перезагружает его. При попытке сделать это среда выполнения выдает ошибку 3764.
В версиях среды, выпущенных до AIR 3.6, могут быть загружены только SWF-файлы, не содержащие байт-код ActionScript, независимо от того, загружаются ли они из пакета приложения или через сеть. В качестве альтернативы внешнему SWF-файлу с кодом ActionScript можно использовать библиотеку SWC, связав ее с основным SWF.
Эти ограничения не действуют при запуске приложения в эмуляторе iOS (ipa-test-interpreter-simulator или ipa-debug-interpreter-simulator) или в режиме интерпретатора (ipa-test-interpreter или ipa-debug-interpreter).
Loader и безопасность
При использовании данного метода необходимо учесть модель безопасности проигрывателя Flash Player, рассмотренную в описании класса Loader.
В приложении Flash Player 10 и более поздней версии при использовании типа содержимого multipart (например, multipart/form-data), в котором содержится загрузка (обозначена параметром filename в заголовке content-disposition в теле оператора POST), к операции POST применяются правила безопасности для загрузок:
- Операция POST должна быть выполнена в ответ на действие, инициированное пользователем, такое как щелчок мыши или нажатие клавиши.
- Если операция POST является междоменной (назначением операции POST не является сервер, на котором содержится SWF-файл, отправляющий запрос POST), целевой сервер должен предоставить файл политик URL, в котором разрешен междоменный доступ.
Кроме того, все объекты типа содержимого multipart должны иметь допустимый синтаксис (в соответствии со стандартом RFC2046). Если синтаксис является недопустимым, к операции POST применяются правила безопасности, действующие для загрузок.
Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность.
Параметры
request:URLRequest — Абсолютный или относительный URL-адрес загружаемого SWF-, JPEG-, GIF- или PNG-файла. Относительный путь должен относиться к главному SWF-файлу. Абсолютные URL-адреса должны содержать название протокола, например http:// или file:///. Имена файлов не должны содержать имена жестких дисков.
| |
context:LoaderContext (default = null ) — Объект LoaderContext, имеющий свойства, которые определяют следующее:
Если параметр Только для iOS: при вызове метода Полные сведения см. в описании свойств класса LoaderContext. |
События
asyncError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , если свойство LoaderContext.requestedContentParent было указано и невозможно добавить загруженное содержимое как дочерний объект к указанному контейнеру DisplayObjectContainer. Это могло произойти, если загруженное содержимое — flash.display.AVM1Movie или при вызове addChild() к requestedContentParent выдается ошибка.
| |
complete: — Передается объектом contentLoaderInfo по завершении загрузки файла. Событие complete всегда отправляется после события init .
| |
httpStatus: — Передается объектом contentLoaderInfo , когда совершается сетевой запрос по протоколу HTTP, а проигрыватель Flash Player может определить код состояния HTTP.
| |
init: — Передается объектом contentLoaderInfo когда становятся доступны свойства и методы загруженного SWF-файла. Событие init всегда предшествует событию complete .
| |
ioError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , когда происходит ошибка ввода-вывода, приводящая к сбою операции загрузки.
| |
open: — Отправляется объектом contentLoaderInfo после начала операции загрузки.
| |
progress: — Отправляется объектом contentLoaderInfo по мере получения данных во время операции загрузки.
| |
securityError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , если SWF-файл в изолированной программной среде файловой системы пытается загрузить содержимое из изолированной программной среды сети и наоборот.
| |
securityError: — Отправленный contentLoaderInfo объект, если LoaderContext.requestedContentParent свойства были указаны и "песочница" системы защиты LoaderContext.requestedContentParent не имеет доступа к загруженному SWF.
| |
unload: — Отправляется объектом contentLoaderInfo при удалении загруженного объекта.
|
Выдает
IOError — Значением свойства digest объекта request не является null . Свойство digest объекта URLRequest следует задавать только при вызове метода URLLoader.load() во время загрузки SWZ-файла (компонент платформы Adobe).
| |
SecurityError — Значение для LoaderContext.securityDomain должно быть null или SecurityDomain.currentDomain . Оно говорит о том, что загруженный мультимедийный файл можно поместить только в его натуральную изолированную программную среду безопасности или в вашу собственную (для этого требуется файл политики).
| |
SecurityError — Для локальных SWF-файлов нельзя задавать для LoaderContext.securityDomain других значений, кроме null . Не разрешается импортировать нелокальные мультимедийные файлы в локальную изолированную программную среду или помещать другие локальные мультимедийные файлы в не собственную изолированную программную среду.
| |
SecurityError — Нельзя подключаться к общепринятым зарезервированным портам. Полный список заблокированных портов см. в разделе «Ограничение API-интерфейсов сетевого подключения» в руководстве ActionScript 3.0 Developer's Guide (руководстве разработчика по ActionScript 3.0).
| |
SecurityError — Если свойства applicationDomain или securityDomain параметра context передаются с запрещенного домена.
| |
SecurityError — Если локальный SWF-файл пытается использовать свойствоsecurityDomain параметра context .
| |
IllegalOperationError — Если свойство requestedContentParent параметра context равно Loader .
| |
IllegalOperationError — Если параметр LoaderContext.parameters устанавливается не равным null и имеет некоторые значения, отличные от типа String.
| |
IllegalOperationError — В системе iOS, при попытке загрузить SWF-файл в домен приложения, отличный от основного.
| |
IllegalOperationError — В системе iOS при попытке заново загрузить SWF-файл, уже загруженный, выгруженный и содержащий код ABC.
| |
Error — В системе iOS, при попытке загрузить SWF-файл с кодом ActionScript не из пакета приложения. Эта ошибка не может быть перехвачена. Она вызывает диалоговое окно на экране приложения с заголовком Uncompiled ActionScript (Нескомпилированный ActionScript). В средах ранее AIR 3.6 эта ошибка возникает при попытке загрузить любой SWF-файл с кодом ActionScript: как внешний, так и входящий в состав пакета приложения.
|
Связанные элементы API
loadBytes | () | метод |
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Выполняет загрузку из двоичных данных, которые хранятся в объекте ByteArray.
Метод loadBytes()
является асинхронным. Прежде чем обращаться к свойствам загруженного объекта, необходимо дождаться события инициации.
При использовании данного метода необходимо учесть модель безопасности проигрывателя Flash Player, рассмотренную в описании класса Loader.
Примечание (только для iOS) В приложениях AIR для iOS SWF-файлы с кодом ActionScript можно загружать только из пакета приложения. Это ограничение относится ко всем элементам ActionScript, даже к ресурсам, имеющим имена классов для ActionScript. При загрузке любого SWF-файла необходимо указать тот же домен приложения, что и у родительского SWF.
В средах ранее AIR 3.6 данный метод не действует на платформе iOS.
Параметры
bytes:ByteArray — Объект ByteArray. Содержимое объекта ByteArray может иметь любой формат, поддерживаемый классом Loader: SWF, GIF, JPEG или PNG.
| |
context:LoaderContext (default = null ) — Объект LoaderContext. Применяется только свойство applicationDomain объекта LoaderContext; свойства checkPolicyFile и securityDomain объекта LoaderContext не применяются.
Если параметр Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность. |
События
asyncError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , если свойство LoaderContext.requestedContentParent было указано и невозможно добавить загруженное содержимое как дочерний объект к указанному контейнеру DisplayObjectContainer. Это могло произойти, если загруженное содержимое — flash.display.AVM1Movie или при вызове addChild() к requestedContentParent выдается ошибка.
| |
complete: — Отправляется объектом contentLoaderInfo после завершения операции. Событие complete всегда отправляется после события init .
| |
init: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , когда становятся доступны свойства и методы загруженных данных. Событие init всегда предшествует событию complete .
| |
ioError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , когда среда выполнения не может выполнить синтаксический анализ данных в массиве байт.
| |
open: — Отправляется объектом contentLoaderInfo после начала операции.
| |
progress: — Отправляется объектом contentLoaderInfo при передаче данных в памяти.
| |
securityError: — Отправленный contentLoaderInfo объект, если LoaderContext.requestedContentParent свойства были указаны и "песочница" системы защиты LoaderContext.requestedContentParent не имеет доступа к загруженному SWF.
| |
unload: — Отправляется объектом contentLoaderInfo при удалении загруженного объекта.
|
Выдает
ArgumentError — Если свойство length объекта ByteArray меньше 0.
| |
IllegalOperationError — Если свойство checkPolicyFile или securityDomain параметра context имеет значение, отличное от 0.
| |
IllegalOperationError — Если свойство requestedContentParent параметра context равно Loader .
| |
IllegalOperationError — Если параметр LoaderContext.parameters устанавливается не равным null и имеет некоторые значения, отличные от типа String.
| |
IllegalOperationError — В системе iOS, при попытке загрузить SWF-файл в домен приложения, отличный от основного.
| |
IllegalOperationError — В системе iOS при попытке заново загрузить SWF-файл, уже загруженный, выгруженный и содержащий код ABC.
| |
Error — В системе iOS, при попытке загрузить SWF-файл с кодом ActionScript не из пакета приложения. Эта ошибка не может быть перехвачена. Она вызывает диалоговое окно на экране приложения с сообщением Uncompiled ActionScript (Нескомпилированный ActionScript). В средах ранее AIR 3.6 эта ошибка возникает при попытке загрузить любой SWF-файл с кодом ActionScript: как внешний, так и входящий в состав пакета приложения.
| |
SecurityError — Если переданное свойство applicationDomain параметраcontext находится на запрещенном домене.
| |
SecurityError — Нельзя подключаться к общепринятым зарезервированным портам. Полный список заблокированных портов см. в разделе «Ограничение API-интерфейсов сетевого подключения» в руководстве ActionScript 3.0 Developer's Guide (руководстве разработчика по ActionScript 3.0).
|
Связанные элементы API
loadFilePromise | () | метод |
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Загружает экземпляр IFilePromise.
Метод loadFilePromise
принимает объект IFilePromise
и загружает бинарные данные. Если данные являются последовательным потоком, например видео, дождитесь событий инициализации или хода выполнения перед доступом к свойствам загруженного объекта. Или дождитесь события завершения, чтобы убедиться, что данные полностью загружены.
При использовании данного метода необходимо учесть модель безопасности проигрывателя Flash Player, рассмотренную в описании класса Loader.
Параметры
promise:IFilePromise — Объект IFilePromise. Источник данных объекта может иметь любой формат файла, поддерживаемый классом Loader: SWF, GIF, JPEG или PNG.
| |
context:LoaderContext (default = null ) — Объект LoaderContext. Применяется только свойство applicationDomain объекта LoaderContext; свойства checkPolicyFile и securityDomain объекта LoaderContext не применяются.
Если параметр Дополнительные сведения о безопасности см. в разделе центра разработчиков Flash Player Безопасность. |
События
asyncError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , если свойство LoaderContext.requestedContentParent было указано и невозможно добавить загруженное содержимое как дочерний объект к указанному контейнеру DisplayObjectContainer. Это могло произойти, если загруженное содержимое — flash.display.AVM1Movie или при вызове addChild() к requestedContentParent выдается ошибка.
| |
complete: — Отправляется объектом contentLoaderInfo после завершения операции. Событие complete всегда отправляется после события init .
| |
init: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , когда становятся доступны свойства и методы загруженных данных. Событие init всегда предшествует событию complete .
| |
ioError: — Отправляется объектом contentLoaderInfo , когда среде выполнения не удается проанализировать данные в источнике данных или невозможно прочитать поток источника данных.
| |
open: — Отправляется объектом contentLoaderInfo после начала операции.
| |
progress: — Отправляется объектом contentLoaderInfo при передаче данных в памяти.
| |
securityError: — Отправленный contentLoaderInfo объект, если LoaderContext.requestedContentParent свойства были указаны и "песочница" системы защиты LoaderContext.requestedContentParent не имеет доступа к загруженному SWF.
| |
unload: — Отправляется объектом contentLoaderInfo при удалении загруженного объекта.
|
Выдает
IllegalOperationError — Если свойство requestedContentParent параметра context равно Loader .
| |
IllegalOperationError — Если параметр LoaderContext.parameters устанавливается не равным null и имеет некоторые значения, отличные от типа String.
| |
ArgumentError — Если IFilePromise объект передавал, поскольку параметр - null
|
Связанные элементы API
unload | () | метод |
public function unload():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Удаляет дочерний объект этого объекта Loader, загруженный с помощью метода load()
. Параметр property
связанного объекта LoaderInfo сброшен до значения null
. Дочерний объект не обязательно удаляется, так как на него могут ссылаться другие объекты. Однако он больше не является дочерним для объекта Loader.
При вызове метода unload()
свойство contentLoaderInfo
объекта Loader принимает значение null
. Все визуальные ресурсы, загруженные вместе с этим SWF, выгружаются из памяти. Определения классов ActionScript из загруженного SWF остаются в памяти, поэтому код в том домене приложения, куда был загружен SWF, может и далее получать доступ к экземплярам этих классов и создавать новые экземпляры.
Примечание (только для iOS). В средах ранее AIR 3.6 данный метод не действует на платформе iOS.
Перед загрузкой дочернего SWF-файла лучше всего явно закрыть все потоки объектов дочернего SWF-файла, таких как LocalConnection, NetConnection, NetStream и Sound. В противном случае в дочернем SWF-файле может продолжаться воспроизведение звука, несмотря на его загрузку. Чтобы закрыть потоки в дочернем SWF-файле, добавьте для него прослушиватель события unload
. Когда родительский объект вызывает Loader.unload()
, дочернему объекту отправляется событие unload
. Следующий код показывает, как это делается.
function closeAllStreams(evt:Event) { myNetStream.close(); mySound.close(); myNetConnection.close(); myLocalConnection.close(); } myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);
Связанные элементы API
unloadAndStop | () | метод |
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Пытается выгрузить содержимое дочернего SWF-файла и прекращает выполнение команд из загруженных SWF-файлов. Данный метод пытается выгрузить SWF-файлы, загруженные при помощи метода Loader.load()
или Loader.loadBytes()
, удалив ссылки на объекты EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound или Video дочернего SWF-файла. В результате для дочернего файла SWF и его списка отображения выполняются следующие действия:
- Останавливается воспроизведение звука.
- Удаляются прослушиватели событий рабочей области.
- Удаляются прослушиватели событий
enterFrame
,frameConstructed
,exitFrame
,activate
иdeactivate
. - Останавливаются таймеры.
- Отсоединяются экземпляры Camera и Microphone.
- Прекращается воспроизведение видеороликов.
При вызове метода unloadAndStop()
свойство contentLoaderInfo
объекта Loader принимает значение null
. Все визуальные ресурсы, загруженные вместе с этим SWF, выгружаются из памяти. Определения классов ActionScript из загруженного SWF остаются в памяти, поэтому код в том домене приложения, куда был загружен SWF, может и далее получать доступ к экземплярам этих классов и создавать новые экземпляры.
Примечание (только для iOS). В средах ранее AIR 3.6 данный метод не действует на платформе iOS.
Параметры
gc:Boolean (default = true ) — Предоставляет инструкции для сборщика мусора относительно того, требуется (true ) или не требуется (false ) выполнять действия в дочерних объектах SWF. При асинхронной выгрузке нескольких объектов производительность приложения можно повысить, задав для параметра gc значение false . Однако, если для этого параметра задано значение false , мультимедийные объекты и экранные объекты дочернего SWF-файла могут остаться в памяти после выполнения команды unloadAndStop() .
|
Связанные элементы API
- Создается свойство
url
, описывающее местоположение и имя файла изображения. - В конструкторе
LoaderExample
создается новый объект Loader с именемloader
и затем передается методуconfigureListeners()
, описанному в шаге 3. - Конструктор создает новый экземпляр объекта URLRequest,
request
, и передаетurl
, чтобы сообщить имя и местоположение файла. - Объект
request
передается методуload()
объектаloader
для загрузки изображения в список отображения. - Прослушиватель событий
clickHandler
зарегистрировал событиеclick
для средства загрузки. После щелчка мыши загруженное изображение выгружается. - Метод
configureListeners()
добавляет семь прослушивателей событий с помощью следующих методов:- Метод
completeHandler()
выполняется по завершении загрузки изображения. - Метод
httpStatusHandler()
выполняется, если изображение загружено не локально и только если доступен сетевой запрос и проигрыватель Flash Player может его обнаружить. - Метод
initHandler()
выполняется перед методомcompleteHandler()
и после методаprogressHandler()
. Как правило, событиеinit
более полезно при загрузке SWF-файлов. - Метод
ioErrorHandler()
выполняется, если файла изображения нет или он недоступен. - Метод
openHandler()
выполняется при первом открытии изображения. - Метод
progressHandler()
выполняется, когда начинается и когда заканчивается загрузка файла изображения. - Метод
unLoadHandler()
выполняется при выгрузке с использованием методаunload()
, когда пользователь нажимает на изображение.
- Метод
Необходимо учитывать следующие требования.
- В этом примере требуется поместить файл с именем Image.gif в тот же каталог, что и компилированный SWF-файл. Используйте изображение, область которого соответствует размерам основного SWF-файла.
- Хотя в этом примере используются все события, доступные для объекта LoaderInfo, в большинстве случаев требуется только та или иная подгруппа. В частности, при загрузке только файла изображения можно использовать только событие
complete
(и, возможно, событиеioError
), если загружается локальное изображение.
package { import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.net.URLRequest; public class LoaderExample extends Sprite { private var url:String = "Image.gif"; public function LoaderExample() { var loader:Loader = new Loader(); configureListeners(loader.contentLoaderInfo); loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); var request:URLRequest = new URLRequest(url); loader.load(request); addChild(loader); } private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void { dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler); dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler); dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler); dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler); } private function completeHandler(event:Event):void { trace("completeHandler: " + event); } private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void { trace("httpStatusHandler: " + event); } private function initHandler(event:Event):void { trace("initHandler: " + event); } private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void { trace("ioErrorHandler: " + event); } private function openHandler(event:Event):void { trace("openHandler: " + event); } private function progressHandler(event:ProgressEvent):void { trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal); } private function unLoadHandler(event:Event):void { trace("unLoadHandler: " + event); } private function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("clickHandler: " + event); var loader:Loader = Loader(event.target); loader.unload(); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z