ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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K — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „K“ (75).
KANNADA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Kannada-Ziffernsatz.
KANNADA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung mit Kannada.
KATAKANA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung für Katakana.
KATAKANA_IROHA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung für Katakana.
KAYAH_LI — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Kayah-Li-Ziffernsatz.
KEEP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DStencilAction
Behält den aktuellen Wert des Schablonenpuffers bei.
keepAllClientObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session
Retains the object in the local database and ignores the server object for each element in the ArrayCollection of conflict instances.
keepAllServerObjects(coll:mx.collections:ArrayCollection) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session
Replaces the object in the local database with the corresponding server object for each element in the ArrayCollection of conflict instances.
KEEP_AWAKE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.desktop.SystemIdleMode
Verhindert, dass das System in den Leerlaufmodus wechselt.
keepBookmark — Eigenschaft, Klasse coldfusion.service.mxml.Pdf
Specifies whether bookmarks from the source PDF documents are retained in the merged document: yes: the bookmarks are retained. no: the bookmarks are removed.
keepClientObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session
Retains the client object instance with the server object instance even if they are in conflict.
keepServerObject(conflict:coldfusion.air:Conflict) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session
Replaces the client object instance with the server object instance if they are in conflict.
keepWithPrevious — Eigenschaft, Schnittstelle ga.model.IPanelItem
Whether to keep this item with the previous item
kerning — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Beim Kerning werden die Pixel zwischen bestimmten Zeichenpaaren angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
kerning — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Beim Kerning werden die Pixel zwischen bestimmten Zeichenpaaren angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
kerning — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Beim Kerning werden die Pixel zwischen bestimmten Zeichenpaaren angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
kerning — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Beim Kerning werden die Pixel zwischen bestimmten Zeichenpaaren angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
kerning — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Beim Kerning werden die Pixel zwischen bestimmten Zeichenpaaren angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.PieChart
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.Label
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.Button
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse mx.core.Container
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
kerning — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.Label
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.RichText
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Der Stil, der zum Ausrichten des Absatzes verwendet wird.
kerning — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
Kerning — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die Kerning-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit ElementFormat.kerning verwendet werden.
key — Eigenschaft, Klasse coldfusion.service.ServiceElement
The key that is stored as a string in the key-value pair class.
key — Eigenschaft, Klasse coldfusion.service.ServiceElementCollection
The key that is stored as a string in the key-value pair class.
key — Eigenschaft, Klasse com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
The key for extended property.
key — Eigenschaft, Schnittstelle com.adobe.fiber.styles.ILocalizeableMessage
Bindbare Eigenschaft, die das Schlüsselattribut dieses Meldungsaspekts zurückgibt.
key — Eigenschaft, Klasse com.adobe.fiber.styles.LocalizeableMessage
Bindbare Eigenschaft, die das Schlüsselattribut dieses Meldungsaspekts zurückgibt.
key — Eigenschaft, Klasse com.adobe.solutions.rca.services.impl.CacheToken
Key that is looked up in the cache.
key — Eigenschaft, Klasse org.osmf.events.MetadataEvent
Der mit diesem Ereignis verknüpfte Schlüssel.
Keyboard — Finale Klasse, Paket flash.ui
Mit den Methoden der Keyboard-Klasse können Sie eine Schnittstelle erstellen, die mit einer Standardtastatur gesteuert werden kann.
KEYBOARD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.InteractionInputType
Die InteractionInputType.KEYBOARD definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Tastaturereignisobjekts.
KeyboardEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein KeyboardEvent-Objekt wird als Reaktion auf Tastatureingaben des Benutzers ausgelöst.
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über Tastaturereignisse enthält.
keyboardPressed — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Gibt an, ob eine Tastaturtaste gedrückt wird, während die Schaltfläche im Fokus ist.
KeyboardType — Finale Klasse, Paket flash.ui
Die KeyboardType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für verschiedene Kategorien von physischen Computer- oder Gerätetastaturen bietet.
keyCode — Eigenschaft, Klasse fl.events.SliderEvent
Ruft den Tastencode der Taste ab, durch deren Drücken das Ereignis ausgelöst wurde.
keyCode — Eigenschaft, Klasse flash.events.FocusEvent
Der Tastencodewert der Taste, die zum Auslösen eines „keyFocusChange“-Ereignisses gedrückt wird.
keyCode — Eigenschaft, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
keyCode — Eigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Wenn das Ereignis durch einen Tastendruck ausgelöst wurde, ist dieser Wert der Code der gedrückten Taste.
keyDDECheckBox — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the key property of data dictionary element.
keyDelimiter — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse com.adobe.dct.exp.DDIModelVariableResolver
This key delimiter.
keyDown — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
keyDown — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
keyDown — Ereignis, Klasse flash.text.StageText
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt.
KEY_DOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Die KeyboardEvent.KEY_DOWN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines keyDown-Ereignisobjekts.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetPod
The keyboard event is overridden to close the column list, when a user presses the "Escape" key.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Verarbeitet das KeyboardEvent.KEY_DOWN-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Verarbeitet das KeyboardEvent.KEY_DOWN-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Verarbeitet ein keyDown-Ereignis.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Verarbeitet ein keyDown-Ereignis.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird.
keyDownHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse spark.automation.delegates.components.supportClasses.SparkSliderBaseAutomationImpl
keyElement — Eigenschaft, Klasse com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement
true if the data dictionary element is a key element.
keyEquivalent — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeMenuItem
Der Tastaturbefehl für dieses Menüelement.
keyEquivalentField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FlexNativeMenu
Der Name des Felds im Datenprovider, das den Tastaturbefehl für jedes Menüelement bestimmt.
keyEquivalentFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FlexNativeMenu
Die Funktion, die den Tastaturbefehl für jedes Menüelement bestimmt.
keyEquivalentModifiers — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeMenuItem
Das Tastencode-Array für die Zusatztasten des Tastaturbefehls.
keyEquivalentModifiersFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FlexNativeMenu
Die Funktion, die den Tastaturbefehlsmodifizierer für jedes Menüelement bestimmt.
keyFocusChange — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern.
KEY_FOCUS_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.FocusEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines keyFocusChange-Ereignisobjekts.
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Verarbeitet das FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Verarbeitet das FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Verarbeitet ein keyFocusChange-Ereignis.
keyFocusChangeHandler(event:flash.events:FocusEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Verarbeitet ein keyFocusChange-Ereignis.
Keyframe — Klasse, Paket fl.motion
Die Keyframe-Klasse definiert den visuellen Status zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem Bewegungs-Tween.
Keyframe — Klasse, Paket spark.effects.animation
Die Keyframe-Klasse definiert den Wert einer Eigenschaft zu einer bestimmten Zeit während eines Effekts.
Keyframe(xml:XML) — Konstruktor, Klasse fl.motion.Keyframe
Konstruktor für Keyframe-Instanzen.
Keyframe(time:Number, value:Object, valueBy:Object) — Konstruktor, Klasse spark.effects.animation.Keyframe
Konstruktor.
KeyframeBase — Klasse, Paket fl.motion
Die KeyframeBase-Klasse definiert den visuellen Zustand zu einer bestimmten Zeit in einem Bewegungs-Tween.
KeyframeBase(xml:XML) — Konstruktor, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Konstruktor für Keyframe-Instanzen.
keyFrameInterval — Eigenschaft, Klasse flash.media.Camera
Die Anzahl der Videobilder, die vollständig übertragen (sogenannte Keyframes) und nicht mit dem Algorithmus zur Videokomprimierung interpoliert werden.
keyFrameInterval — Eigenschaft, Klasse flash.media.VideoStreamSettings
Die Anzahl der Videobilder, die vollständig übertragen (sogenannte Schlüsselbilder oder IDR-Bilder) und nicht mit dem Algorithmus zur Videokomprimierung interpoliert werden.
keyframes — Eigenschaft, Klasse fl.motion.MotionBase
Ein Array von Schlüsselbildern, die das Verhalten der Motion-Instanz im Laufe der Zeit definieren.
keyframes — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.MotionPath
Eine Sequenz von Keyframe-Objekten, die das Zeit/Wert-Paar darstellt, das die Eigenschaft während der Animation übernimmt.
keyframesCompact — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Motion
Ein kompaktes Array von Schlüsselbildern, in dem jede Indexposition mit einem Schlüsselbild belegt ist.
keyInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name. A skin part that defines a SkinnableTextBase for property name.
keyLocation — Eigenschaft, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Gibt die Position der Taste auf der Tastatur an.
KeyLocation — Finale Klasse, Paket flash.ui
Die KeyLocation-Klasse enthält Konstanten zur Angabe der Position einer auf der Tastatur oder auf einem tastaturähnlichen Eingabegerät gedrückten Taste.
KEYNAME_BEGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Anfang-Taste
KEYNAME_BREAK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Break-Taste
KEYNAME_CLEARDISPLAY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Bildschirm-leeren-Taste
KEYNAME_CLEARLINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Zeile-leeren-Taste
KEYNAME_DELETE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Entfernen-Taste
KEYNAME_DELETECHAR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Zeichen-entfernen-Taste
KEYNAME_DELETELINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Zeile-entfernen-Taste
KEYNAME_DOWNARROW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Der Pfeil nach unten
KEYNAME_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Ende-Taste
KEYNAME_EXECUTE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Exec-Taste
KEYNAME_F1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F1-Taste
KEYNAME_F10 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F10-Taste
KEYNAME_F11 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F11-Taste
KEYNAME_F12 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F12-Taste
KEYNAME_F13 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F13-Taste
KEYNAME_F14 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F14-Taste
KEYNAME_F15 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F15-Taste
KEYNAME_F16 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F16-Taste
KEYNAME_F17 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F17-Taste
KEYNAME_F18 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F18-Taste
KEYNAME_F19 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F19-Taste
KEYNAME_F2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F2-Taste
KEYNAME_F20 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F20-Taste
KEYNAME_F21 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F21-Taste
KEYNAME_F22 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F22-Taste
KEYNAME_F23 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F23-Taste
KEYNAME_F24 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F24-Taste
KEYNAME_F25 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F25-Taste
KEYNAME_F26 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F26-Taste
KEYNAME_F27 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F27-Taste
KEYNAME_F28 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F28-Taste
KEYNAME_F29 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F29-Taste
KEYNAME_F3 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F3-Taste
KEYNAME_F30 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
KEYNAME_F31 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F31-Taste
KEYNAME_F32 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F32-Taste
KEYNAME_F33 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F33-Taste
KEYNAME_F34 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F34-Taste
KEYNAME_F35 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F35-Taste
KEYNAME_F4 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F4-Taste
KEYNAME_F5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F5-Taste
KEYNAME_F6 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F6-Taste
KEYNAME_F7 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F7-Taste
KEYNAME_F8 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F8-Taste
KEYNAME_F9 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die F9-Taste
KEYNAME_FIND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Suchen-Taste
KEYNAME_HELP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Hilfe-Taste
KEYNAME_HOME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Anfang-Taste
KEYNAME_INSERT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Einfügen-Taste
KEYNAME_INSERTCHAR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Zeichen-einfügen-Taste
KEYNAME_INSERTLINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Zeile-einfügen-Taste
KEYNAME_LEFTARROW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Der Pfeil nach links
KEYNAME_MENU — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Menü-Taste
KEYNAME_MODESWITCH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Mode-Switch-Taste
KEYNAME_NEXT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Nächster-Taste
KEYNAME_PAGEDOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Bild-ab-Taste
KEYNAME_PAGEUP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Bild-auf-Taste
KEYNAME_PAUSE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Pause-Taste
KEYNAME_PLAYPAUSE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Wiedergabe/Pause-Taste
KEYNAME_PREV — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Vorheriger-Taste
KEYNAME_PRINT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Drucken-Taste
KEYNAME_PRINTSCREEN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Bildschirm-Druck-Taste
KEYNAME_REDO — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Wiederholen-Taste
KEYNAME_RESET — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Reset-Taste
KEYNAME_RIGHTARROW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Der Pfeil nach rechts
KEYNAME_SCROLLLOCK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Scroll-Lock-Taste
KEYNAME_SELECT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Sel-Taste
KEYNAME_STOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Stopp-Taste
KEYNAME_SYSREQ — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Systemabfrage-Taste
KEYNAME_SYSTEM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die System-Taste
KEYNAME_UNDO — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Rückgängig-Taste
KEYNAME_UPARROW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Der Pfeil nach oben
KEYNAME_USER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Benutzer-Taste
KEYPAD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.KeyboardType
Eine 12-Tasten-Tastatur im Telefonstil.
keyPropertyList — Eigenschaft, Klasse mx.messaging.management.ObjectName
Die Schlüsseleigenschaften als ein Objekt, verschlüsselt durch den Eigenschaftsnamen.
keyPropertyListString — Eigenschaft, Klasse mx.messaging.management.ObjectName
Eine Stringdarstellung der Liste der Schlüsseleigenschaften.
keys — Eigenschaft, Klasse org.osmf.metadata.Metadata
Die in diesem Metadatenobjekt gespeicherten Schlüssel.
keySelectionPending — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Ein Flag, das anzeigt, ob die Auswahl über die Tastatur durch einen Seitenfehler unterbrochen wurde.
keySelectionPending — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Ein Flag, das anzeigt, ob die Auswahl über die Tastatur durch einen Seitenfehler unterbrochen wurde.
keyUp — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.
keyUp — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.
keyUp — Ereignis, Klasse flash.text.StageText
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt.
KEY_UP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Die KeyboardEvent.KEY_UP-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines keyUp-Ereignisobjekts.
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Verarbeitet das Keyboard.KEY_UP-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Verarbeitet das Keyboard.KEY_UP-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Verarbeitet ein keyUp-Ereignis.
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Verarbeitet ein keyUp-Ereignis.
keyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird.
keywords — Eigenschaft, Klasse coldfusion.service.PdfInfo
Keywords specified for searches in the PDF document.
keywords — Eigenschaft, Klasse com.adobe.livecycle.rca.model.ReviewSearchFilter
Specifies keywords in the review title or purpose to search for.
keywords — Eigenschaft, Klasse com.adobe.livecycle.rca.model.TemplateSearchFilter
Specifies keywords to search for in the template name and description.
keywords — Eigenschaft, Klasse com.adobe.solutions.rca.vo.ReviewSearchFilterVO
Keywords to search for.
keywords — Eigenschaft, Klasse com.adobe.solutions.rca.vo.StageTemplateSearchFilterVO
Keywords to search for.
keywords — Eigenschaft, Klasse com.adobe.solutions.rca.vo.TemplateSearchFilterVO
Keywords to search for.
KHMER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Khmer-Ziffernsatz.
KILOBYTES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
Legt das Anzeigen der Dateigröße in Kilobyte fest.
kind — Eigenschaft, Klasse com.adobe.dct.event.DataElementsPanelToolBarEvent
Indicates the kind of event that occurred.
kind — Eigenschaft, Klasse mx.events.CollectionEvent
Gibt die Art des aufgetretenen Ereignisses an.
kind — Eigenschaft, Klasse mx.events.PropertyChangeEvent
Gibt die Art der Änderung an.
kind — Eigenschaft, Klasse mx.styles.CSSCondition
Die Art der Bedingung, die diese Instanz darstellt.
kind — Eigenschaft, Klasse spark.events.GridSelectionEvent
Gibt die Art des aufgetretenen Ereignisses an.
knockout — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BevelFilter
Wendet einen Aussparungseffekt (true) an, der die Objektfüllung transparent macht und die Hintergrundfarbe des Dokuments zum Vorschein bringt.
knockout — Eigenschaft, Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Wendet einen Aussparungseffekt (true) an, der die Objektfüllung transparent macht und die Hintergrundfarbe des Dokuments zum Vorschein bringt.
knockout — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GlowFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Glow
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
knockout — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Flag für Aussparung beim Glühen.
knockout — Eigenschaft, Klasse mx.filters.BaseDimensionFilter
Gibt an, ob für das Objekt ein Aussparungseffekt definiert wurde.
KOREAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.IMEConversionMode
Der String „KOREAN“ zur Verwendung mit der IME.conversionMode-Eigenschaft.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.