Paket | mx.controls |
Klasse | public class Menu |
Vererbung | Menu List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implementiert | IFocusManagerContainer |
Unterklassen | ScrollableMenu |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
- Ein Aufruf der
Menu.hide()
/Methode. - Auswahl eines aktivierten Menüelements durch den Benutzer.
- Mausklick auf eine Stelle außerhalb des Menu-Steuerelements.
- Auswahl einer anderen Komponente in der Anwendung.
Für die Menu-Klasse gibt es kein entsprechendes MXML-Tag. Sie müssen sie in ActionScript erstellen.
Das Menu-Steuerelement verfügt über die folgenden Größeneigenschaften:
Merkmale | Beschreibung |
---|---|
Standardgröße | Die Breite wird anhand des Menu-Texts bestimmt. Die Standardhöhe ist die Anzahl der Menüzeilen multipliziert mit 19 Pixeln (der Standardhöhe für eine einzelne Zeile). |
Der Datenprovider für Menu-Elemente kann verschiedene Attribute festlegen, die bestimmen, wie das Element angezeigt wird und wie es sich verhält. Das folgende Beispiel des XML-Datenproviders zeigt dies:
<mx:XML format="e4x" id="myMenuData"> <root> <menuitem label="MenuItem A" icon="myTopIcon"> <menuitem label="SubMenuItem A-1" enabled="False"/> <menuitem label="SubMenuItem A-2"/> </menuitem> <menuitem label="MenuItem B" type="check" toggled="true"/> <menuitem label="MenuItem C" type="check" toggled="false" icon="myTopIcon"/> <menuitem type="separator"/> <menuitem label="MenuItem D" icon="myTopIcon"> <menuitem label="SubMenuItem D-1" type="radio" groupName="one"/> <menuitem label="SubMenuItem D-2" type="radio" groupName="one" toggled="true"/> <menuitem label="SubMenuItem D-3" type="radio" groupName="one"/> </menuitem> </root> </mx:XML>
In der folgenden Tabelle werden die Attribute, die Sie festlegen können, ihre Datentypen und ihre Verwendung zusammengestellt. Außerdem wird angegeben, wie sie im Datenprovider dargestellt werden müssen, wenn das Menü die DefaultDataDescriptor-Klasse zum Analysieren des Datenproviders nutzt.
Attribut | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
enabled
| Boolescher Ausdruck | Legt fest, ob der Benutzer das Menüelement wählen kann (true ) oder nicht (false ). Wird kein Wert angegeben, behandelt Flex das Element, als ob true festgelegt wäre. Wenn Sie den Standarddatendeskriptor verwenden, müssen Datenprovider diese Eigenschaft mithilfe eines enabled -XML-Attributs oder Objektfelds festlegen. |
groupName
| String | (Nur für radio -Typ erforderlich und gültig) der Bezeichner, der die Optionsfelder innerhalb einer Gruppe verbindet. Wenn Sie den Standarddatendeskriptor verwenden, müssen Datenprovider diese Eigenschaft mithilfe eines groupName -XML-Attributs oder Objektfelds festlegen. |
icon
| Klasse | Legt den Klassenbezeichner eines Bildelements fest. Dieses Element ist nicht verfügbar für die Typen check , radio und separator. Mithilfe der Stile checkIcon und radioIcon können Sie die Symbole festlegen, die für ausgewählte Optionsfelder und Kontrollkästchen verwendet werden sollen. Die iconField - bzw. iconFunction -Eigenschaft des Menüs legt den Namen des Felds in den Daten, das das Symbol festlegt, oder die Funktion zur Bestimmung der Symbole fest. |
label
| String | Gibt den innerhalb des Steuerelements angezeigten Text an. Dieses Element wird für alle Menüelementtypen außer separator verwendet. Die labelField - oder labelFunction -Eigenschaft des Menüs legt den Namen des Feldes in den Daten fest, welches die Beschriftung oder eine Funktion zur Bestimmung der Beschriftung definiert. (Wenn der Datenprovider das E4X XML-Format besitzt, müssen Sie eine dieser Eigenschaften festlegen, um eine Beschriftung anzuzeigen.) Wenn der Datenprovider ein Array von Strings ist, verwendet Flex den Stringwert als Beschriftung. |
toggled
| Boolescher Ausdruck | Legt fest, ob ein Kontrollkästchen oder Optionsfeld ausgewählt ist. Wird kein Wert angegeben, behandelt Flex das Element so, als ob false angegeben wäre, und das Element wird nicht ausgewählt. Wenn Sie den Standarddatendeskriptor verwenden, müssen Datenprovider diese Eigenschaft mithilfe eines toggled-XML-Attributs oder Objektfelds festlegen. |
type
| String | Gibt den Typ des Menüelements an. Gültige Werte sind separator , check oder radio . Flex behandelt alle anderen Werte oder Knoten ohne Typenangabe als normale Menüeinträge. Wenn Sie den Standarddatendeskriptor verwenden, müssen Datenprovider diese Eigenschaft mithilfe eines type-XML-Attributs oder Objektfelds festlegen. |
Standard-MXML-EigenschaftdataProvider
Verwandte API-Elemente
mx.controls.PopUpMenuButton
mx.controls.menuClasses.IMenuDataDescriptor
mx.controls.treeClasses.DefaultDataDescriptor
mx.effects.Tween
mx.managers.PopUpManager
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Ein hilfreicher Accessor für die description-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Ein hilfreicher Accessor für die silent-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Die aktuelle Eingabehilfenimplementierung (AccessibilityImplementation) für diese InteractiveObject-Instanz. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Ein hilfreicher Accessor für die name-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Die aktuellen Optionen für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit dieses Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Ein hilfreicher Accessor für die shortcut-Eigenschaft des accessibilityProperties-Objekts dieser UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [schreibgeschützt]
Die derzeit auf der Komponente wiedergegebenen Effekte als Array von EffectInstance-Instanzen. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Zieh-Auswahl aktiviert ist. | ListBase | ||
alpha : Number
Gibt den Alphatransparenzwert des angegebenen Objekts an. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Das Delegatenobjekt, welches die automatisierungsbezogene Funktionalität verarbeitet. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente automationsfähig ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
automationName : String
Name, der als Bezeichner für dieses Objekt verwendet werden kann. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Der Eigentümer dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [schreibgeschützt]
Das übergeordnete Element dieser Komponente für Automationszwecke. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [schreibgeschützt]
Implementierung der IAutomationTabularData-Schnittstelle, welche verwendet werden kann, um die Daten abzurufen. | UIComponent | ||
automationValue : Array [schreibgeschützt]
Dieser Wert entspricht im Allgemeinen der gerenderten Darstellung des Objekts und kann verwendet werden, um den Bezeichner mit dem Objekt, wie es in der Anwendung erscheint, in Beziehung zu setzen. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [schreibgeschützt]
„True“, wenn diese Komponente für die Automation sichtbar ist, andernfalls „false“. | UIComponent | ||
baseline : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [schreibgeschützt]
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente. | UIComponent | ||
blendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [Nur Schreiben]
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Wird diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt, speichern Flash-Laufzeitumgebungen eine interne Bitmap-Darstellung des Anzeigeobjekts im Cache. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bei einem Nicht-Null-Wert definiert dieses Matrix-Objekt, wie ein Anzeigeobjekt dargestellt wird, wenn cacheAsBitmap auf „true“ gesetzt ist. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [Nur Schreiben]
Wird von Flex zum Bitmapcaching des Objekts verwendet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Gibt die für dieses Objekt verwendete Richtlinie für das Bitmapcaching an. | UIComponent | ||
className : String [schreibgeschützt]
Der Name der Klasse dieser Instanz, beispielsweise „Button“. | UIComponent | ||
columnCount : int
Die Anzahl der Spalten, die in einem TileList-Steuerelement angezeigt werden sollen, oder Elemente in einem HorizontalList-Steuerelement. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Die Breite der Spalten des Steuerelements. | ListBase | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
contentMouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Position der Maus im Inhaltskoordinatensystem zurück. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Gibt das diesem Objekt zugeordnete Kontextmenü an. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Der aktuelle Ansichtsstatus der Komponente. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [schreibgeschützt]
Ruft den CursorManager ab, der den Cursor dieser und gleichrangiger Komponenten steuert. | UIComponent | ||
data : Object
Das Element in dem Datenprovider, den diese Komponente rendern soll, wenn diese Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor verwendet wird. | ListBase | ||
dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
Das Objekt, das auf die Daten im Datenprovider zugreift und diese bearbeitet. | Menu | ||
dataProvider : Object
Der anzuzeigende Datensatz. | ListBase | ||
dataTipField : String
Name des Felds in den Datenproviderelementen, das als Datentipp angezeigt werden soll. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Datentipps ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
depth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Verweis auf den UIComponentDescriptor, der von der createComponentFromDescriptor()-Methode ggf. zum Erstellen dieser UIComponent-Instanz verwendet wurde. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist. | UIComponent | ||
document : Object
Ein Verweis auf das Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Gibt an, ob die UIComponent doubleClick-Ereignisse empfängt. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Sie Elemente aus diesem Steuerelement herausziehen und auf anderen Steuerelementen ablegen können. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Elemente aus dem Steuerelement bei einem Drag & Drop-Vorgang verschoben werden können, anstatt sie nur zu kopieren. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob gezogene Elemente auf dem Steuerelement abgelegt werden können. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [schreibgeschützt]
Gibt das Anzeigeobjekt an, über das der Sprite gezogen wird oder auf dem der Sprite abgelegt wurde. | Sprite | ||
editable : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | List | ||
editedItemPosition : Object
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | List | ||
enabled : Boolean
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | List | ||
errorString : String
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | UIComponent | ||
filters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Das Kontextmenü für diese UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn sie durch Drücken der Tabulatortaste aufgerufen wird. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Ruft den FocusManager ab, der den Fokus für diese und gleichrangige Komponenten steuert. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Der mit diesem Objekt verknüpfte Fokusbereich. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Gibt an, ob für dieses Objekt ein Fokusrechteck angezeigt wird. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [schreibgeschützt]
Legt das Graphics-Objekt fest, das zu diesem Sprite gehört und für das Vektorzeichnungsbefehle zulässig sind. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [schreibgeschützt]
Ein Flag, das anzeigt, dass der aktuelle Datenprovider einen Stammknoten hat, z. B. ein einzelner Knoten auf der obersten Ebene einer hierarchischen Struktur. | Menu | ||
height : Number [override]
Eine Zahl, die die Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Gibt als Kollisionsbereich für ein Sprite ein anderes Sprite an. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
iconField : String
Der Name des Felds im Datenprovider-Objekt, der bestimmt, was als Symbol angezeigt werden soll. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Eine vom Benutzer bereitgestellte Funktion, die für jedes Element zum Bestimmen seines Symbols ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
id : String
ID der Komponente. | UIComponent | ||
imeMode : String
Gibt den Modus des Eingabemethodeneditors (IME) an. | List | ||
includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Der Beginn der Vererbungsstilkette für dieses UITextField. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layouterstellung (Übernahme, Messung und Layout) durchlaufen hat. | UIComponent | ||
instanceIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition einer wiederholten Komponente. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen, die erforderlich sind, um im übergeordneten Dokument auf dieses UIComponent-Objekt zu verweisen. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [schreibgeschützt]
Enthält „true“, wenn diese UIComponent-Instanz ein Dokumentobjekt ist. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Wird vom PopUpManager auf „true“ gesetzt, um anzugeben, dass für die Komponente ein Popup eingeblendet wird. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Die Klassen-Factory des Elementeditors, die für das Steuerelement verwendet wird, wenn die „editable“-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Ein Verweis auf die derzeit aktive Instanz des Elementeditors, falls vorhanden. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
labelField : String
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [Nur Schreiben]
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
left : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Wenn eine Komponente als Renderer oder Editor verwendet wird, in dem Elemente abgelegt werden können, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den zusätzlichen Daten aus dem List-Steuerelement. | ListBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [schreibgeschützt]
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Bei „true“ ist die Projektionsmatrix der Komponente weiterhin in ihrem Begrenzungsrahmen zentriert. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Die standardmäßige Mindesthöhe der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Die standardmäßige Mindestbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Ein Flag, das anzeigt, ob eine Auswahl vom Menütyp verwendet werden soll. | ListBase | ||
metaData : Object
Bezieht das Metadatenobjekt der DisplayObject-Instanz, wenn Metadaten neben der Instanz dieses DisplayObject in der SWF-Datei durch ein PlaceObject4-Tag gespeichert wurden. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Bestimmt, ob die untergeordneten Elemente des Objekts maus- oder benutzereingabegerätfähig sind oder nicht. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Gibt an, ob dieses Objekt Meldungen von der Maus oder einem anderen Benutzereingabegerät empfängt. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Gibt an, ob die Komponente den Fokus erhalten kann, wenn darauf geklickt wird. | UIComponent | ||
mouseX : Number [schreibgeschützt]
Gibt die x-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [schreibgeschützt]
Gibt die y-Koordinate der Position der Maus oder des Benutzereingabegeräts in Pixeln an. | DisplayObject | ||
name : String
Gibt den Instanznamen des Anzeigeobjekts an. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Die Tiefe dieses Objekts in der enthaltenden Hierarchie. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Beginn der Kette von Komponentenstilen, die keine Vererbungsstile sind. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Der benutzerdefinierte Elementrenderer für das Steuerelement. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [schreibgeschützt]
Anzahl der untergeordneten Automatisierungselemente, die dieser Container besitzt. | UIComponent | ||
numChildren : int [schreibgeschützt]
Liefert die Anzahl der Objekte, die diesem Objekt untergeordnet sind. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Die Zielanzahl der zusätzlichen Zeilen oder Spalten von Elementrenderern, die im Layout des Steuerelements verwendet werden. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Legt fest, ob das Anzeigeobjekt bei einer bestimmten Hintergrundfarbe undurchsichtig ist. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [schreibgeschützt]
Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Application-Objekt, das diese UIComponent-Instanz enthält. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das übergeordnete Dokumentobjekt, das mit dieser UIComponent verknüpft ist. | UIComponent | ||
parentMenu : Menu
Das übergeordnete Menü in einer hierarchischen Kette von Menüs, wobei das aktuelle Menü ein Untermenü des übergeordneten ist. | Menu | ||
percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Nach der Erstellung untergeordneter Objekte (unmittelbar oder verzögert) auf „true“ eingestellt. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Legt fest, ob der Elementrenderer auch ein Elementeditor ist. | List | ||
repeater : IRepeater [schreibgeschützt]
Ein Verweis auf das Repeater-Objekt im übergeordneten Dokument, das diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [schreibgeschützt]
Die Indexposition des Elements im Datenprovider des Repeaters, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Ein Array mit den Indexpositionen der Elemente im Datenprovider des Repeaters im übergeordneten Dokument, der diese UIComponent erzeugt hat. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Ein Array mit Verweisen auf die Repeater-Objekte im übergeordneten Dokument, die diese UIComponent erzeugt haben. | UIComponent | ||
right : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [schreibgeschützt]
Bei einem Anzeigeobjekt in einer geladenen SWF-Datei ist die root-Eigenschaft das oberste Anzeigeobjekt in dem Teil der Baumstruktur der Anzeigeliste, der diese SWF-Datei repräsentiert. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Gibt die Drehung der DisplayObject-Instanz ausgehend von der ursprünglichen Ausrichtung in Grad an. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Gibt die Drehung der z-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. | UIComponent | ||
rowCount : int
Anzahl der anzuzeigenden Zeilen. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Die Höhe der Zeilen in Pixeln. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Das aktuell verwendete Skalierungsraster. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Zahl, die den horizontalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Zahl, die den vertikalen Skalierungsfaktor angibt. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Zahl, die den Skalierungsfaktor entlang der z-Achse angibt. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [schreibgeschützt]
Gibt ein Objekt mit Größe und Position der Basiszeichenoberfläche dieses Objekts zurück. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Die Begrenzungen des Bildlaufrechtecks für das Anzeigeobjekt. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die Liste ausgewählte Elemente als ausgewählt anzeigt. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Die Indexposition im Datenprovider des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Ein Array von Indizes im Datenprovider der ausgewählten Elemente. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Ein Verweis auf das ausgewählte Element im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Ein Array von Verweisen auf die ausgewählten Elemente im Datenprovider. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Eine Funktion zum Vergleichen von Elementen in der selectedItems-Eigenschaft mit Elementen im Datenprovider. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob Datentipps für den Text in den Zeilen angezeigt werden. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Ein Flag, welches bestimmt, ob ein Automatisierungsobjekt in der Automatisierungshierarchie angezeigt wird. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Ein Boolesches Flag, das festlegt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt wird. | Menu | ||
softKeyboard : String
Steuert das Erscheinungsbild der Bildschirmtastatur. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Definiert einen Bereich, der auf dem Bildschirm sichtbar bleiben soll, wenn eine virtuelle Tastatur angezeigt wird (nicht unter iOS verfügbar). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Steuert den Sound innerhalb dieses Sprites. | Sprite | ||
stage : Stage [schreibgeschützt]
Die Bühne des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
states : Array
Die Ansichtsstatus, die für diese Komponente definiert sind. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Speicher für die Inline-Vererbungsstile zu diesem Objekt. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [schreibgeschützt]
Gibt die von dieser Komponente verwendete StyleManager-Instanz zurück. | UIComponent | ||
styleName : Object
Der Klassenstil, der von dieser Komponente verwendet wird. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Das übergeordnete Element einer Komponente wird zur Überprüfung der untergeordneten Selektoren verwendet. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Gibt das von dieser Komponente verwendete SystemManager-Objekt zurück. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [schreibgeschützt]
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Im ToolTip anzuzeigender Text. | UIComponent | ||
top : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören. | UIComponent | ||
transformX : Number
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformY : Number
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. | UIComponent | ||
transitions : Array
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden. | UIComponent | ||
uid : String
Ein eindeutiger Bezeichner für das Objekt. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Flag, das bestimmt, ob ein Objekt alle drei Phasen der Layoutüberprüfung (vorausgesetzt, dass sie erforderlich waren) passiert hat. | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Handcursor angezeigt werden soll, wenn der Zeiger über ein Sprite geführt wird, in dem die buttonMode-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. | Sprite | ||
validationSubField : String
Wird von einen Validator zum Verknüpfen eines Unterfelds mit dieser Komponente verwendet. | UIComponent | ||
value : Object [schreibgeschützt]
Das ausgewählte Element oder das Daten- oder Beschriftungsfeld des ausgewählten Elements. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob die einzelnen Zeilen unterschiedliche Höhen aufweisen können. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil. | UIComponent | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [schreibgeschützt]
Ein EdgeMetrics-Objekt, das die Bildlaufleisten berücksichtigt, wenn diese sichtbar sind. | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [override]
Gibt an, ob das Anzeigeobjekt sichtbar ist oder nicht. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Eine Zahl, die die Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten des übergeordneten Elements angibt. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Ein Flag, das angibt, ob Text in einer Zeile umbrochen werden soll. | ListBase | ||
x : Number [override]
Zahl, die die horizontale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Zahl, die die vertikale Position der Komponente in Pixeln innerhalb des übergeordneten Containers angibt. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Gibt die z-Koordinatenposition an der z-Achse der DisplayObject-Instanz relativ zum übergeordneten 3D-Container an. | UIComponent |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Menu()
Konstruktor. | Menu | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt dieser DisplayObjectContainer-Instanz eine untergeordnete DisplayObject-Instanz hinzu. | DisplayObjectContainer | ||
Fügt einen Elementrenderer hinzu, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Fügt dieser Komponenteninstanz einen nichtvisuellen Stilclient hinzu. | UIComponent | ||
Gibt an, ob aufgrund der Sicherheitseinschränkungen irgendwelche Anzeigeobjekte aus der Liste ausgeschlossen werden, die beim Aufrufen der DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint()-Methode mit dem angegebenen point-Punkt zurückgegeben wird. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt einen Index zurück, dem die abgelegten Elemente zum Ablageziel hinzugefügt werden sollen. | ListBase | ||
Stellt eine Funktion in die Warteschlange, damit sie später aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Löscht eine Stileigenschaft aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Ermittelt, ob das angegebene Anzeigeobjekt der DisplayObjectContainer-Instanz oder der Instanz selbst untergeordnet ist. | DisplayObjectContainer | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in globale Koordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert die Inhaltskoordinaten eines Point-Objekts in lokale Koordinaten. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Gibt einen Satz Eigenschaften zurück, welche das untergeordnete Element innerhalb dieses Containers identifizieren. | UIComponent | ||
Erstellt den Elementeditor für den Elementrenderer an der editedItemPosition und verwendet dazu den von der itemEditor-Eigenschaft angegebenen Editor. | List | ||
[override]
Ruft den geeigneten Renderer ab und verwendet den Standardrenderer, wenn keiner festgelegt ist. | List | ||
[statisch]
Erstellt eine Instanz der Menu-Klasse und gibt sie zurück. | Menu | ||
Erstellt einen ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Löscht den ID-Verweis auf dieses IUIComponent-Objekt im übergeordneten Dokumentobjekt. | UIComponent | ||
Schließt einen Elementeditor, der derzeit für einen Elementrenderer geöffnet ist. | List | ||
Gibt ein UITextFormat-Objekt zurück, das den Textstilen für diese UIComponent entspricht. | UIComponent | ||
[override]
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | UIComponent | ||
Blendet den Fokusindikator um diese Komponente herum ein oder aus. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Zeichnet programmgesteuert ein Rechteck in das Graphics-Objekt dieser Skin. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | UIComponent | ||
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | UIComponent | ||
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | UIComponent | ||
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | UIComponent | ||
Findet ein Element in der Liste basierend auf einem String und verlegt die Auswahl an diese Stelle. | ListBase | ||
Wird aufgerufen, nachdem der Druckvorgang abgeschlossen wurde. | UIComponent | ||
Stellt das Automatisierungsobjekt an der festgelegten Indexposition bereit. | UIComponent | ||
Stellt die Automatisierungsobjektliste bereit. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das den Bereich des Anzeigeobjekts in Bezug auf das Koordinatensystem des targetCoordinateSpace-Objekts definiert. | DisplayObject | ||
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. | UIComponent | ||
Gibt die untergeordnete Anzeigeobjektinstanz zurück, die sich an der angegebenen Indexposition befindet. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt das untergeordnete Anzeigeobjekt für den angegebenen Namen zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Indexposition einer untergeordneten DisplayObject-Instanz zurück. | DisplayObjectContainer | ||
Sucht die Typselektoren für diese UIComponent-Instanz. | UIComponent | ||
Gibt einen Layout-Beschränkungswert zurück. Dieser Wert entspricht demjenigen beim Abrufen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Höhe verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Eine bequeme Methode, um anzugeben, ob die explizite oder gemessene Breite verwendet werden soll
| UIComponent | ||
Ruft das Objekt ab, das derzeit den Fokus hat. | UIComponent | ||
Gibt die geeignete Factory zurück und verwendet die Standard-Factory, wenn keine festgelegt ist. | ListBase | ||
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die maximale Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Array an Objekten zurück, die unter dem angegebenen Punkt liegen und dieser DisplayObjectContainer-Instanz untergeordnet sind (auch über mehrere Unterordnungsstufen hinweg). | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. | UIComponent | ||
Gibt ein Rechteck zurück, das die Begrenzung des Anzeigeobjekts (ohne etwaige Striche oder Formen) definiert, und zwar aufgrund des vom Parameter „targetCoordinateSpace“ definierten Koordinatensystems. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ oder „false“ zurück, um anzugeben, ob der Effekt für das Ziel ausgeführt werden soll. | ListBase | ||
Gibt das Element im dataProvider zurück, mit dem der angegebene Repeater diesen Repeater erzeugt hat, oder null, wenn dieser Repeater nicht wiederholt wird. | UIComponent | ||
Ruft eine Stileigenschaft ab, die an einer beliebigen Stelle in der Stilkette der Komponente festgelegt ist. | UIComponent | ||
Konvertiert globale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Konvertiert einen zweidimensionale Punkt von den (globalen) Bühnenkoordinaten in die dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts. | DisplayObject | ||
Gibt true zurück, wenn currentCSSState ungleich null ist. | UIComponent | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob der angegebene Status auf dieser UIComponent definiert wurde. | UIComponent | ||
Blendet das Menu-Steuerelement und alle seine Untermenüs aus, sofern sichtbar. | Menu | ||
Verbirgt den Dropindikator unter dem Mauszeiger, der darauf hinweist, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist. | ListBase | ||
Untersucht den Begrenzungsrahmen des Anzeigeobjekts, um festzustellen, ob er sich mit dem Begrenzungsrahmen des obj-Anzeigeobjekts überschneidet. | DisplayObject | ||
Wertet das Anzeigeobjekt aus, um festzustellen, ob es den durch die Parameter „x“ und „y“ festgelegten Punkt überdeckt oder schneidet. | DisplayObject | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein horizontaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Rufen Sie einen Elementrenderer für die Indexposition eines Elements im Datenprovider ab, wenn einer existiert. | ListBase | ||
Berechnet den Offset in den Datenprovider des Elements an colIndex, rowIndex. | ListBase | ||
Initialisiert die interne Struktur dieser Komponente. | UIComponent | ||
Initialisiert verschiedene Eigenschaften, die wiederholte Instanzen dieser Komponente verfolgen. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die updateDisplayList()-Methode während einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Wird von den Objekten einer Komponente aufgerufen, um anzugeben, dass ihre depth-Eigenschaft geändert wurde. | UIComponent | ||
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird. | UIComponent | ||
Ruft bei der nächsten Aktualisierung alle Zeilen neu ab. | ListBase | ||
Markiert eine Komponente, sodass die commitProperties()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Markiert eine Komponente, sodass die measure()-Methode bei einer späteren Bildschirmaktualisierung aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer eines Datenproviderelements bearbeitbar ist. | List | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement hervorgehoben ist (indem ein Mauszeiger darüber bewegt wird oder unter dem Einfügezeichen bei Tastaturnavigation). | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement auswählbar ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement ausgewählt ist. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Elementrenderer für ein Datenproviderelement das Element ist, das sich bei Tastaturnavigation unter dem Einfügezeichen befindet. | ListBase | ||
Bestimmt, ob ein Element von einem Renderer angezeigt wird. | ListBase | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Bestimmt, ob ein Renderer ein Anzeigeobjekt enthält (oder besitzt). | ListBase | ||
Gibt die Indexposition des Elements im Datenprovider des Elements zurück, das von diesem Elementrenderer dargestellt wird. | ListBase | ||
Gibt den dataTip-String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der dataTipField- und dataTipFunction-Eigenschaften anzeigen würde. | ListBase | ||
Gibt basierend auf den iconField- und iconFunction-Eigenschaften die Klasse für ein eventuelles Symbol für ein Datenelement zurück. | ListBase | ||
Gibt einen Elementrenderer für ein gegebenes Element im Datenprovider zurück, wenn vorhanden. | ListBase | ||
Gibt den String zurück, den der Renderer für das angegebene Datenobjekt auf der Grundlage der Eigenschaften „labelField“ und „labelFunction“ anzeigen würde. | ListBase | ||
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten. | UIComponent | ||
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten. | DisplayObject | ||
Gibt „true“ zurück, wenn cssState mit currentCSSState übereinstimmt. | UIComponent | ||
Bestimmt, ob diese Instanz dem angegebenen Typ entspricht oder eine Unterklasse davon ist. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen vom Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die Summe der Höhen dieser Elemente zurück. | ListBase | ||
Misst den angegebenen HTML-Text, der HTML-Tags wie etwa „<font>“ und „<b>“ enthalten kann. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst den angegebenen Text. Dabei wird davon ausgegangen, dass er in einem einzeiligen UITextField (oder UIFTETextField) mit einem durch die Stile dieser UIComponent bestimmten UITextFormat angezeigt wird. | UIComponent | ||
Misst eine Gruppe von Elementen aus dem Datenprovider unter Verwendung des aktuellen Elementrenderers und gibt die höchste gefundene Breite zurück. | ListBase | ||
Verschiebt die Komponente innerhalb der übergeordneten Komponente an eine angegebene Position. | UIComponent | ||
Propagiert Stiländerungen bis zu den untergeordneten Komponenten. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn die Kette von „owner“-Eigenschaften von „child“ auf diese UIComponent verweist. | UIComponent | ||
Wird von Flex aufgerufen, wenn ein UIComponent-Objekt einem übergeordneten Element hinzugefügt oder daraus entfernt wird. | UIComponent | ||
[statisch]
Legt den dataProvider eines bestehenden Menu-Steuerelements fest und platziert dieses im angegebenen übergeordneten Container. | Menu | ||
Bereitet ein IFlexDisplayObject für das Drucken vor. | UIComponent | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Erstellt den CSS-Stilcache für diese Komponente. Wenn der recursive-Parameter auf „true“ gesetzt ist, wird der Cache auch für alle untergeordneten Elemente dieser Komponente erstellt. | UIComponent | ||
Registriert den EffectManager jedes Effektereignisses als Ereignis-Listener. | UIComponent | ||
Entfernt die angegebene untergeordnete DisplayObject-Instanz aus der Child-Liste der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt ein untergeordnetes Anzeigeobjekt aus der angegebenen Indexposition in der Child-Liste des Anzeigeobjekt-Containers. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt alle untergeordneten DisplayObject-Instanzen aus der Liste der untergeordneten Elemente der DisplayObjectContainer-Instanz. | DisplayObjectContainer | ||
Entfernt einen Elementrenderer, wenn ein Datenänderungseffekt läuft. | ListBase | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Entfernt einen nichtvisuellen Stilclient aus dieser Komponenteninstanz. | UIComponent | ||
Wiederholt das festgelegte Ereignis. | UIComponent | ||
Blendet eine virtuelle Tastatur ein. | InteractiveObject | ||
Löst ein untergeordnetes Element mithilfe der bereitgestellten ID auf. | UIComponent | ||
[statisch]
Setzt die Hintergrundverarbeitung von Methoden fort, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, nachdem suspendBackgroundProcessing() aufgerufen wurde. | UIComponent | ||
Sorgt dafür, dass das Datenproviderelement an der gegebenen Indexposition sichtbar ist. | ListBase | ||
Ändert die Größe des Objekts. | UIComponent | ||
Ändert die Position eines vorhandenen untergeordneten Objekts im Anzeigeobjekt-Container. | DisplayObjectContainer | ||
Legt einen Layout-Beschränkungswert fest. Der Wert entspricht dem beim Festlegen des Beschränkungsstils für diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt den aktuellen Status fest. | UIComponent | ||
Legt den Fokus auf diese Komponente. | UIComponent | ||
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden. | UIComponent | ||
Legt die Layoutgröße des Elements fest. | UIComponent | ||
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen. | UIComponent | ||
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird. | UIComponent | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Legt eine Stileigenschaft für diese Komponenteninstanz fest. | UIComponent | ||
Wird aufgerufen, wenn sich die visible-Eigenschaft ändert. | UIComponent | ||
Zeigt das Menu-Steuerelement an. | Menu | ||
Zeigt einen Dropindikator unter dem Mauszeiger an, um darauf hinzuweisen, dass ein Drag & Drop-Vorgang zulässig ist und wo die Elemente abgelegt werden. | ListBase | ||
Ermöglicht es Benutzern, das angegebene Sprite mit einer Ziehoperation zu verschieben. | Sprite | ||
Ermöglicht dem Benutzer das Ziehen des angegebenen Sprites auf einem berührungsempfindlichen Gerät. | Sprite | ||
Stoppt rekursiv die Ausführung von allen Movieclips, die auf diesem Objekt gerootet sind. | DisplayObjectContainer | ||
Beendet die startDrag()-Methode. | Sprite | ||
Beendet die startTouchDrag()-Methode zur Verwendung mit berührungsempfindlichen Geräten. | Sprite | ||
Erkennt Änderungen an Stileigenschaften. | UIComponent | ||
Flex ruft die stylesInitialized()-Methode auf, wenn die Stile für eine Komponente zum ersten Mal initialisiert werden. | UIComponent | ||
[statisch]
Blockiert die Hintergrundverarbeitung von Methoden, die durch callLater() in die Warteschlange gestellt wurden, bis resumeBackgroundProcessing() aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der beiden angegebenen untergeordneten Objekte um. | DisplayObjectContainer | ||
Kehrt die z-Reihenfolge (von vorne nach hinten) der untergeordneten Objekte an den beiden angegebenen Indexpositionen in der Child-Liste um. | DisplayObjectContainer | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
[override]
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. | UIComponent | ||
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. | UIComponent | ||
Diese Funktion wird von einem UnconstrainItemAction-Effekt im Zuge eines Datenänderungseffekts aufgerufen, wenn die zu bestimmten Datenelementen gehörenden Elementrenderer außerhalb der normalen Positionen von Elementrenderern im Steuerelement bewegt werden müssen. | ListBase | ||
Validiert die Position und Größe der untergeordneten Elemente und zeigt Grafiken an. | UIComponent | ||
Validiert und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts und zeichnet es ggf. neu. | UIComponent | ||
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren. | UIComponent | ||
Validiert die gemessene Größe der Komponente. Wird die LayoutManager.invalidateSize()-Methode für diesen ILayoutManagerClient aufgerufen, dann wird die validateSize()-Methode zum Zeitpunkt der Messung verwendet. | UIComponent | ||
Verwaltet sowohl die gültigen als auch die ungültigen Ereignisse eines Validators, der dieser Komponente zugewiesen wurde. | UIComponent | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Gibt eine Box-Matrix zurück, die an die drawRoundRect()-Methode als rot-Parameter übergeben werden kann, wenn ein vertikaler Farbverlauf gezeichnet wird. | UIComponent | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Fügt die ausgewählten Elemente dem DragSource-Objekt als Teil eines Drag & Drop-Vorgangs hinzu. | ListBase | ||
Fügt der Liste der wiederverwendeten Renderer einen Renderer hinzu, macht ihn unsichtbar und bereinigt Verweise darauf. | ListBase | ||
Fügt eine leere Zeile am Beginn der Arrays hinzu, die Verweise auf die Zeilen enthalten. | ListBase | ||
Passt das Fokusrechteck an. | UIComponent | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um die Größe und Position von listContent anzupassen. | ListBase | ||
Übernimmt die berechnete Matrix, die aus der Kombination von Layoutmatrix und Transformations-Offsets erstellt wird, in die displayObject-Transformation von Flash. | UIComponent | ||
Legt den Effekt für das Anwenden des Auswahlindikators fest. | ListBase | ||
Dies ist eine interne Methode, die vom Flex-Framework zur Unterstützung des Auflösungseffekts verwendet wird. | UIComponent | ||
Berechnet die Y-Position des Dropindikators bei einem Drag & Drop-Vorgang. | ListBase | ||
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann. | UIComponent | ||
Führt ggf. eine letzte Verarbeitung nach der Erstellung untergeordneter Objekte durch. | UIComponent | ||
Löscht den Einfügezeichenindikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Löscht den Hervorhebungs-Indikator im angegebenen Sprite. | ListBase | ||
Entfernt alle Auswahl-, Hervorhebungs- und Einfügezeichenindikatoren. | ListBase | ||
Löscht die Menge ausgewählter Elemente und entfernt alle Grafiken, die diese Elemente im Status „ausgewählt“ anzeigen. | ListBase | ||
Leert die visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Verarbeitet CollectionEvents, die vom Datenprovider ausgelöst werden, wenn sich Daten ändern. | ListBase | ||
[override]
Berechnet die Spaltenbreite und Zeilenhöhe sowie die Anzahl der Zeilen und Spalten basierend auf expliziten columnCount-, columnWidth-, rowHeight- und rowCount-Einstellungen. | ListBase | ||
Konfiguriert die Bildlaufleisten basierend auf der Anzahl von Zeilen und Spalten sowie der anzeigbaren Zeilen und Spalten. | ListBase | ||
Erstellt eine tiefe Kopie des Objekts, indem die ObjectUtil.copy()-Methode aufgerufen wird, und ersetzt die uid-Eigenschaft der Kopie (wenn vorhanden) durch einen neuen Wert, indem die UIDUtil.createUID()-Methode aufgerufen wird. | ListBase | ||
Kopiert die ausgewählten Elemente in der Reihenfolge, in der sie ausgewählt wurden. | ListBase | ||
Erzeugt den Rahmen für diese Komponente. | ScrollControlBase | ||
[override]
Erstellt Objekte, die untergeordnete Objekte dieser ListBase sind, in diesem Fall das listContent-Objekt, das alle Elementrenderer enthalten wird. | ListBase | ||
Erstellt ein neues Objekt mit einem Kontext, der auf der verwendeten eingebetteten Schriftart basiert. | UIComponent | ||
Erstellt das Objekt mithilfe einer gegebenen moduleFactory. | UIComponent | ||
Zeile wiederverwenden, die nicht mehr benötigt wird, und ihre Indikatoren entfernen. | ListBase | ||
Helper-Methode für das Auslösen eines PropertyChangeEvent, wenn eine Eigenschaft aktualisiert wird. | UIComponent | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_COMPLETE-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_DROP-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_ENTER-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_EXIT-Ereignisse. | ListBase | ||
Verarbeitet DragEvent.DRAG_OVER-Ereignisse. | ListBase | ||
Intervallfunktion, die einen Bildlauf der Liste nach oben oder unten durchführt, wenn die Maus über oder unter die Liste geführt wird. | ListBase | ||
Die Standardprozedur für das dragStart-Ereignis. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Einfügezeichenindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Hervorhebungsindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der festgelegten Position und in der festgelegten Breite, Höhe und Farbe. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Zeichnet den Renderer mit Hervorhebungs-, Auswahl- oder Einfügezeichen-Indikatoren. | ListBase | ||
Zeichnet an der festgelegten Position und Höhe einen Zeilenhintergrund. | List | ||
Zeichnet abwechselnde Zeilenfarben, Rahmenlinien und Hintergründe für die Zeilen. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Zeichnet den Auswahlindikator in das gegebene Sprite-Objekt an der Position, in der Breite, in der Höhe und mit der Farbe, die festgelegt wurden. | ListBase | ||
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider. | List | ||
Sucht das nächste Element im Datenprovider, das mit dem Zeichen im eventCode-Parameter beginnt. | ListBase | ||
Bereinigt nach dem Abschluss eines Datenänderungseffekts die Daten, indem die ursprüngliche Sammlung und der Iterator wiederhergestellt und alle zwischengespeicherten, von diesem Effekt verwendeten Werte entfernt werden. | ListBase | ||
Stellt ausgewählte Elemente basierend auf den Eigenschaften caretIndex und anchorIndex ein. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die aufgerufen wird, wenn ein UIComponent-Objekt den Fokus verliert. | UIComponent | ||
Ruft einen bereits erstellten, derzeit nicht verwendeten Elementrenderer ab. | ListBase | ||
Die Spalte für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Die Zeile für das Datenproviderelement an einer gegebenen Indexposition. | ListBase | ||
Initialisiert die Implementierung und Speicherung von weniger häufig verwendeten, erweiterten Layoutfunktionen einer Komponente. | UIComponent | ||
Schließt die Initialisierung dieser Komponente ab. | UIComponent | ||
Initialisiert den Code dieser Komponente für Eingabehilfen zur Barrierefreiheit. | UIComponent | ||
Leitet einen Datenänderungseffekt ein, wenn Änderungen im Datenprovider eingetreten sind. | ListBase | ||
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt. | UIComponent | ||
Wird üblicherweise von Komponenten überschrieben, die UITextField-Objekte enthalten, wobei das UITextField-Objekt den Fokus erhält. | UIComponent | ||
Gibt „true“ zurück, wenn ein Elementrenderer nicht mehr vom Layout-Algorithmus der Liste platziert wird, während ein Datenänderungseffekt aufgrund eines Aufrufs der unconstrainRenderer()-Methode läuft. | ListBase | ||
Gibt einen Point zurück, der columnIndex und rowIndex eines Elementrenderers enthält. | ListBase | ||
Bestimmt die UID für ein Datenproviderelement. | ListBase | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyDown-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Die Ereignisprozedur, die bei einem keyUp-Ereignis aufgerufen wird. | UIComponent | ||
Reagiert auf Größenänderungen durch Festlegen der Position und Größe des Rahmens dieses Steuerelements. | ScrollControlBase | ||
Platziert die Elementeditorinstanz mit den vorgeschlagenen Abmessungen an der vorgeschlagenen Position. | List | ||
[override]
Erstellt eine neue MenuListData-Instanz und füllt die Felder auf Basis des Eingabedatenproviderelements mit Daten. | Menu | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Erstellen von genügend Zeilen und Spalten, um den Bereich zu füllen, der durch links, oben, rechts, unten beschrieben ist. | ListBase | ||
[override]
Berechnet die bevorzugte Breite und Höhe des Menüs anhand der Breite und Höhe der darin enthaltenen Elemente. | Menu | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Bestimmt, welcher Elementrenderer sich unter dem Mauszeiger befindet. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_MOVE-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OUT-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_OVER-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
Verarbeitet MouseEvent.MOUSE_DOWN-Ereignisse von Mauszielen, die in der Liste enthalten sind, einschließlich der Renderer. | ListBase | ||
[override]
Verarbeitet mouseWheel-Ereignisse, indem die Bildlaufpositionen verändert werden. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren horizontal verschieben. | ListBase | ||
Auswahl- und Hervorhebungs-Indikatoren vertikal verschieben. | ListBase | ||
Eine Zeile vertikal verschieben und den rowInfo-Datensatz aktualisieren. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in horizontaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-links- bzw. Nach-rechts-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Verschiebt die Auswahl in vertikaler Richtung, wenn der Benutzer mithilfe der Nach-oben- bzw. Nach-unten-Taste sowie in Verbindung mit der Umschalt- und Strg-Taste Elemente auswählt. | ListBase | ||
Bereitet den Dateneffekt für das Sammlungsereignis vor. | ListBase | ||
Wird von der updateDisplayList()-Methode aufgerufen, um bestehende Elementrenderer zu entfernen und diverse Cache-Strukturen zu bereinigen, wenn sich der Renderer ändert. | ListBase | ||
Aktualisiert die Schlüssel in der visibleData-Hash-Tabelle. | ListBase | ||
Entfernt eine Zeile aus den Arrays, die Verweise auf die Zeile speichern. | ListBase | ||
Entfernt Auswahlhervorhebungen und andere damit verbundene Grafikeffekte für ein gegebenes Element im Datenprovider. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine UIComponent erstellt wird, und wird erneut aufgerufen, wenn der ResourceManager ein „change“-Ereignis auslöst, um anzugeben, dass sich die lokalisierten Ressourcen geändert haben. | UIComponent | ||
Entfernt die erforderliche Anzahl von Zeilen vom Anfang der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Bestimmt, ob bei der jeweiligen Komponente genügend Platz für die Anzeige einer gegebenen Bildlaufleiste vorhanden ist. | ScrollControlBase | ||
Standard-Ereignisprozedur für das Ereignis „scroll“. | ScrollControlBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Gibt die Datenprovider-Indexposition für das Element in der ersten sichtbaren Zeile und Spalte für die gegebenen Bildlaufpositionen zurück. | ListBase | ||
Passt die Renderer an die Änderungen in der Bildlaufposition an. | ListBase | ||
Die Standard-Fehlerprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Die Standard-Ergebnisprozedur, wenn eine Suche aufgrund eines Seitenfehlers fehlschlägt. | ListBase | ||
Suche bis zu einer Position und erforderlichenfalls ItemPendingError-Verarbeitung. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Aktualisiert die Gruppe der ausgewählten Elemente, sofern der angegebene Elementrenderer angeklickt wurde und die Tastatur-Zusatztasten im angegebenen Zustand sind. | ListBase | ||
Schaltet das Menüelement um. | Menu | ||
Legt die rowCount-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowCount-Eigenschaft, die die Zeilenanzahl permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Legt die rowHeight-Eigenschaft fest, ohne die explicitRowHeight-Eigenschaft, die die Zeilenhöhe permanent festlegt, ungültig zu machen oder einzustellen. | ListBase | ||
Löst aus, dass ScrollControlBase Bildlaufleisten basierend auf den übergebenen Parametern ein- oder ausblendet. | ScrollControlBase | ||
Gibt einen Dehnfaktor für die Transformation in die horizontale und vertikale Richtung an. | UIComponent | ||
Versetzt eine Zeile in den Arrays, die auf Zeilen verweisen. | ListBase | ||
Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich ein Status ändert, um zu überprüfen, ob statusspezifische Stile auf diese Komponente anwendbar sind. | UIComponent | ||
Bestimmt die Höhe der angeforderten Gruppe von Zeilen. | ListBase | ||
Entfernt alle verbleibenden Zeilen am Ende der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern. | ListBase | ||
Findet einen Elementrenderer nach seiner UID, wenn sie sichtbar ist. | ListBase | ||
[override]
Fügt Elementrenderer hinzu oder entfernt sie, wenn sich die Anzahl anzeigbarer Elemente ändert. | ListBase | ||
Aktualisiert alle Zeilen. | ListBase |
Ereignis | Übersicht | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der addChild()-, addChildAt()-, addElement()- oder addElementAt()-Methode hinzugefügt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt der Anzeigeliste hinzugefügt wird. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt der Anzeigeliste für die Bühne hinzugefügt wird. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Hinzufügen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Auswahl aufgrund eines Bedienvorgangs des Benutzers ändert. | Menu | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus dem Kontextmenü die Option „Löschen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und wieder loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Kontextmenü, das mit diesem interaktiven Objekt verknüpft ist, in einer AIR-Anwendung einblendet. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Kopieren“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Kopieren“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Erstellung, die Verarbeitung der Eigenschaften, die Messung, die Layouterstellung und Zeichnung der Komponente abgeschlossen wurden. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach einer Änderung der currentState-Eigenschaft jedoch vor der Änderung des Ansichtsstatus ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Ausschneiden“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Ausschneiden“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich die Data-Eigenschaft verändert. | ListBase | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird. | EventDispatcher | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Haupttaste des Zeigegeräts zweimal schnell hintereinander über dem gleichen InteractiveObject-Objekt drückt und das doubleClickEnabled-Flag des Objekts „true“ lautet. | InteractiveObject | |||
Wird durch den Ziehinitiator (Quelle der gezogenen Daten) ausgelöst, wenn der Ziehvorgang abgeschlossen wird, indem die gezogenen Daten auf einem Ziel abgelegt werden oder der Drag & Drop-Vorgang ohne Ablegen beendet wird. | UIComponent | |||
Wird vom Ablageziel ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste darüber loslässt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird von der Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer Daten aus der Komponente zieht, sie jedoch nicht an einem Ziel ablegt. | UIComponent | |||
Wird durch eine Komponente ausgelöst, wenn der Benutzer die Maus während des Ziehvorgangs über die Komponente bewegt. | UIComponent | |||
Wird zu Beginn des Ziehvorgangs vom Ziehinitiator ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | UIComponent | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus erhalten hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem ein Anzeigeobjekt den Fokus verloren hat. | InteractiveObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, nachdem die Konstruktoren von Bildanzeigeobjekten ausgeführt wurden, bevor Bildskripten ausgeführt wurden. | DisplayObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt entlang der Kante der Touch-Oberfläche mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt (z. B. durch Tippen entlang der Kante der Touch-Oberfläche auf Siri Remote für Apple TV). Bei einigen Geräten könnte dieser Kontakt auch als eine Kombination von verschiedenen Kontaktereignissen ausgelegt werden. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer auf zwei Kontaktpunkte über derselben InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät drückt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen zwei Finger auf ein Anzeigeobjekt drückt und wieder loslässt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Berührungspunkt über die InteractiveObject-Instanz auf einem berührungsempfindlichen Gerät bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger über ein Anzeigeobjekt von links nach rechts bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Drehgeste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann über einem Anzeigeobjekt dreht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Swipe-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit drei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann parallel über ein Anzeigeobjekt bewegt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz erstellt und dann auf ein berührungsempfindliches Gerät tippt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen mehrere Finger auf einem Anzeigeobjekt platziert, um ein Menü zu öffnen, und dann mit einem Finger tippt, um einen Menüpunkt auszuwählen). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer eine Zoom-Geste an einem Kontaktpunkt mit einer InteractiveObject-Instanz ausführt (zum Beispiel mit zwei Fingern den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets berührt und die Finger dann schnell über einem Anzeigeobjekt spreizt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von sichtbar in unsichtbar ändert. | UIComponent | |||
Dieses Ereignis wird an jede Client-Anwendung abgesetzt, die die Inline-Eingabe mit einem IME unterstützt | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Erstellung der Komponente abgeschlossen und alle Initialisierungseigenschaften festgelegt sind. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Menüelement ausgewählt wird. | Menu | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf ein Element im Steuerelement doppelklickt. | ListBase | |||
Wird ausgelöst, wenn die editedItemPosition-Eigenschaft festgelegt wurde und das Element bearbeitet werden kann. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Maustaste freigibt, während sich der Mauszeiger über einem Element, Register der Liste oder innerhalb der Liste befindet oder auf andere Weise versucht wird, ein Element zu bearbeiten. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Elementbearbeitungssitzung aus irgendeinem Grund geschlossen wird. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus erhält. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein Element im List-Steuerelement klickt oder mithilfe der Tastatur zu einem solchen Element navigiert. | List | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Elementrenderer den Fokus verliert. Das kann passieren, wenn der Benutzer auf ein anderes Element im List-Steuerelement (aber außerhalb der Liste) klickt oder die Tastatur zum Navigieren zu einem anderen Element im List-Steuerelement oder außerhalb verwendet. | List | |||
Wird bei Rollout aus dem Menüelement ausgelöst. | Menu | |||
Wird bei Rollover durch den Benutzer über ein Menüelement ausgelöst. | Menu | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe der Tastatur zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Taste loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Menü oder Untermenü geschlossen wird. | Menu | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Menü oder Untermenü geöffnet wird. | Menu | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die mittlere Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer geöffneten Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer außerhalb der Komponente klickt. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, den Fokus mithilfe eines Zeigegeräts zu ändern. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät bewegt, während es sich auf einer InteractiveObject-Instanz befindet. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn das Mausrad über einer InteractiveObject-Instanz gedreht wird. | InteractiveObject | |||
Wird von einer Komponente mithilfe des PopUpManagers ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad außerhalb der Komponente dreht. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn das Objekt verschoben wurde. | UIComponent | |||
Wird vom InteractiveObject-Ziehinitiator ausgelöst, wenn der Benutzer die Ziehbewegung beendet. | InteractiveObject | |||
Wird vom InteractiveObject-Zielobjekt ausgelöst, wenn ein gezogenes Objekt darauf abgelegt wird und das Ablegen mit einem Aufruf von „DragManager.acceptDragDrop()“ akzeptiert wurde. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung in ihre Begrenzungen eintritt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz ausgelöst, wenn eine Ziehbewegung ihre Begrenzungen verlässt. | InteractiveObject | |||
Wird von einer InteractiveObject-Instanz kontinuierlich ausgelöst, während eine Ziehbewegung innerhalb ihrer Begrenzungen verbleibt. | InteractiveObject | |||
Wird am Anfang eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird während eines Ziehvorgangs von der InteractiveObject-Instanz ausgelöst, die als Ziehinitiator im DragManager.doDrag()-Aufruf festgelegt ist. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Einfügen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Einfügen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird zu Beginn der Initialisierungssequenz der Komponente ausgelöst. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift unter den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms senkt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift über den Schwellenwert für die Abstandserkennung des Bildschirms anhebt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift über den Bildschirm bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den aktiven Eingabestift direkt über dieses InteractiveObject bewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von diesem InteractiveObject und seinen untergeordneten Elementen wegbewegt, während er innerhalb des Schwellenwerts der Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer einen aktiven Eingabestift von außerhalb der Nachfolgerstruktur des Objekts in der Anzeigeliste über dieses InteractiveObject bewegt (und dabei innerhalb des Schwellenwerts für die Abstandserkennung auf dem Bildschirm bleibt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn ein Benutzer die Taste des Zeigegeräts loslässt, nachdem er die Taste über einer InteractiveObject-Instanz gedrückt und das Zeigegerät dann von der InteractiveObject-Instanz wegbewegt hat. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Komponente aus einem Container als untergeordnetes Inhaltselement mit der removeChild()-, removeChildAt()-, removeElement()- oder removeElementAt()-Methode entfernt wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Objekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Anzeigeobjekt aus der Anzeigeliste entfernt werden soll. Dies erfolgt entweder direkt oder über das Entfernen einer Unterstruktur, die das Anzeigeobjekt enthält. | DisplayObject | |||
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn die Anzeigeliste kurz davor steht, aktualisiert und neu gezeichnet zu werden. | DisplayObject | |||
Wird ausgelöst, wenn die Größe der Komponente geändert wird. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die rechte Taste des Zeigegeräts über derselben InteractiveObject-Instanz drückt und loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz drückt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Taste des Zeigegeräts über einer InteractiveObject-Instanz loslässt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Zeigegerät auf eine InteractiveObject-Instanz bewegt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn der Inhalt verschoben wird. | ScrollControlBase | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer die plattformspezifische Tastenkombination für „Alles auswählen“ aktiviert oder im Kontextmenü des Texts „Alles auswählen“ wählt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Status eines Objekts von unsichtbar in sichtbar ändert. | UIComponent | |||
Wird sofort nach dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird direkt vor dem Einblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird sofort nach dem Ausblenden der Softwaretastatur abgesetzt. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen neuen Status erhalten hat und die Animation des Statusübergangs abgeschlossen wurde. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente einen Übergang in ihren aktuellen Status unterbricht, um zu einem neuen Status zu wechseln. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert. | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt. | InteractiveObject | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird. | UIComponent | |||
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde. | UIComponent | |||
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt). | InteractiveObject | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird. | UIComponent | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird. | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht). | InteractiveObject | |||
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt). | InteractiveObject | |||
Wird ausgelöst, nachdem die Methoden commitProperties(), measure() und updateDisplayList() eines Objekts aufgerufen wurden (falls erforderlich). | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung erfolgreich ist. | UIComponent | |||
Wird ausgelöst, wenn Werte programmgesteuert oder durch Benutzerinteraktion geändert werden. | UIComponent |
Stile sind entweder allgemein oder mit einem bestimmten Thema verknüpft. Allgemeine Stile können mit jedem Thema verwendet werden. Stile, die mit einem bestimmten Thema verknüpft sind, können nur verwendet werden, wenn Ihre Anwendung dieses Thema verwendet.
Stil | Beschreibung | Definiert von | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Typ: Array Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farben, die abwechselnd für Menü- oder Untermenüelemente verwendet werden. Der Wert kann ein Array aus einer oder mehr Farben sein. Dieser Stil wird nur verwendet, wenn backgroundColor nicht angegeben wurde.
Der Standardwert ist "undefined" . | Menu | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements. | UIComponent | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Klasse für die Rahmenskin einer Komponente. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stil des Begrenzungsrahmens. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
branchDisabledIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle deaktivierten Menüelemente mit Untermenüs. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuBranchDisabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuArrowDisabled .
| Menu | ||
branchIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle aktivierten Menüelemente mit Untermenüs. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuBranchEnabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuArrow .
| Menu | ||
checkDisabledIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle deaktivierten Menüelemente, deren Typenbezeichner ein Kontrollkästchen ist. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuCheckDisabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuCheckDisabled .
| Menu | ||
checkIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle aktivierten Menüelemente, deren Typenbezeichner ein Kontrollkästchen ist. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuCheckEnabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuCheck .
| Menu | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, einschließlich der Komponentenbeschriftung. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Laufrichtung des von dieser Komponente angezeigten Texts. | ScrollControlBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe des Texts in der Komponente, wenn deaktiviert. | ScrollControlBase | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Skin, die verwendet werden soll, um anzuzeigen, ob ein gezogenes Element abgelegt werden kann. | ListBase | |||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | UIComponent | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt den Alphatransparenzwert der Fokus-Skin fest. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Vom Fokusrechteck verwendete Füllmethode. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt fest, welche Ecken des Fokusrechtecks abgerundet werden sollen. | ScrollControlBase | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Skin für das Ziehen des Fokusrechtecks. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 In Pixeln angegebene Stärke des Fokusrechteckrands. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft antiAliasType von internen Textfeldern fest. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Name der zu verwendenden Schriftart. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft gridFitType von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. | ScrollControlBase | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die Eigenschaft sharpness von internen Textfeldern fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. | ScrollControlBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Höhe des Texts in Pixeln. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text kursiv formatiert wird. | ScrollControlBase | |||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Legt die thickness -Eigenschaft von internen TextFields-Elementen fest, die Text in Flex-Steuerelementen darstellen. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text fett formatiert wird. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
horizontalGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen den untergeordneten Elementen (Symbolen und Beschriftungen) in horizontaler Richtung. Der Standardwert ist 6 . | Menu | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stilname für horizontale Bildlaufleiste. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 2.5 Der primäre Interaktionsmodus für diese Komponente. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ein boolescher Wert, der angibt, ob Kerning aktiviert ( true ) oder deaktiviert (false ) ist. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.1 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest. | UIComponent | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
leftIconGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Lücke links neben der Beschriftung in einem Menüelement. Wenn die Symbole (benutzerdefiniert und Typ) nicht in die Lücke passen, wird diese entsprechend vergrößert. Der Standardwert ist 18. | Menu | ||
Typ: Number CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts. | ScrollControlBase | |||
openDuration | Typ: Number Format: Time CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Dauer des Übergangs beim Öffnen eines Menüs oder Untermenüs in Millisekunden. Der Wert 0 legt fest, dass kein Übergang verwendet wird. Der Standardwert für das Halo-Design beträgt 250. Der Standardwert für das Spark-Design beträgt 0. | Menu | ||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl von Pixeln zwischen dem unteren Rand der Zeile und dem unteren Rand des Renderers in der Zeile. | ListBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der linken Rahmenlinie der Komponente und dem linken Rand ihres Inhaltsbereichs. | ListBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Anzahl der Pixel zwischen der rechten Rahmenlinie der Komponente und dem rechten Rand ihres Inhaltsbereichs. | ListBase | |||
Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Anzahl von Pixeln zwischen dem oberen Rand der Zeile und dem oberen Rand des Renderers in der Zeile. | ListBase | |||
radioDisabledIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle deaktivierten Menüelemente, deren Typenbezeichner ein Optionsfeld ist. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuRadioDisabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuRadioDisabled .
| Menu | ||
radioIcon | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Das Symbol für alle aktivierten Menüelemente, deren Typenbezeichner ein Optionsfeld ist. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuRadioEnabled“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuRadio .
| Menu | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem rechten Rand der Komponente und dem rechten Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
rightIconGap | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Lücke rechts neben der Beschriftung in einem Menüelement. Wenn das Symbol für die Verzweigung nicht in die Lücke passt, wird diese entsprechend vergrößert. Der Standardwert ist 15. | Menu | ||
rollOverColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe für den Hintergrund eines Menüelements, wenn Rollover durch den Benutzer erfolgt. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0xB2E1FF . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0xCEDBEF .
| Menu | ||
selectionColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe für den Hintergrund eines Menüelements, wenn dieses ausgewählt wird. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x7FCEFF . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0xA8C6EE .
| Menu | ||
Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Farbe des Hintergrunds eines Renderers, wenn die Komponente deaktiviert ist. | ListBase | |||
Typ: Number Format: Time CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Dauer des Auswahleffekts. | ListBase | |||
selectionEasingFunction | Typ: Function CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Verweis auf eine easingFunction -Gleichung, die zur Steuerung des Programmtweening verwendet wird.
Der Standardwert ist "undefined" . | Menu | ||
separatorSkin | Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Skin für alle Menüelemente, die als Trennzeichen definiert sind. Der Standardwert für das Halo-Design ist das „MenuSeparator“-Symbol in der Datei „Assets.swf“. Der Standardwert für das Spark-Design ist mx.skins.spark.MenuSeparatorSkin .
| Menu | ||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt den Fehlerrahmen oder die Fehlerskin, wenn diese Komponente ungültig ist. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4.5 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Zeigt die Fehlerinfo, wenn diese Komponente ungültig ist und der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ausrichtung von Text in einem Container. | ScrollControlBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird. | ScrollControlBase | |||
Typ: Class CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 4 Laufzeitversionen: Flash10, AIR 1.5 Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird. | ScrollControlBase | |||
textIndent | Typ: Number Format: Length CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der Offset der ersten Textzeile zur linken Seite des Menüelements im Menü bzw. Untermenü. Der Standardwert ist 0 . | Menu | ||
textRollOverColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Textfarbe für das Menüelement, wenn Rollover durch den Benutzer erfolgt. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x2B333C . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0x000000 .
| Menu | ||
textSelectedColor | Typ: uint Format: Color CSS-Vererbung: Ja Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die Textfarbe für das Menüelement, wenn dieses ausgewählt ist. Der Standardwert für das Halo-Design ist 0x2B333C . Der Standardwert für das Spark-Design ist 0x000000 .
| Menu | ||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers. | UIComponent | |||
Typ: Boolean CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Ein Flag, das steuert, ob Elemente bei Rollover markiert werden. | ListBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Die vertikale Ausrichtung eines Renderers in einer Zeile. | ListBase | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem Mittelpunkt des Inhaltsbereichs der Komponente und dem Mittelpunkt der Komponente. | UIComponent | |||
Typ: String CSS-Vererbung: Nein Sprachversion: ActionScript 3.0 Produktversion: Flex 3 Laufzeitversionen: Flash9, AIR 1.1 Stilname für vertikale Bildlaufleiste. | ScrollControlBase |
dataDescriptor | Eigenschaft |
dataDescriptor:IMenuDataDescriptor
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Das Objekt, das auf die Daten im Datenprovider zugreift und diese bearbeitet. Das MenuBar-Steuerelement fragt den Datendeskriptor ab, um Informationen zu seinen Daten zu erhalten Diese Daten werden dann für die Analyse und das Verschieben der Datenquelle verwendet. Der für das Stammmenü definierte Datendeskriptor wird für alle Untermenüs verwendet. Der Standardwert ist eine interne Instanz der DefaultDataDescriptor-Klasse.
Implementierung
public function get dataDescriptor():IMenuDataDescriptor
public function set dataDescriptor(value:IMenuDataDescriptor):void
hasRoot | Eigenschaft |
hasRoot:Boolean
[schreibgeschützt] Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein Flag, das anzeigt, dass der aktuelle Datenprovider einen Stammknoten hat, z. B. ein einzelner Knoten auf der obersten Ebene einer hierarchischen Struktur. Stammknoten sind z. B. bei den Typen XML und Object vorhanden, bei Lists und Arrays hingegen nicht.
Der Standardwert ist false.
Implementierung
public function get hasRoot():Boolean
Verwandte API-Elemente
parentMenu | Eigenschaft |
parentMenu:Menu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Das übergeordnete Menü in einer hierarchischen Kette von Menüs, wobei das aktuelle Menü ein Untermenü des übergeordneten ist.
Implementierung
public function get parentMenu():Menu
public function set parentMenu(value:Menu):void
showRoot | Eigenschaft |
showRoot:Boolean
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ein boolesches Flag, das angibt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt werden soll. Ist im dataProvider-Objekt ein Stammknoten vorhanden und ist für showRoot der Wert false
eingestellt, zeigt das Menu-Steuerelement den Stammknoten nicht an. Es werden lediglich die untergeordneten Elemente des Stammknotens angezeigt. Dieses Flag hat keine Auswirkung auf Datenprovidern ohne Stammknoten, beispielsweise Listen und Arrays.
Der Standardwert ist true.
Implementierung
public function get showRoot():Boolean
public function set showRoot(value:Boolean):void
Verwandte API-Elemente
Menu | () | Konstruktor |
public function Menu()
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Konstruktor.
Anwendungen rufen den Menu-Konstruktor normalerweise nicht direkt auf. Stattdessen rufen sie die Menu.createMenu()
-Methode auf.
createMenu | () | Methode |
public static function createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt eine Instanz der Menu-Klasse und gibt sie zurück. Der Inhalt des Menu-Steuerelements wird durch das mdp
-Argument der Methode bestimmt. Das Menu-Steuerelement wird im übergeordneten Container abgelegt, der durch das parent
-Argument der Methode angegeben wird. Bei dieser Methode wird das Menu-Steuerelement nicht angezeigt. Stattdessen wird das Menu-Steuerelement lediglich erstellt. Änderungen an der Menu-Instanz sind möglich, bevor das Menü angezeigt wird. Um es anzuzeigen, rufen Sie die Menu.show()
-Methode auf.
Parameter
parent:DisplayObjectContainer — Ein Container, in dem PopUpManager das Menu-Steuerelement platziert. Dieses Objekt ist nicht unbedingt das dem Menu-Steuerelement übergeordnete Objekt.
| |
mdp:Object — Der Datenprovider des Menu-Steuerelements.
| |
showRoot:Boolean (default = true ) — Ein boolesches Flag, das angibt, ob der Stammknoten des Datenproviders angezeigt werden soll.
|
Menu — Eine Instanz der Menu-Klasse.
|
Verwandte API-Elemente
hide | () | Methode |
public function hide():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Blendet das Menu-Steuerelement und alle seine Untermenüs aus, sofern sichtbar.
makeListData | () | Methode |
override protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Erstellt eine neue MenuListData-Instanz und füllt die Felder auf Basis des Eingabedatenproviderelements mit Daten.
Parameter
data:Object — Das Datenproviderelement, das für den Abruf der Daten in ListData verwendet wird.
| |
uid:String — Die UID des Elements.
| |
rowNum:int — Die Indexposition des Elements im Datenprovider.
|
BaseListData — Ein neu erstelltes ListData-Objekt.
|
measure | () | Methode |
override protected function measure():void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Berechnet die bevorzugte Breite und Höhe des Menüs anhand der Breite und Höhe der darin enthaltenen Elemente. Die Position und Größe der Untermenüs werden dabei nicht berücksichtigt.
popUpMenu | () | Methode |
public static function popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Legt den dataProvider eines bestehenden Menu-Steuerelements fest und platziert dieses im angegebenen übergeordneten Container. Bei dieser Methode wird das Menu-Steuerelement nicht angezeigt. Verwenden Sie dafür die Menu.show()
-Methode. Die Menu.createMenu()
-Methode nutzt diese Methode.
Parameter
menu:Menu — Menu-Steuerelement zum Einblenden.
| |
parent:DisplayObjectContainer — Ein Container, in dem PopUpManager das Menu-Steuerelement platziert. Dieses Objekt ist nicht unbedingt das dem Menu-Steuerelement übergeordnete Objekt. Wenn Sie diese Eigenschaft auslassen, legt die Methode die Anwendung als übergeordnetes Element des Menu-Steuerelements fest.
| |
mdp:Object — dataProvider-Objekt für das Popupmenü. Wenn Sie diese Eigenschaft auslassen, legt die Methode ein neues leeres XML-Objekt als Datenprovider von Menu fest.
|
setMenuItemToggled | () | Methode |
protected function setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Schaltet das Menüelement um. Der Typenbezeichner für das Menüelement muss ein Kontrollkästchen oder Optionsfeld sein, andernfalls hat diese Methode keine Wirkung.
Parameter
item:Object — Das umzuschaltende Menüelement.
| |
toggle:Boolean — Boolean-Wert, der anzeigt, ob das Element umgeschaltet wurde.
|
show | () | Methode |
public function show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Zeigt das Menu-Steuerelement an. Wenn das Menu-Steuerelement nicht sichtbar ist, fügt diese Methode das Menü in der linken oberen Ecke der übergeordneten Anwendung an der gegebenen Koordinatenposition ein, passt die Größe des Menu-Steuerelements wie benötigt ans und macht dieses sichtbar. Die X- und Y-Argumente der show()
-Methode legen die Koordinaten der linken oberen Ecke des Menu-Steuerelements relativ zum Sandboxstamm fest. Dieser ist dem Menu-Steuerelement nicht unbedingt direkt übergeordnet. Wenn sich das Menu-Steuerelement beispielsweise in einem HBox-Container befindet, der seinerseits in ein Panel-Container verschachtelt ist, gelten die X- und Y-Koordinaten relativ zum Application-Container, nicht zum HBox-Container.
Parameter
xShow:Object (default = null ) — Horizontale Position der linken oberen Ecke des Menu-Steuerelements (optional).
| |
yShow:Object (default = null ) — Vertikale Position der linken oberen Ecke des Menu-Steuerelements (optional).
|
change | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.CHANGE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn sich die Auswahl aufgrund eines Bedienvorgangs des Benutzers ändert.
Die MenuEvent.CHANGE-Ereignistypkonstante gibt an, dass die Auswahl aufgrund einer Benutzerinteraktion geändert wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des ausgewählten Menüelements. |
item | Das im Datenprovider ausgewählte Element. |
itemRenderer | Der Elementrenderer des ausgewählten Menüelements. |
label | Der Beschriftungstext des ausgewählten Menüelements. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.CHANGE |
itemClick | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_CLICK
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Menüelement ausgewählt wird.
Die MenuEvent.ITEM_CLICK-Ereignistypkonstante gibt an, dass der Benutzer ein Menüelement ausgewählt hat.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des ausgewählten Menüelements. |
item | Das im Datenprovider ausgewählte Element. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des ausgewählten Menüelements. |
label | Der Beschriftungstext des ausgewählten Menüelements. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_CLICK |
itemRollOut | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird bei Rollout aus dem Menüelement ausgelöst.
Die MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT-Typkonstante gibt an, dass der Mauszeiger sich nicht mehr auf einem Menüelement befindet.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
item | Das Element im Datenprovider, das dem Menüelement entspricht, aus dem der Rollout erfolgte. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
label | Der Beschriftungstext des Menüelements, aus dem der Rollout erfolgte. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OUT |
itemRollOver | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird bei Rollover durch den Benutzer über ein Menüelement ausgelöst.
Die MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER-Typkonstante gibt an, dass der Mauszeiger über ein Menüelement bewegt wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | Die Indexposition im Menü des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
item | Das Element im Datenprovider, das mit dem Menüelement verknüpft ist, über das der Rollover erfolgte. |
itemRenderer | Der ListItemRenderer des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
label | Der Beschriftungstext des Menüelements, über das der Rollover erfolgte. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.ITEM_ROLL_OVER |
menuHide | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_HIDE
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Menü oder Untermenü geschlossen wird.
Die MenuEvent.MENU_HIDE-Ereignistypkonstante gibt an, dass ein Menü oder Untermenü geschlossen wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | -1. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
item | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
itemRenderer | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
label | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.MENU_HIDE |
menuShow | Ereignis |
mx.events.MenuEvent
Eigenschaft MenuEvent.type =
mx.events.MenuEvent.MENU_SHOW
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Wird ausgelöst, wenn ein Menü oder Untermenü geöffnet wird.
Die MenuEvent.MENU_SHOW-Typkonstante gibt an, dass bei Rollover ein Menü oder Untermenü geöffnet wurde.Die Eigenschaften des Ereignisobjekts für diesen Ereignistyp haben folgende Werte. Nicht alle Eigenschaften sind für alle Ereignistypen sinnvoll. Weitere Informationen finden Sie in den ausführlichen Eigenschaftsbeschreibungen.
Eigenschaft | Wert |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Das Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf. |
index | -1. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
item | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
itemRenderer | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
label | null. Diese Eigenschaft wird nicht für diesen Ereignistyp festgelegt. |
menu | Die entsprechende Menu-Instanz, die mit diesem Ereignis verknüpft ist, oder null , wenn ein MenuBar-Element das Ereignis ausgelöst hat. |
menuBar | Die MenuBar-Instanz, die dem Menu-Steuerelement übergeordnet ist, oder null , wenn dem Menu-Steuerelement kein MenuBar-Steuerelement übergeordnet ist. |
target | Das Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget -Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird. |
type | MenuEvent.MENU_SHOW |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Halo Menu control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; import mx.controls.Menu; import mx.events.MenuEvent; private var point1:Point = new Point(); private var myMenu:Menu; // Create and display the Menu control. private function showMenu():void { myMenu = Menu.createMenu(panel, myMenuData, false); myMenu.labelField = "@label"; myMenu.addEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK, menuHandler); // Calculate position of Menu in Application's coordinates. point1.x = myButton.x; point1.y = myButton.y; point1 = myButton.localToGlobal(point1); myMenu.show(point1.x + 25, point1.y + 25); } // Event handler for the Menu control's change event. private function menuHandler(evt:MenuEvent):void { Alert.show("Label: " + evt.item.@label, "Clicked menu item"); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:XML id="myMenuData"> <root> <menuitem label="MenuItem 1" eventName="copy"/> <menuitem label="MenuItem 2" eventName="paste"/> </root> </fx:XML> </fx:Declarations> <s:Panel id="panel" title="Halo Menu Control Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="10" right="10" top="10" bottom="10"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Click the button to open the Halo Menu control."/> <s:Button id="myButton" label="Open Menu" click="showMenu();"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z